Dakon

Spilltype: Two-player two-row mancala with two end stores, seven holes per row, seven seeds per hole — multi-lap relay sowing; own-store endings award bonus turns; dual capture rules: shooting opposite holes (nembak) on own empty finishes, and shoulder-pole captures (mikul) of equal neighbors on opponent empty finishes

Spill dette spillet

Oversikt

Dakon (også stavet Dhakon eller Permainan Dakon) er den tradisjonelle javanesiske mancalaen i Indonesia, som tilhører den utbredte austronesiske Congkak-familien.Dakon ble først beskrevet i vestlig litteratur av Sir Thomas Stamford Raffles i hans monumentale verk fra 1817 The History of Java, som bemerket dets popularitet blant lokale kvinner. Dakon er fortsatt et elsket spill over hele Java, feiret for å utvikle numerisk fingerferdighet og rask mental beregning.Utover sin rekreasjonstradisjon har Dakon en fremtredende status i spillteoretisk litteratur: matematisk analyse har vist at under perfekt spill på standardbrett kan den første spilleren beregne en tvungen seier fra åpningstrekket.Tellerne som brukes er tradisjonelt de glatte, mørkebrune frøene til sapodillafrukten (biji sawo), som gjenspeiler spillets landbruksrøtter.

Brett

[ Butikk: Spiller 1 ]
[ 0 ] [ 1 ] [ 2 ] [ 3 ] [ 4 ] [ 5 ] [ 6 ] <- Spiller 1
[ 7 ] [ 8 ] [ 9 ] [10 ] [11 ] [12 ] [13 ] <- Spiller 0
[ Butikk: Spiller 0 ]

Hvordan spille

Fangst

Dakon har to distinkte, svært strategiske fangstmekanismer: 1. *Balanced shoulder-pole capture (Nembak):Gendong):*

– Enkeltfrøet som landet i det tomme hullet forblir på plass.

2. *Balanced shoulder-pole capture (Mikul):*

Slutt på spillet og seier

Merknader


Source: Mancala World – Dakon