Dakon
ఆట రకం: Two-player two-row mancala with two end stores, seven holes per row, seven seeds per hole — multi-lap relay sowing; own-store endings award bonus turns; dual capture rules: shooting opposite holes (nembak) on own empty finishes, and shoulder-pole captures (mikul) of equal neighbors on opponent empty finishes
అవలోకనం
డాకాన్ (Dhakon లేదా Permainan Dakon అని కూడా పిలుస్తారు) అనేది ఇండోనేషియా యొక్క సాంప్రదాయ జావానీస్ మంకాలా, ఇది విస్తృతమైన ఆస్ట్రోనేషియన్ కాంగ్కాక్ కుటుంబానికి చెందినది.పాశ్చాత్య సాహిత్యంలో మొదటిసారిగా సర్ థామస్ స్టాంఫోర్డ్ రాఫెల్స్ తన స్మారక 1817 రచన The History of Javaలో వివరించాడు, అతను స్థానిక మహిళలలో దాని ప్రజాదరణను గుర్తించాడు, డాకాన్ జావా అంతటా ప్రతిష్టాత్మకమైన ఆటగా మిగిలిపోయింది, ఇది సంఖ్యా నైపుణ్యం మరియు వేగవంతమైన మానసిక గణనను అభివృద్ధి చేయడం కోసం జరుపుకుంటారు.దాని వినోద సంప్రదాయానికి మించి, గేమ్-సిద్ధాంత సాహిత్యంలో డాకాన్ ప్రముఖ హోదాను కలిగి ఉంది: గణిత విశ్లేషణ ప్రామాణిక బోర్డులపై ఖచ్చితమైన ఆటలో, మొదటి ఆటగాడు ప్రారంభ కదలిక నుండి బలవంతపు విజయాన్ని లెక్కించగలడని నిరూపించింది.ఉపయోగించిన కౌంటర్లు సాంప్రదాయకంగా సపోడిల్లా పండు యొక్క మృదువైన, ముదురు గోధుమ గింజలు (biji sawo), ఇది ఆట యొక్క గ్రామీణ వ్యవసాయ మూలాలను ప్రతిబింబిస్తుంది.
బోర్డు
- శ్రేణులు/వరుసలు: Two
- వరుసకు గుంతలు: 5 to 9 holes, with 7 playing holes (sawah, "rice fields") per row standing as the universal standard (14 playing pits total)
- ధాన్యాగారాలు: Two large storage hollows called lumbung ("rice barns"), one at either end
- పావులు: 7 seeds per hole on a standard board (98 seeds total), usually sapodilla seeds (biji sawo) or small shells
- ప్రారంభ అమరిక:
[స్టోర్: ప్లేయర్ 1]
[0] [1] [2] [3] [4] [5] [6] <- ప్లేయర్ 1
[7] [8] [9] [10] [11] [12] [13] <- ప్లేయర్ 0
[స్టోర్: ప్లేయర్ 0 ]
ఎలా ఆడాలి
- వంతు ముగింపు:Pingsut):* Play begins alternately, with the first mover traditionally decided by pingsut* (బొటనవేలు/ఏనుగు చూపుడు/మానవుడిని ఓడించే జావానీస్ ఫింగర్ గేమ్, మానవుడు చిటికెన వేలు/చీమను ఓడిస్తాడు మరియు చీమ ఏనుగును దాని చెవిలోకి క్రాల్ చేయడం ద్వారా ఓడిస్తుంది).
- విత్తడం ఒక్కొక్కటిగా వరుస గుంటలలోకి మరియు ప్రత్యర్థి దుకాణాన్ని దాటవేస్తూ ఆటగాడి స్వంత దుకాణంలోకి (వంతు ముగింపు:) సాగుతుంది.
- వంతు ముగింపు: ఆక్రమిత ప్లేయింగ్ హోల్లోకి చివరి విత్తనం పడిపోతే, ఆ రంధ్రంలోని అన్ని విత్తనాలు వెంటనే ఎత్తివేసి మరొక ల్యాప్లో పంపిణీ చేయబడతాయి.
- వంతు ముగింపు: ఫైనల్ సీడ్ నేరుగా ప్లేయర్ సొంత స్టోర్లో పడితే, ప్లేయర్ తమ వైపు ఉన్న ఏదైనా ఆక్రమిత రంధ్రం నుండి తక్షణమే అదనపు తరలింపును పొందుతాడు.
- వంతు ముగింపు: చివరి విత్తనం ఖాళీ రంధ్రంలో పడితే, ల్యాప్ ముగుస్తుంది మరియు మలుపు ముగుస్తుంది.
పట్టుకోవడం
Dakon రెండు విభిన్నమైన, అత్యంత వ్యూహాత్మక సంగ్రహ విధానాలను కలిగి ఉంది: 1. *Balanced shoulder-pole capture (Nembak):Gendong):*
- ల్యాప్లోని చివరి విత్తనం ఆటగాడి స్వంత వైపున ఉన్న ఖాళీ రంధ్రంలో పడితే, ప్రత్యర్థి రంధ్రంలోని అన్ని విత్తనాలు నేరుగా బోర్డ్లో ఉన్న ప్లేయర్ స్టోర్లోకి క్యాప్చర్ చేయబడతాయి.
- ఖాళీ రంధ్రంలో దిగిన ఒక్క విత్తనం అలాగే ఉంటుంది.
- ఎదురుగా ఉన్న రంధ్రం ఖాళీగా ఉంటే, విత్తనాలు పట్టుకోబడవు.
2. *Balanced shoulder-pole capture (Mikul):*
- ల్యాప్లోని చివరి సీడ్ బోర్డ్ ప్రత్యర్థి వైపున ఉన్న ఖాళీ రంధ్రంలోకి పడిపోతే, ప్లేయర్ ఆ ల్యాండింగ్ హోల్ (ఎడమ మరియు కుడి) యొక్క వెంటనే ఒకే వరుసలో ఉన్న ఇద్దరు పొరుగువారిని తనిఖీ చేస్తాడు.
- రెండు పొరుగు రంధ్రాలు సమానమైన, సున్నా కాని విత్తనాలను కలిగి ఉంటే, రెండు పొరుగువారి కంటెంట్లు మరియు ప్రభావవంతమైన విత్తనం ప్లేయర్ స్టోర్లో క్యాప్చర్ చేయబడతాయి.
- పొరుగువారు అసమాన సంఖ్యలో విత్తనాలను కలిగి ఉన్నట్లయితే లేదా ఒక పొరుగువారితో మాత్రమే మూలలో/అంచు కాలమ్లో ల్యాండింగ్ జరిగితే, ఎటువంటి సంగ్రహణ జరగదు.
ఆట ముగింపు మరియు విజయం
- ఆటగాడి వంతు వచ్చినప్పుడు వారి ప్లేయింగ్ హోల్స్లో (ఖాళీ వైపు) విత్తనాలు లేనప్పుడు ఆట ముగుస్తుంది.
- బోర్డులో మిగిలిన అన్ని విత్తనాలను ప్రత్యర్థి ప్రత్యర్థి దుకాణంలోకి తుడుచుకుంటారు.
- ప్రతి క్రీడాకారుడు వారి lumbungలో నిల్వ చేయబడిన మొత్తం కౌంటర్లను లెక్కిస్తారు.
- ఎక్కువ సంఖ్యలో విత్తనాలను స్వాధీనం చేసుకున్న ఆటగాడు గేమ్ గెలుస్తాడు.
గమనికలు
- ఆర్కియోలాజికల్ హోమోనిమ్: జావాలో, కాంస్య-ఇనుప యుగానికి చెందిన చరిత్రపూర్వ కప్మార్క్డ్ మెగాలిత్లను గేమ్ బోర్డ్ను పోలి ఉండే అర్ధగోళాకార ఇండెంటేషన్ల వరుసల కారణంగా వ్యావహారికంగా sawah ("డాకాన్ స్టోన్స్") అని పిలుస్తారు.ఏది ఏమైనప్పటికీ, పురావస్తు పరిశోధనలు ఈ పురాతన శిలాఫలకాలను గేమ్ ప్లే కాకుండా పూర్వీకుల ఆరాధన మరియు ఖగోళ పరిశీలన కోసం ఉపయోగించినట్లు సూచిస్తున్నాయి.
- వ్యవసాయ పదజాలం: జావానీస్ పదజాలం జావా యొక్క వరి సాగు సంస్కృతిని ప్రతిబింబిస్తుంది—వ్యక్తిగత గుంటలను sawah (నీటిపారుదల వరి వరి ధాన్యాలు), దుకాణాలు lumbung (సామూహిక బియ్యం ధాన్యాగారాలు), మరియు క్యాప్చర్ రకాలు భుజం స్తంభం (@@MT2) ద్వారా పంటలను మోసుకెళ్లేలా చేస్తాయి (@@@MT2).
Source: Mancala World – Dakon