Dakon

Врста игре: Two-player two-row mancala with two end stores, seven holes per row, seven seeds per hole — multi-lap relay sowing; own-store endings award bonus turns; dual capture rules: shooting opposite holes (nembak) on own empty finishes, and shoulder-pole captures (mikul) of equal neighbors on opponent empty finishes

Играј ову игру

Преглед

Дакон (такође се пише @@МТ0@@ или @@МТ1@@) је традиционална јаванска манкала Индонезије, која припада широко распрострањеној аустронезијској породици Цонгкак.Први пут описан у западној литератури од стране сер Томаса Стамфорда Рафлса у свом монументалном делу из 1817. @@МТ2@@, који је приметио његову популарност међу локалним женама, Дакон остаје цењена игра широм Јаве, слављена по развоју нумеричке спретности и брзог менталног прорачуна.Изван своје рекреативне традиције, Дакон има истакнут статус у литератури о теорији игара: математичка анализа је показала да под савршеном игром на стандардним таблама, први играч може израчунати изнуђену победу из првог потеза.Тезге које се користе су традиционално глатке, тамно смеђе семенке плода саподиле (@@МТ3@@), које одражавају руралне пољопривредне корене игре.

Табла

[ Продавница: Плаиер 1 ]
[ 0 ] [ 1 ] [ 2 ] [ 3 ] [ 4 ] [ 5 ] [ 6 ] <- Плаиер 1
[ 7 ] [ 8 ] [ 9 ] [10 ] [11 ] [12 ] [13 ] <- Играч 0
[ Продавница: Плаиер 0 ]

Како се игра

Заробљавање

Дакон има два различита, веома стратешка механизма хватања: 1. @@МТ0@@Нембак@@МТ1@@Гендонг@@МТ2@@

2. @@МТ0@@Микул@@МТ1@@

Крај игре и победа

Напомене

– Археолошки хомоним: На Јави, праисторијски мегалити са пехаром који датирају из бронзано-гвозденог доба су колоквијално познати као @@МТ0@@ („дакон камење“) због низова хемисферичних удубљења која подсећају на таблу за игру.Међутим, археолошка истраживања показују да су ови древни петроглифи коришћени за поштовање предака и астрономско посматрање, а не за игру.


Source: Mancala World – Dakon