Dakon

ಆಟದ ಪ್ರಕಾರ: Two-player two-row mancala with two end stores, seven holes per row, seven seeds per hole — multi-lap relay sowing; own-store endings award bonus turns; dual capture rules: shooting opposite holes (nembak) on own empty finishes, and shoulder-pole captures (mikul) of equal neighbors on opponent empty finishes

ಈ ಆಟವನ್ನು ಆಡಿ

ಅವಲೋಕನ

ಡಕಾನ್ (Dhakon ಅಥವಾ Permainan Dakon ಎಂದೂ ಉಚ್ಚರಿಸಲಾಗುತ್ತದೆ) ಇಂಡೋನೇಷ್ಯಾದ ಸಾಂಪ್ರದಾಯಿಕ ಜಾವಾನೀಸ್ ಮಂಕಾಲಾ, ಇದು ವ್ಯಾಪಕವಾದ ಆಸ್ಟ್ರೋನೇಷಿಯನ್ ಕಾಂಗ್‌ಕಾಕ್ ಕುಟುಂಬಕ್ಕೆ ಸೇರಿದೆ.ಪಾಶ್ಚಾತ್ಯ ಸಾಹಿತ್ಯದಲ್ಲಿ ಸರ್ ಥಾಮಸ್ ಸ್ಟ್ಯಾಮ್‌ಫೋರ್ಡ್ ರಾಫೆಲ್ಸ್ ಅವರು ತಮ್ಮ ಸ್ಮಾರಕ 1817 ರ ಕೃತಿ The History of Java ನಲ್ಲಿ ವಿವರಿಸಿದ್ದಾರೆ, ಅವರು ಸ್ಥಳೀಯ ಮಹಿಳೆಯರಲ್ಲಿ ಅದರ ಜನಪ್ರಿಯತೆಯನ್ನು ಗಮನಿಸಿದರು, ಡಾಕನ್ ಜಾವಾದಾದ್ಯಂತ ಪಾಲಿಸಬೇಕಾದ ಆಟವಾಗಿ ಉಳಿದಿದೆ, ಇದನ್ನು ಸಂಖ್ಯಾತ್ಮಕ ಕೌಶಲ್ಯ ಮತ್ತು ತ್ವರಿತ ಮಾನಸಿಕ ಲೆಕ್ಕಾಚಾರವನ್ನು ಅಭಿವೃದ್ಧಿಪಡಿಸಲು ಆಚರಿಸಲಾಗುತ್ತದೆ.ಅದರ ಮನರಂಜನಾ ಸಂಪ್ರದಾಯದ ಆಚೆಗೆ, ಆಟದ-ಸೈದ್ಧಾಂತಿಕ ಸಾಹಿತ್ಯದಲ್ಲಿ ಡಕೊನ್ ಪ್ರಮುಖ ಸ್ಥಾನಮಾನವನ್ನು ಹೊಂದಿದೆ: ಗಣಿತದ ವಿಶ್ಲೇಷಣೆಯು ಪ್ರಮಾಣಿತ ಬೋರ್ಡ್‌ಗಳಲ್ಲಿ ಪರಿಪೂರ್ಣ ಆಟದ ಅಡಿಯಲ್ಲಿ, ಮೊದಲ ಆಟಗಾರನು ಆರಂಭಿಕ ನಡೆಯಿಂದ ಬಲವಂತದ ಗೆಲುವನ್ನು ಲೆಕ್ಕಾಚಾರ ಮಾಡಬಹುದು ಎಂದು ತೋರಿಸಿದೆ.ಬಳಸಿದ ಕೌಂಟರ್‌ಗಳು ಸಾಂಪ್ರದಾಯಿಕವಾಗಿ ಸಪೋಡಿಲ್ಲಾ ಹಣ್ಣಿನ ನಯವಾದ, ಗಾಢ ಕಂದು ಬೀಜಗಳಾಗಿವೆ (biji sawo), ಇದು ಆಟದ ಗ್ರಾಮೀಣ ಕೃಷಿ ಬೇರುಗಳನ್ನು ಪ್ರತಿಬಿಂಬಿಸುತ್ತದೆ.

ಬೋರ್ಡ್

[ಅಂಗಡಿ: ಆಟಗಾರ 1]
[0] [1] [2] [3] [4] [5] [6] <- ಆಟಗಾರ 1
[7] [8] [9] [10] [11] [12] [13] <- ಆಟಗಾರ 0
[ ಸ್ಟೋರ್: ಪ್ಲೇಯರ್ 0 ]

ಆಡುವ ವಿಧಾನ

ವಶಪಡಿಸಿಕೊಳ್ಳುವಿಕೆ

Dakon ಎರಡು ವಿಭಿನ್ನವಾದ, ಹೆಚ್ಚು ಕಾರ್ಯತಂತ್ರದ ಕ್ಯಾಪ್ಚರ್ ಕಾರ್ಯವಿಧಾನಗಳನ್ನು ಹೊಂದಿದೆ: 1. *Balanced shoulder-pole capture (Nembak):Gendong):*

2. *Balanced shoulder-pole capture (Mikul):*

ಆಟದ ಅಂತ್ಯ ಮತ್ತು ಗೆಲುವು

ಟಿಪ್ಪಣಿಗಳು


Source: Mancala World – Dakon