Dakon

ປະເພດເກມ: Two-player two-row mancala with two end stores, seven holes per row, seven seeds per hole — multi-lap relay sowing; own-store endings award bonus turns; dual capture rules: shooting opposite holes (nembak) on own empty finishes, and shoulder-pole captures (mikul) of equal neighbors on opponent empty finishes

ຫຼິ້ນເກມນີ້

ພາບລວມ

Dakon (ຍັງສະກົດ Dhakon ຫຼື Permainan Dakon) ແມ່ນ mancala Javanese ພື້ນເມືອງຂອງອິນໂດເນເຊຍ, ເປັນຂອງຄອບຄົວ Austronesian Congkak ຢ່າງກວ້າງຂວາງ.ຄັ້ງທໍາອິດທີ່ອະທິບາຍໄວ້ໃນວັນນະຄະດີຕາເວັນຕົກໂດຍ Sir Thomas Stamford Raffles ໃນວຽກງານ 1817 ຂອງລາວ The History of Java, ຜູ້ທີ່ສັງເກດເຫັນຄວາມນິຍົມຂອງມັນໃນບັນດາແມ່ຍິງທ້ອງຖິ່ນ, Dakon ຍັງຄົງເປັນເກມທີ່ຮັກແພງໃນທົ່ວ Java, ສະເຫຼີມສະຫຼອງສໍາລັບການພັດທະນາຄວາມຊໍານິຊໍານານດ້ານຕົວເລກແລະການຄິດໄລ່ທາງຈິດໃຈທີ່ໄວ.ນອກເຫນືອຈາກປະເພນີການພັກຜ່ອນຂອງຕົນ, Dakon ຖືສະຖານະພາບທີ່ໂດດເດັ່ນໃນວັນນະຄະດີເກມທິດສະດີ: ການວິເຄາະທາງຄະນິດສາດໄດ້ສະແດງໃຫ້ເຫັນວ່າພາຍໃຕ້ການຫຼິ້ນທີ່ສົມບູນແບບໃນກະດານມາດຕະຖານ, ຜູ້ນທໍາອິດສາມາດຄິດໄລ່ການຊະນະບັງຄັບຈາກການເຄື່ອນໄຫວເປີດ.ເຄົາເຕີທີ່ໃຊ້ແມ່ນເປັນເມັດກ້ຽງ, ສີນ້ຳຕານເຂັ້ມຂອງໝາກ sapodilla (biji sawo), ສະທ້ອນເຖິງຮາກກະສິກຳຊົນນະບົດຂອງເກມ.

ແຜນຫຼິ້ນ

[ຮ້ານ: ຜູ້ຫຼິ້ນ 1]
[ 0 ] [ 1 ] [ 2 ] [ 3 ] [ 4 ] [ 5 ] [ 6 ] <- ຜູ້ຫຼິ້ນ 1
[ 7 ] [ 8 ] [ 9 ] [10 ] [11 ] [12 ] [13 ] <- ຜູ້ຫຼິ້ນ 0
[ຮ້ານ: ຜູ້ຫຼິ້ນ 0]

ວິທີຫຼິ້ນ

ການກິນ

Dakon ມີ​ສອງ​ກົນ​ໄກ​ການ​ຈັບ​ເອົາ​ຍຸດ​ທະ​ສາດ​ທີ່​ແຕກ​ຕ່າງ​ກັນ​: 1. *Balanced shoulder-pole capture (Nembak):Gendong):*

2. *Balanced shoulder-pole capture (Mikul):*

ຈຸດຈົບຂອງເກມ ແລະ ການຊະນະ

ໝາຍເຫດ


Source: Mancala World – Dakon