Dakon

Pelityyppi: Two-player two-row mancala with two end stores, seven holes per row, seven seeds per hole — multi-lap relay sowing; own-store endings award bonus turns; dual capture rules: shooting opposite holes (nembak) on own empty finishes, and shoulder-pole captures (mikul) of equal neighbors on opponent empty finishes

Pelaa tätä peliä

Yleiskatsaus

Dakon (myös kirjoitettu Dhakon tai Permainan Dakon) on perinteinen jaavalainen mancala Indonesiassa, joka kuuluu laajalle levinneeseen austronesialaiseen Congkak-perheeseen.Sir Thomas Stamford Raffles kuvasi ensimmäisen kerran länsimaisessa kirjallisuudessa monumentaalisessa 1817-teoksessaan The History of Java, joka pani merkille sen suosion paikallisten naisten keskuudessa. Dakon on edelleen arvostettu peli kaikkialla Javalla, ja sitä juhlitaan numeerisen kätevyyden ja nopean mielenlaskennan kehittämisestä.Virkistysperinteensä lisäksi Dakonilla on merkittävä asema peliteoreettisessa kirjallisuudessa: matemaattinen analyysi on osoittanut, että täydellisessä pelissä tavallisilla laudoilla ensimmäinen pelaaja voi laskea pakotetun voiton avaussiirrosta lähtien.Laskurit ovat perinteisesti käytetty sapodillan (biji sawo) sileitä, tummanruskeita siemeniä, jotka heijastavat pelin maaseudun maaseutujuuria.

Lauta

[ Kauppa: Player 1 ]
[ 0 ] [ 1 ] [ 2 ] [ 3 ] [ 4 ] [ 5 ] [ 6 ] <- Pelaaja 1
[7] [8] [9] [10] [11] [12] [13] <- Pelaaja 0
[ Kauppa: Player 0 ]

Näin pelataan

Kaappaus

Dakonissa on kaksi erillistä, erittäin strategista sieppausmekanismia: 1. *Balanced shoulder-pole capture (Nembak):Gendong):*

2. *Balanced shoulder-pole capture (Mikul):*

Pelin loppu ja voitto

Huomioita


Source: Mancala World – Dakon