Dakon

Tip de joc: Two-player two-row mancala with two end stores, seven holes per row, seven seeds per hole — multi-lap relay sowing; own-store endings award bonus turns; dual capture rules: shooting opposite holes (nembak) on own empty finishes, and shoulder-pole captures (mikul) of equal neighbors on opponent empty finishes

Joacă acest joc

Prezentare

Dakon (scris și Dhakon sau Permainan Dakon) este mancala tradițională javaneză din Indonezia, aparținând familiei larg răspândite Congkak austroneziei.Descris pentru prima dată în literatura occidentală de Sir Thomas Stamford Raffles în lucrarea sa monumentală din 1817 The History of Java, care și-a remarcat popularitatea în rândul femeilor locale, Dakon rămâne un joc prețuit în toată Java, celebrat pentru dezvoltarea dexterității numerice și a calculului mental rapid.Dincolo de tradiția sa recreațională, Dakon deține un statut proeminent în literatura de teorie a jocurilor: analiza matematică a demonstrat că, în condiții de joc perfect pe table standard, primul jucător poate calcula o câștig forțat din mișcarea de deschidere.Conturile folosite sunt în mod tradițional semințele netede, maro închis ale fructului de sapodilă (biji sawo), reflectând rădăcinile agricole rurale ale jocului.

Tablă

[ Magazin: Player 1 ]
[ 0 ] [ 1 ] [ 2 ] [ 3 ] [ 4 ] [ 5 ] [ 6 ] <- Jucătorul 1
[ 7 ] [ 8 ] [ 9 ] [10 ] [11 ] [12 ] [13 ] <- Jucător 0
[ Magazin: Player 0 ]

Cum se joacă

Captură

Dakon are două mecanisme de captare distincte, extrem de strategice: 1. *Balanced shoulder-pole capture (Nembak):Gendong):*

2. *Balanced shoulder-pole capture (Mikul):*

Sfârșitul jocului și victoria

Note


Source: Mancala World – Dakon