Dakon

Typ hry: Two-player two-row mancala with two end stores, seven holes per row, seven seeds per hole — multi-lap relay sowing; own-store endings award bonus turns; dual capture rules: shooting opposite holes (nembak) on own empty finishes, and shoulder-pole captures (mikul) of equal neighbors on opponent empty finishes

Zahrajte si túto hru

Prehľad

Dakon (tiež hláskovaný Dhakon alebo Permainan Dakon) je tradičná jávska mancala z Indonézie, ktorá patrí do rozšírenej austronézskej rodiny Congkakovcov.Prvýkrát opísaný v západnej literatúre Sirom Thomasom Stamfordom Rafflesom vo svojom monumentálnom diele The History of Java z roku 1817, ktorý si všimol jeho popularitu medzi miestnymi ženami, Dakon zostáva obľúbenou hrou na celej Jave, oslavovanou rozvojom numerickej zručnosti a rýchlym mentálnym výpočtom.Okrem svojej rekreačnej tradície má Dakon popredné postavenie v literatúre o hre: matematická analýza preukázala, že pri dokonalej hre na štandardných doskách môže prvý hráč vypočítať vynútené víťazstvo od úvodného ťahu.Používané počítadlá sú tradične hladké, tmavohnedé semená sapodilového ovocia (biji sawo), ktoré odrážajú vidiecke poľnohospodárske korene zveri.

Doska

[ Obchod: Hráč 1 ]
[ 0 ] [ 1 ] [ 2 ] [ 3 ] [ 4 ] [ 5 ] [ 6 ] <- Hráč 1
[ 7 ] [ 8 ] [ 9 ] [10 ] [11 ] [12 ] [13 ] <- Hráč 0
[ Obchod: Hráč 0 ]

Ako sa hrá

Zajímanie

Dakon obsahuje dva odlišné, vysoko strategické zachytávacie mechanizmy: 1. *Balanced shoulder-pole capture (Nembak):Gendong):*

2. *Balanced shoulder-pole capture (Mikul):*

Koniec hry a víťazstvo

Poznámky


Source: Mancala World – Dakon