Dakon

Тип игры: Two-player two-row mancala with two end stores, seven holes per row, seven seeds per hole — multi-lap relay sowing; own-store endings award bonus turns; dual capture rules: shooting opposite holes (nembak) on own empty finishes, and shoulder-pole captures (mikul) of equal neighbors on opponent empty finishes

Играть в эту игру

Обзор

Дакон (также пишется Dhakon или Permainan Dakon) — традиционная яванская манкала Индонезии, принадлежащая к широко распространенному австронезийскому семейству конгкак.Впервые описанная в западной литературе сэром Томасом Стэмфордом Раффлзом в его монументальной работе The History of Java 1817 года, которая отметила ее популярность среди местных женщин, игра «Дакон» остается любимой игрой на всей Яве, славящейся развитием числовой ловкости и быстрым умственным расчетом.Помимо своих развлекательных традиций, Дакон занимает видное место в литературе по теории игр: математический анализ показал, что при идеальной игре на стандартных досках первый игрок может рассчитать вынужденную победу с первого хода.Используемые жетоны традиционно представляют собой гладкие темно-коричневые семена плодов саподиллы (biji sawo), отражающие сельские сельскохозяйственные корни игры.

Доска

[Магазин: Игрок 1]
[ 0 ] [ 1 ] [ 2 ] [ 3 ] [ 4 ] [ 5 ] [ 6 ] <- Игрок 1
[ 7 ] [ 8 ] [ 9 ] [10 ] [11 ] [12 ] [13 ] <- Игрок 0
[Магазин: Игрок 0]

Как играть

Захват

Dakon предлагает два различных, стратегически важных механизма захвата: 1. *Balanced shoulder-pole capture (Nembak):Gendong):*

2. *Balanced shoulder-pole capture (Микул):*

Конец игры и победа

Примечания


Source: Mancala World – Dakon