Dakon

Uri ng laro: Two-player two-row mancala with two end stores, seven holes per row, seven seeds per hole — multi-lap relay sowing; own-store endings award bonus turns; dual capture rules: shooting opposite holes (nembak) on own empty finishes, and shoulder-pole captures (mikul) of equal neighbors on opponent empty finishes

Laruin ang larong ito

Pangkalahatang-tanaw

Ang Dakon (na binabaybay din na Dhakon o Permainan Dakon) ay ang tradisyonal na Javanese mancala ng Indonesia, na kabilang sa laganap na Austronesian Congkak na pamilya.Unang inilarawan sa Kanluraning panitikan ni Sir Thomas Stamford Raffles sa kanyang monumental na 1817 na gawa The History of Java, na napansin ang katanyagan nito sa mga lokal na kababaihan, ang Dakon ay nananatiling isang itinatangi na laro sa buong Java, na ipinagdiriwang para sa pagbuo ng numerical dexterity at mabilis na pagkalkula ng isip.Higit pa sa recreational tradition nito, si Dakon ay nagtataglay ng isang prominenteng katayuan sa game-theoretic literature: ipinakita ng mathematical analysis na sa ilalim ng perpektong paglalaro sa standard boards, ang unang manlalaro ay makakakalkula ng sapilitang panalo mula sa pambungad na hakbang.Ang mga counter na ginamit ay tradisyonal na makinis, maitim na kayumangging buto ng sapodilla fruit (biji sawo), na sumasalamin sa rural agricultural root ng laro.

Board

[ Tindahan: Manlalaro 1 ]
[ 0 ] [ 1 ] [ 2 ] [ 3 ] [ 4 ] [ 5 ] [ 6 ] <- Manlalaro 1
[ 7 ] [ 8 ] [ 9 ] [10 ] [11 ] [12] [13] <- Manlalaro 0
[ Tindahan: Manlalaro 0 ]

Paano Maglaro

Pagkuha

Nagtatampok ang Dakon ng dalawang natatanging, lubos na estratehikong mekanismo ng pagkuha: 1. *Balanced shoulder-pole capture (Nembak):Gendong):*

2. *Balanced shoulder-pole capture (Mikul):*

Pagtatapos ng Laro at Pagwawagi

Mga Tala


Source: Mancala World – Dakon