Dakon
نوع بازی: Two-player two-row mancala with two end stores, seven holes per row, seven seeds per hole — multi-lap relay sowing; own-store endings award bonus turns; dual capture rules: shooting opposite holes (nembak) on own empty finishes, and shoulder-pole captures (mikul) of equal neighbors on opponent empty finishes
مرور کلی
داکون (همچنین با املای Dhakon یا Permainan Dakon) مانکالای سنتی جاوه اندونزی است که به خانواده گسترده کونگکاک استرالیایی تعلق دارد.اولین بار در ادبیات غرب توسط سر توماس استمفورد رافلز در اثر تاریخی خود در سال 1817 The History of Java که به محبوبیت آن در میان زنان محلی اشاره کرد، توصیف شد.فراتر از سنت تفریحی خود، داکون جایگاه برجستهای در ادبیات نظری بازیها دارد: تجزیه و تحلیل ریاضی نشان داده است که تحت بازی کامل روی تختههای استاندارد، اولین بازیکن میتواند یک برد اجباری را از حرکت ابتدایی محاسبه کند.شمارنده های مورد استفاده به طور سنتی دانه های صاف و قهوه ای تیره میوه ساپودیلا (biji sawo) هستند که ریشه های کشاورزی روستایی بازی را منعکس می کنند.
صفحه بازی
- رتبهها/ردیفها: Two
- حفرهها در هر ردیف: 5 to 9 holes, with 7 playing holes (sawah, "rice fields") per row standing as the universal standard (14 playing pits total)
- انبارها: Two large storage hollows called lumbung ("rice barns"), one at either end
- مهرهها: 7 seeds per hole on a standard board (98 seeds total), usually sapodilla seeds (biji sawo) or small shells
- چیدمان اولیه:
[فروشگاه: پلیر 1 ]
[ 0 ] [ 1 ] [ 2 ] [ 3 ] [ 4 ] [ 5 ] [ 6 ] <- بازیکن 1
[ 7 ] [ 8 ] [ 9 ] [10 ] [11 ] [12 ] [13 ] <- بازیکن 0
[فروشگاه: پلیر 0 ]
نحوه بازی
- پایان حرکت:Pingsut):* Play begins alternately, with the first mover traditionally decided by pingsut* (بازی انگشت جاوه ای که در آن شست/فیل نشان/انسان را شکست می دهد، انسان انگشت کوچک/مورچه را شکست می دهد و مورچه با خزیدن در گوش فیل را شکست می دهد).
- کاشت یک به یک در چاله های متوالی و به فروشگاه خود بازیکن (پایان حرکت:) انجام می شود و فروشگاه حریف را دور می زند.
- پایان حرکت: اگر دانه نهایی در یک سوراخ بازی اشغال شده بیفتد، تمام دانههای موجود در آن سوراخ بلافاصله بلند شده و در یک دور دیگر توزیع میشوند.
- پایان حرکت: اگر دانه نهایی مستقیماً به فروشگاه خود بازیکن بیفتد، بازیکن فوراً یک حرکت اضافی از هر سوراخ اشغال شده در سمت خود کسب می کند.
- پایان حرکت: اگر دانه نهایی در یک سوراخ خالی بیفتد، دور به پایان می رسد و نوبت به پایان می رسد.
تصاحب
داکون دارای دو مکانیسم متمایز و بسیار استراتژیک ضبط است: 1. *Balanced shoulder-pole capture (Nembak):Gendong):*
- اگر آخرین دانه یک دور به یک سوراخ خالی در سمت خود بازیکن بیفتد، تمام دانههای موجود در سوراخ حریف مستقیماً در سراسر تخته به فروشگاه بازیکن میافتد.
- تک دانه ای که در سوراخ خالی فرود آمد در جای خود باقی می ماند.
- اگر سوراخ مقابل خالی باشد، دانه ای گرفته نمی شود.
2. *Balanced shoulder-pole capture (Mikul):*
- اگر آخرین دانه از یک دور در یک سوراخ خالی در سمت حریف تخته بیفتد، بازیکن دو همسایه مستقیم همان ردیف آن سوراخ فرود (چپ و راست) را بررسی می کند.
- اگر هر دو سوراخ همسایه حاوی تعداد مساوی و غیر صفر دانه باشند، محتویات هر دو همسایه و دانه مؤثر در فروشگاه پخش کننده ذخیره می شود.
- اگر همسایه ها تعداد دانه های نامساوی داشته باشند، یا اگر فرود روی یک ستون گوشه/لبه تنها با یک همسایه اتفاق بیفتد، هیچ گیرایی رخ نمی دهد.
پایان بازی و برنده شدن
- بازی زمانی خاتمه می یابد که بازیکنی که نوبتش است در هیچ یک از سوراخ های بازی خود دانه ای نداشته باشد (یک سمت خالی).
- تمام دانه های باقی مانده روی تخته توسط حریف به فروشگاه حریف جاروب می شود.
- هر بازیکن کل شمارنده های ذخیره شده در lumbung خود را می شمارد.
- بازیکنی که تعداد دانه های بیشتری را گرفته باشد برنده بازی است.
یادداشتها
- همنام باستانشناسی: در جاوا، مگالیتهای کاپدار ماقبل تاریخ متعلق به عصر برنز و آهن به دلیل ردیفهایی از فرورفتگیهای نیمکرهای شبیه به صفحه بازی، در محاورهای به نام sawah ("سنگهای داکون") شناخته میشوند.با این حال، تحقیقات باستان شناسی نشان می دهد که این سنگ نگاره های باستانی برای احترام به اجداد و رصدهای نجومی به جای بازی استفاده می شده است.
- اصطلاحات کشاورزی: واژگان جاوه ای فرهنگ کشت برنج جاوه را منعکس می کند - گودال های منفرد sawah (شالیزارهای برنج آبیاری شده) نامیده می شوند، فروشگاه ها lumbung (انبارهای برنج اشتراکی)، و انواع صید، برداشت محصول را با میله شانه ای تداعی می کنند (@@ MT0@@@).
Source: Mancala World – Dakon