Dakon
खेल का प्रकार: Two-player two-row mancala with two end stores, seven holes per row, seven seeds per hole — multi-lap relay sowing; own-store endings award bonus turns; dual capture rules: shooting opposite holes (nembak) on own empty finishes, and shoulder-pole captures (mikul) of equal neighbors on opponent empty finishes
सारांश
डैकोन (जिसे Dhakon या Permainan Dakon भी लिखा जाता है) इंडोनेशिया का पारंपरिक जावानीस मनकाला है, जो व्यापक ऑस्ट्रोनेशियन कांगकाक परिवार से संबंधित है।सबसे पहले पश्चिमी साहित्य में इसका वर्णन सर थॉमस स्टैमफोर्ड रैफल्स ने अपने स्मारकीय 1817 के काम The History of Java में किया था, जिन्होंने स्थानीय महिलाओं के बीच इसकी लोकप्रियता का उल्लेख किया था, डैकॉन पूरे जावा में एक पसंदीदा खेल बना हुआ है, जो संख्यात्मक निपुणता और तेज मानसिक गणना विकसित करने के लिए मनाया जाता है।अपनी मनोरंजक परंपरा से परे, डैकॉन गेम-सैद्धांतिक साहित्य में एक प्रमुख स्थान रखता है: गणितीय विश्लेषण से पता चला है कि मानक बोर्डों पर सही खेल के तहत, पहला खिलाड़ी शुरुआती चाल से मजबूर जीत की गणना कर सकता है।उपयोग किए गए काउंटर पारंपरिक रूप से सैपोडिला फल (biji sawo) के चिकने, गहरे भूरे रंग के बीज हैं, जो खेल की ग्रामीण कृषि जड़ों को दर्शाते हैं।
खेल का बोर्ड
- पंक्तियाँ/श्रेणियाँ: Two
- पंक्ति में गड्ढे: 5 to 9 holes, with 7 playing holes (sawah, "rice fields") per row standing as the universal standard (14 playing pits total)
- अन्न भंडार: Two large storage hollows called lumbung ("rice barns"), one at either end
- गोटी: 7 seeds per hole on a standard board (98 seeds total), usually sapodilla seeds (biji sawo) or small shells
- प्रारंभिक व्यवस्था:
[स्टोर: प्लेयर 1]
[0] [1] [2] [3] [4] [5] [6] <- खिलाड़ी 1
[ 7 ] [ 8 ] [ 9 ] [10 ] [11 ] [12 ] [13 ] <- खिलाड़ी 0
[स्टोर: प्लेयर 0]
खेलने का तरीका
- चाल का अंत:Pingsut):* Play begins alternately, with the first mover traditionally decided by pingsut* (जावानीस उंगली का खेल जहां अंगूठा/हाथी तर्जनी/मानव को हरा देता है, मानव छोटी उंगली/चींटी को हरा देता है, और चींटी हाथी के कान में रेंगकर उसे हरा देती है)।
- बुआई एक-एक करके लगातार गड्ढों में और प्रतिद्वंद्वी के स्टोर को दरकिनार करते हुए खिलाड़ी के अपने स्टोर (चाल का अंत:) में की जाती है।
- चाल का अंत: यदि अंतिम बीज किसी भरे हुए खेल के छेद में गिरता है, तो उस छेद के सभी बीज तुरंत उठा लिए जाते हैं और दूसरे गोद में वितरित कर दिए जाते हैं।
- चाल का अंत: यदि अंतिम बीज सीधे खिलाड़ी के स्टोर में गिरता है, तो खिलाड़ी अपनी ओर से किसी भी कब्जे वाले छेद से तत्काल अतिरिक्त चाल अर्जित करता है।
- चाल का अंत: यदि अंतिम बीज एक खाली छेद में गिरता है, तो गोद समाप्त हो जाती है और बारी समाप्त हो जाती है।
कब्जा
डैकॉन में दो विशिष्ट, अत्यधिक रणनीतिक कैप्चर तंत्र हैं: 1. *Balanced shoulder-pole capture (Nembak):Gendong):*
- यदि लैप का आखिरी बीज खिलाड़ी की अपनी तरफ के खाली छेद में गिरता है, तो बोर्ड के पार सीधे प्रतिद्वंद्वी के छेद के सभी बीज खिलाड़ी के स्टोर में जमा हो जाते हैं।
- खाली गड्ढे में गिरा एक भी बीज अपनी जगह पर बना रहता है।
- यदि विपरीत छेद खाली है, तो कोई बीज नहीं फंसता।
2. *Balanced shoulder-pole capture (मिकुल):*
- यदि लैप का आखिरी बीज बोर्ड के प्रतिद्वंद्वी पक्ष के खाली छेद में गिरता है, तो खिलाड़ी उस लैंडिंग छेद (बाएं और दाएं) के दो तत्काल समान-पंक्ति पड़ोसियों का निरीक्षण करता है।
- यदि दोनों पड़ोसी छेदों में समान, गैर-शून्य संख्या में बीज हैं, तो दोनों पड़ोसियों की सामग्री और प्रभावी बीज खिलाड़ी के स्टोर में कैप्चर किए जाते हैं।
- यदि पड़ोसियों के पास असमान संख्या में बीज हैं, या यदि लैंडिंग केवल एक पड़ोसी के साथ कोने/किनारे के स्तंभ पर होती है, तो कोई कब्जा नहीं होता है।
खेल का अंत और जीत
- खेल तब समाप्त हो जाता है जब जिस खिलाड़ी की बारी होती है उसके किसी भी प्लेइंग होल (खाली पक्ष) में कोई बीज नहीं होता है।
- बोर्ड पर शेष सभी बीज प्रतिद्वंद्वी द्वारा प्रतिद्वंद्वी के स्टोर में डाल दिए जाते हैं।
- प्रत्येक खिलाड़ी अपने lumbung में संग्रहीत कुल काउंटरों की गणना करता है।
- जिस खिलाड़ी ने अधिक संख्या में बीज प्राप्त किए हैं वह गेम जीतता है।
टिप्पणियाँ
- पुरातात्विक समानार्थी शब्द: जावा में, कांस्य-लौह युग के प्रागैतिहासिक कपमार्क वाले मेगालिथ को गेम बोर्ड के समान गोलार्ध इंडेंटेशन की पंक्तियों के कारण बोलचाल की भाषा में sawah ("डैकन स्टोन्स") के रूप में जाना जाता है।हालाँकि, पुरातात्विक शोध से संकेत मिलता है कि इन प्राचीन पेट्रोग्लिफ्स का उपयोग खेल खेलने के बजाय पैतृक पूजा और खगोलीय अवलोकन के लिए किया जाता था।
- कृषि शब्दावली: जावानीस शब्दावली जावा की चावल की खेती की संस्कृति को दर्शाती है - व्यक्तिगत गड्ढों को sawah (सिंचित चावल के खेत) कहा जाता है, भंडार lumbung (सांप्रदायिक चावल के भंडार) हैं, और कैप्चर प्रकार कंधे के डंडे (mikul) या स्लिंग (gendong) द्वारा फसल ले जाने को दर्शाते हैं।
Source: Mancala World – Dakon