Dakon

Тип гри: Two-player two-row mancala with two end stores, seven holes per row, seven seeds per hole — multi-lap relay sowing; own-store endings award bonus turns; dual capture rules: shooting opposite holes (nembak) on own empty finishes, and shoulder-pole captures (mikul) of equal neighbors on opponent empty finishes

Грати в цю гру

Огляд

Дакон (також пишеться Dhakon або Permainan Dakon) — це традиційна індонезійська яванська манкала, що належить до поширеної австронезійської родини Конгкак.Вперше описаний у західній літературі сером Томасом Стемфордом Раффлзом у його монументальній праці The History of Java 1817 року, який відзначив його популярність серед місцевих жінок, Дакон залишається улюбленою грою на всій Яві, прославленою за розвиток спритності чисел і швидких розумових розрахунків.Крім розважальних традицій, Dakon займає видатний статус у літературі з теорії ігор: математичний аналіз показав, що за ідеальної гри на стандартних дошках перший гравець може обчислити примусовий виграш із першого ходу.Фішками традиційно використовуються гладкі темно-коричневі насіння плоду саподилли (biji sawo), що відображає сільське сільськогосподарське коріння гри.

Дошка

[ Магазин: Гравець 1 ]
[0] [1] [2] [3] [4] [5] [6] <- Гравець 1
[ 7 ] [ 8 ] [ 9 ] [10 ] [11 ] [12 ] [13 ] <- Гравець 0
[ Магазин: Гравець 0 ]

Як грати

Захоплення

Dakon має два відмінні, дуже стратегічні механізми захоплення: 1. *Balanced shoulder-pole capture (Nembak):Gendong):*

2. *Balanced shoulder-pole capture (Микуль):*

Кінець гри і перемога

Нотатки


Source: Mancala World – Dakon