Dakon

Խաղի տեսակ: Two-player two-row mancala with two end stores, seven holes per row, seven seeds per hole — multi-lap relay sowing; own-store endings award bonus turns; dual capture rules: shooting opposite holes (nembak) on own empty finishes, and shoulder-pole captures (mikul) of equal neighbors on opponent empty finishes

Խաղացեք այս խաղը

Ընդհանուր ակնարկ

Դակոն (նաև գրված է Dhakon կամ Permainan Dakon) Ինդոնեզիայի ավանդական ճավայական մանկալան է, որը պատկանում է ավստրոնեզական Կոնգկակների լայնածավալ ընտանիքին։Արևմտյան գրականության մեջ առաջին անգամ նկարագրվել է սըր Թոմաս Սթեմֆորդ Ռաֆլսի կողմից 1817 թվականի իր մոնումենտալ աշխատության մեջ The History of Java, ով նշել է իր հանրաճանաչությունը տեղացի կանանց շրջանում, Dakon-ը մնում է սիրելի խաղ ամբողջ Java-ում, որը հայտնի է թվային ճարտարությամբ և արագ մտավոր հաշվարկներով:Իր հանգստի ավանդույթից դուրս, Dakon-ը կարևոր դիրք ունի խաղերի տեսական գրականության մեջ. մաթեմատիկական վերլուծությունը ցույց է տվել, որ ստանդարտ տախտակների վրա կատարյալ խաղի դեպքում առաջին խաղացողը կարող է հաշվարկել պարտադրված հաղթանակը մեկնարկային քայլից:Ավանդաբար օգտագործվող հաշվիչներն են սապոդիլայի մրգի հարթ, մուգ շագանակագույն սերմերը (biji sawo), որոնք արտացոլում են խաղի գյուղական գյուղատնտեսական արմատները:

Տախտակ

[Խանութ՝ Խաղացող 1]
[ 0 ] [ 1 ] [ 2 ] [ 3 ] [ 4 ] [ 5 ] [ 6 ] <- Խաղացող 1
[ 7 ] [ 8 ] [ 9 ] [10 ] [11 ] [12 ] [13 ] <- Խաղացող 0
[Խանութ՝ Խաղացող 0 ]

Ինչպես խաղալ

Վերցնում

Dakon-ն առանձնանում է գրավման երկու հստակ, խիստ ռազմավարական մեխանիզմներով. 1. *Balanced shoulder-pole capture (Nembak):Gendong):*

2. *Balanced shoulder-pole capture (Mikul):*

Խաղի ավարտ և հաղթանակ

Ծանոթագրություններ


Source: Mancala World – Dakon