Dakon
Spēles veids: Two-player two-row mancala with two end stores, seven holes per row, seven seeds per hole — multi-lap relay sowing; own-store endings award bonus turns; dual capture rules: shooting opposite holes (nembak) on own empty finishes, and shoulder-pole captures (mikul) of equal neighbors on opponent empty finishes
Pārskats
Dakona (arī Dhakon vai Permainan Dakon) ir Indonēzijas tradicionālā javiešu mankala, kas pieder plaši izplatītajai austronēziešu kongkaku ģimenei.Pirmo reizi Rietumu literatūrā aprakstījis sers Tomass Stemfords Raflss savā monumentālajā 1817. gada darbā The History of Java, kurš atzīmēja tās popularitāti vietējo sieviešu vidū. Dakona joprojām ir lolota spēle visā Java, kas tiek izslavēta par skaitļu veiklības un ātru prāta aprēķinu attīstību.Papildus savām izklaides tradīcijām Dakonam ir ievērojams statuss spēļu teorētiskajā literatūrā: matemātiskā analīze ir parādījusi, ka perfektā spēlē uz standarta dēļiem pirmais spēlētājs var aprēķināt piespiedu uzvaru no sākuma gājiena.Tradicionāli izmantotie skaitītāji ir sapodillas augļu (biji sawo) gludās, tumši brūnās sēklas, kas atspoguļo spēles lauku lauksaimniecības saknes.
Galdiņš
- Rindas/līnijas: Two
- Bedres rindā: 5 to 9 holes, with 7 playing holes (sawah, "rice fields") per row standing as the universal standard (14 playing pits total)
- Krātuves: Two large storage hollows called lumbung ("rice barns"), one at either end
- Figūriņas: 7 seeds per hole on a standard board (98 seeds total), usually sapodilla seeds (biji sawo) or small shells
- Sākotnējais izkārtojums:
[Veikals: 1. atskaņotājs]
[ 0 ] [ 1 ] [ 2 ] [ 3 ] [ 4 ] [ 5 ] [ 6 ] <- 1. spēlētājs
[7] [8] [9] [10] [11] [12] [13] <- Spēlētājs 0
[Veikals: Player 0]
Kā spēlēt
- Gājiena beigas:Pingsut):* Play begins alternately, with the first mover traditionally decided by pingsut* (javiešu pirkstu spēle, kurā īkšķis/zilonis uzvar rādītājpirkstiņu/cilvēku, cilvēks uzvar mazo pirkstiņu/skudru un skudra uzvar ziloni, ierāpjoties ausī).
- Sēšana notiek pa vienam secīgās bedrēs un paša spēlētāja veikalā (Gājiena beigas:), apejot pretinieka veikalu.
- Gājiena beigas: Ja pēdējā sēkla nokrīt aizņemtā spēles bedrītē, visas šajā bedrītē esošās sēklas tiek nekavējoties paceltas un sadalītas citā aplī.
- Gājiena beigas: Ja pēdējā sēkla iekrīt tieši spēlētāja veikalā, spēlētājs nopelna tūlītēju papildu gājienu no jebkuras aizņemtas bedrītes savā pusē.
- Gājiena beigas: Ja pēdējā sēkla iekrīt tukšā bedrē, aplis beidzas un pagrieziens beidzas.
Tveršana
Dakonam ir divi atšķirīgi, ļoti stratēģiski uztveršanas mehānismi: 1. *Balanced shoulder-pole capture (Nembak):Gendong):*
- Ja pēdējā apļa sēkla iekrīt tukšā bedrītē paša spēlētāja pusē, visas sēklas, kas atrodas pretinieka bedrītē tieši pāri galdam, tiek tvertas spēlētāja krātuvē.
- Atsevišķā sēkla, kas iekrita tukšajā caurumā, paliek savā vietā.
- Ja pretējā atvere ir tukša, sēklas netiek uztvertas.
2. *Balanced shoulder-pole capture (Mikul):*
- Ja pēdējā apļa sēkla iekrīt tukšā bedrītē pretinieka dēļa pusē, spēlētājs pārbauda divus tiešos šīs piezemēšanās bedrītes vienas rindas kaimiņus (pa kreisi un pa labi).
- Ja abos blakus esošajos caurumos ir vienāds skaits sēklu, kas atšķiras no nulles, abu kaimiņu saturs UN iedarbojošās sēklas tiek uztvertas spēlētāja krātuvē.
- Ja kaimiņiem ir nevienlīdzīgs sēklu skaits vai ja nosēšanās notiek uz stūra/malas kolonnas, kurā ir tikai viens kaimiņš, uztveršana nenotiek.
Spēles beigas un uzvaras
- Spēle beidzas, kad spēlētājam, kura kārta ir pienācis, nevienā no spēles bedrītēm nav sēklas (tukšā pusē).
- Visas atlikušās sēklas uz kuģa pretinieks ienes pretinieka veikalā.
- Katrs spēlētājs saskaita kopējos skaitītājus, kas saglabāti viņa lumbung.
- Spēlētājs, kurš ir ieguvis lielāku skaitu sēklu, uzvar spēli.
Piezīmes
- Arheoloģiskais homonīms: Java aizvēsturiskos megalītus, kas datēti ar bronzas un dzelzs laikmetu, sarunvalodā sauc par sawah ("dakona akmeņiem"), jo puslodes formas ievilkumu rindas atgādina spēles galdu.Tomēr arheoloģiskie pētījumi liecina, ka šie senie petroglifi tika izmantoti senču godināšanai un astronomiskiem novērojumiem, nevis spēlēšanai.
- Lauksaimniecības terminoloģija: javiešu valodas vārdnīca atspoguļo Java rīsu audzēšanas kultūru — atsevišķas bedres tiek sauktas par sawah (apūdeņotas rīsu laukumi), veikali ir lumbung (kopējās rīsu klētis), un uztveršanas veidi norāda uz ražas pārvadāšanu pa plecu stabu (@@MT2@)mikul.
Source: Mancala World – Dakon