Dakon
Oyun növü: Two-player two-row mancala with two end stores, seven holes per row, seven seeds per hole — multi-lap relay sowing; own-store endings award bonus turns; dual capture rules: shooting opposite holes (nembak) on own empty finishes, and shoulder-pole captures (mikul) of equal neighbors on opponent empty finishes
İcmal
Dakon (həmçinin Dhakon və ya Permainan Dakon kimi yazılır) İndoneziyanın Yava adasına məxsus olan mankala oyunudur və geniş yayılmış Avstroneziya Congkak ailəsinə aiddir.Qərb ədəbiyyatında ilk dəfə 1817-ci il monumental əsəri The History of Java-da ser Thomas Stamford Raffles tərəfindən təsvir edilmişdir;o, yerli qadınlar arasında populyarlığını qeyd etdi.Dakon Java vasitəsilə rəqəmsal çevikliyi və sürətli ağıl hesablamasını inkişaf etdirməsi ilə öyrənilən sevimli bir oyun olaraq qalaraq.Əyləncə ənənəsindən kənarda Dakon oyun nəzəriyyəsi ədəbiyyatında mühüm mövqeyə malikdir: riyazi təhlil göstərilmişdir ki, standart lövhələrdə oyunlardan birinci oyunçu əldə etmək olar.Ənənəvi olaraq istifadə edilən sayğaclar sapodilla meyvəsinin hamar, tünd çıxaryi toxumlarıdır (@MT3@@), bu da oyunun kənd təsərrüfatı köklərini təsir edir.
Oyun lövhəsi
- Rütbələr/Cərgələr: Two
- Cərgə başına çuxurlar: 5 to 9 holes, with 7 playing holes (sawah, "rice fields") per row standing as the universal standard (14 playing pits total)
- Anbarlar: Two large storage hollows called lumbung ("rice barns"), one at either end
- Fişlər: 7 seeds per hole on a standard board (98 seeds total), usually sapodilla seeds (biji sawo) or small shells
- Başlanğıc düzülüşü:
[ Mağaza: Player 1 ]
[ 0 ] [ 1 ] [ 2 ] [ 3 ] [ 4 ] [ 5 ] [ 6 ] <- Oyunçu 1
[ 7 ] [ 8 ] [ 9 ] [10 ] [11 ] [12 ] [13 ] <- Oyunçu 0
[ Mağaza: Player 0 ]
Necə oynanılır
- Növbənin sonu:Pingsut):* Play begins alternately, with the first mover traditionally decided by pingsut* (baş barmaq/filin göstərici/insan, insanın kiçik barmağını/qarışqanı, qarışqanın isə qulağına sürünərək fili məğlub etdiyi Yava barmaq oyunu).
- Səpələmə qabiliyyəti çuxurlara və oyunçunun öz anbarına (@MT0@@) bir-bir gedir, öyrənmək anbarı keçilir.
- Növbənin sonu: Əgər son toxum dolu bir oyun çuxuruna düşərsə, həmin çuxurdakı bütün toxumlar çıxarılır və başqa bir dövrədə ödənilir.
- Növbənin sonu: Əgər son toxumuna düşən oyunçunun öz anbarına düşərsə, oyunçu öz tərəfində istənilən çuxurdan əlavə əlavə qazanır.
- Növbənin sonu: Əgər son toxum bir çuxura düşərsə, dövrə başa çatır və növbə yekunlaşır.
Ələ keçirmə
Dakon iki fərqli, yüksək strategiya ilə həyata keçirmə mexanizmini bir-birindən: 1. *Balanced shoulder-pole capture (Nembak):Gendong):*
- əgər bir dövrənin son toxumu oyunçunun öz tərəfindəki boş bir çuxura düşə, qarşı tərəfin lövhənin qarşısındakı çuxurundakı bütün toxumlar oyunçunun anbarına elə gəlir.
- Boşçuxura düşmüş tək toxum qalır.
- əgər qarşı çuxur boşdursa, heç bir toxum alınmır.
2. *Balanced shoulder-pole capture (Mikul):*
- əgər bir dövrənin son toxumu qırağın tərəfində boş bir çuxura düşərsə, oyunçular əniş çuxurunun iki eyni cədvələ uyğun cərgə qonşusunu (sol və sağ) yoxlayır.
- hər iki qonşu çuxur bərabər, sıfırdan fərqli sayda toxum saxlayırsa, hər iki qonşunun proqramı VƏ təsir toxumu oyunçunun anbarına elə gəlir.
- qonşular olsa bərabərsiz toxum saxlayırsa və ya eniş künc/edge sütununda yaxın bir qonşu varsa, heç bir şəkildə keçirmə baş vermir.
Oyunun sonu və qələbə
- Oyun, növbəsi gələn oyunçunun heç bir öz oyun çuxurlarının heç birində toxum qalmadıqda (boş tərəf) başa çatır.
- Lövhədə qalan bütün toxumlar ilə əlaqədar olaraq anbarına süpürülür.
- Hər oyunçu öz lumbung- unda paylanmış ümumi sayğacları hesablayır.
- Daha çox toxum elə keçirən oyunçu oyunu qazanır.
Qeydlər
- Arxeoloji homonim: Yavada tunc-dəmir dövrünə aid prehistorik fincan formalı meqalitlər oyun lövhələrinə bənzəyən yarımşəkildə çuxurların sıralarına görə yerli əhalinin sawah ("dakon daşları") adlandırılır.Lakin arxeoloji tədqiqatlar göstərir ki, bu qədim petroqliflər üçün oyun deyil, əcdadların ehtiramı və astronomik müşahidə üçün istifadə edilmişdir.
- Kənd təsərrüfatı terminologiyası: Yava luqi Yavanın düyüçülük mədəniyyətini əks etdirir — fərdi çuxurlar sawah (süni suvarılan düyü tarlaları), anbarlar lumbung (icma düyü anbarları) adlanır, ələ keçirməmək üçün yaratmaq məhsulun çiyin çiyinlə daşınmasını (mikul) və ya daşındırır.
Source: Mancala World – Dakon