Dakon

Speltyp: Two-player two-row mancala with two end stores, seven holes per row, seven seeds per hole — multi-lap relay sowing; own-store endings award bonus turns; dual capture rules: shooting opposite holes (nembak) on own empty finishes, and shoulder-pole captures (mikul) of equal neighbors on opponent empty finishes

Spela det här spelet

Översikt

Dakon (även stavat Dhakon eller Permainan Dakon) är Indonesiens traditionella javanesiska mancala, som tillhör den utbredda austronesiska Congkak-familjen.Först beskrevs i västerländsk litteratur av Sir Thomas Stamford Raffles i hans monumentala verk från 1817 The History of Java, som noterade dess popularitet bland lokala kvinnor, Dakon förblir ett omhuldat spel över hela Java, hyllat för att ha utvecklat numerisk skicklighet och snabb mental beräkning.Utöver sin rekreationstradition har Dakon en framstående status inom spelteoretisk litteratur: matematisk analys har visat att under perfekt spel på standardbräden kan den första spelaren beräkna en framtvingad vinst från det inledande draget.Räknaren som används är traditionellt de släta, mörkbruna fröna från sapodillafrukten (biji sawo), vilket återspeglar spelets jordbruksrötter på landsbygden.

Bräde

[ Butik: Spelare 1 ]
[ 0 ] [ 1 ] [ 2 ] [ 3 ] [ 4 ] [ 5 ] [ 6 ] <- Spelare 1
[ 7 ] [ 8 ] [ 9 ] [10 ] [11 ] [12 ] [13 ] <- Spelare 0
[ Butik: Spelare 0 ]

Så här spelar man

Fångst

Dakon har två distinkta, mycket strategiska fångstmekanismer: 1. *Balanced shoulder-pole capture (Nembak):Gendong):*

– Det enda fröet som landade i det tomma hålet ligger kvar.

2. *Balanced shoulder-pole capture (Mikul):*

Spelets slut och seger

Anmärkningar


Source: Mancala World – Dakon