Dakon

Vrsta igre: Two-player two-row mancala with two end stores, seven holes per row, seven seeds per hole — multi-lap relay sowing; own-store endings award bonus turns; dual capture rules: shooting opposite holes (nembak) on own empty finishes, and shoulder-pole captures (mikul) of equal neighbors on opponent empty finishes

Igraj to igro

Pregled

Dakon (napisano tudi Dhakon ali Permainan Dakon) je tradicionalna javanska mankala iz Indonezije, ki pripada razširjeni avstronezijski družini Congkak.Dakon, ki ga je v zahodni literaturi prvič opisal sir Thomas Stamford Raffles v svojem monumentalnem delu The History of Java iz leta 1817, ki je opozoril na njegovo priljubljenost med lokalnimi ženskami, ostaja cenjena igra po vsej Javi, slavljena zaradi razvoja numerične spretnosti in hitrega miselnega računanja.Poleg svoje rekreacijske tradicije ima Dakon pomemben status v teoretični literaturi: matematična analiza je pokazala, da lahko pri popolni igri na standardnih deskah prvi igralec izračuna izsiljeno zmago iz začetne poteze.Števci, ki se uporabljajo, so tradicionalno gladka, temno rjava semena sapodile (biji sawo), ki odražajo podeželske kmetijske korenine igre.

Deska

[ Trgovina: igralec 1 ]
[0] [1] [2] [3] [4] [5] [6] <- Igralec 1
[ 7 ] [ 8 ] [ 9 ] [10 ] [11 ] [12 ] [13 ] <- Igralec 0
[ Trgovina: igralec 0 ]

Kako se igra

Zajemanje

Dakon ima dva različna, zelo strateška mehanizma zajema: 1. *Balanced shoulder-pole capture (Nembak):Gendong):*

2. *Balanced shoulder-pole capture (Mikul):*

Konec igre in zmaga

Opombe


Source: Mancala World – Dakon