Hoyito III
ชนิดเกม: Two-player two-row mancala without stores; multi-lap relay sowing; single-hole casa capture on the final stone with turn continuation.
ภาพรวม
Hoyito III เป็นรูปแบบที่มุ่งเน้นและเด็ดขาดของประเพณี mancala ของ Hoyito (Casitas หรือ Mate) ของสาธารณรัฐโดมินิกันบันทึกโดยนักวิจัย Víktor Bautista i Roca ระหว่างการศึกษาภาคสนามในปี 2005 ที่เมือง Barahona กฎของรูปแบบเฉพาะนี้ได้รับการแบ่งปันโดยผู้เล่นอายุ 20 ปีชื่อ Johnny ซึ่งมาจากชุมชนโรงงานน้ำตาลใน BateyHoyito III ยังคงรักษาแรงจูงใจพิเศษของ Hoyito II ในขณะที่กำจัดการจับลูกโซ่ถอยหลัง โดยเน้นการเล่นทางยุทธวิธีทั้งหมดในการยึดหลุมลงจอด
กระดาน
- แถว/ระดับ: Two
- จำนวนหลุมต่อแถว: 6
- ยุ้งฉาง: None
- เมล็ดต่อหลุมเมื่อเริ่มต้น: 4 (total seeds: 48)
- กระดานประกอบด้วยหกรูสองแถวเรียกว่า casitas ("บ้านหลังเล็ก") ขุดลงไปในดินหรือทำเครื่องหมายบนพื้นผิวคอนกรีต
วิธีเล่น
- ในเทิร์นของพวกเขา ผู้เล่นจะยกเนื้อหาจากหลุมใดหลุมหนึ่งของตนเองและหว่านลงในหลุมถัดไปในทิศทางทวนเข็มนาฬิกา
- หากหินก้อนสุดท้ายตกลงในหลุมที่ถูกครอบครอง การหว่านแบบรีเลย์จะดำเนินต่อไป: เนื้อหา (รวมถึงเคาน์เตอร์ที่กระจายครั้งสุดท้าย) จะถูกตักขึ้นและหว่านในตักใหม่โดยเริ่มจากหลุมถัดไป
- เมื่อหินก้อนสุดท้ายตกลงไปในหลุมที่ว่างเปล่า การเลี้ยวจะสิ้นสุดลง
- หากผู้เล่นไม่สามารถเคลื่อนที่ได้เนื่องจากไม่มีก้อนหินอยู่ในรู พวกเขาจะผ่านเทิร์นจนกว่าก้อนหินจะเข้ามาด้านข้าง
Differences from Hoyito II:
- การยึดจับจะถูกจำกัดไว้เฉพาะที่หลุมสุดท้ายเท่านั้น (จะไม่มีการชนะลำดับสี่ครั้งก่อนหน้าที่ไม่ขาดตอน)
- จับสี่คนได้สำเร็จจะทำให้ผู้เล่นที่กำลังเคลื่อนที่ได้รับเทิร์นพิเศษทันที
- รูปแบบการแข่งขันแบบรอบพิเศษจะมีผลกับการมอบรางวัลสำหรับสี่ทีมสุดท้าย
การจับกิน
- การจับจะเกิดขึ้นเฉพาะเมื่อตัวนับที่กระจายตัวสุดท้ายตกลงในหลุมเพื่อให้มีเนื้อหาเท่ากับสี่พอดีผู้เล่นรวบรวมสี่เคาน์เตอร์เหล่านั้น
- หลุมก่อนหน้าที่มีตัวนับสี่อันจะไม่ถูกจับ
- การยึดครองสำเร็จจะทำให้ผู้เล่นได้รับเทิร์นอีกครั้ง
จุดจบของเกมและการชนะ
- ผู้ชนะของแต่ละเกมคือผู้เล่นที่สามารถเก็บหินได้จำนวนมากกว่า
- เมื่อเล่นเกมแบบหลายรอบ สี่เมล็ดพันธุ์ที่เหลือบนกระดานจะถูกจัดสรรดังนี้:
- ในสองรอบแรกของการแข่งขัน ผู้เล่นที่ยึดกลุ่มสี่คนสุดท้ายได้จะได้รับสี่ทีมสุดท้ายด้วย ซึ่งเป็นการจบเกม
- ในรอบต่อๆ ไปทั้งหมด สี่ทีมสุดท้ายจะมอบให้กับผู้เล่นคนใดที่ชนะในเกมก่อนหน้า
หมายเหตุ
- Hoyito III แสดงถึงประเพณีที่มีชีวิตในเมืองและนอกเมืองของมันกาลาโดมินิกัน ซึ่งได้รับการอนุรักษ์ไว้ในหมู่เยาวชนชนชั้นแรงงานในภูมิภาคที่ผลิตน้ำตาลของ Barahona
- กฎการให้คะแนนสี่แต้มสุดท้ายให้กับผู้ชนะในรอบก่อนในเกมต่อๆ ไป ทำหน้าที่เป็นกลไกการกำหนดแต้มต่อและโมเมนตัมของแมตช์เฉพาะสำหรับตัวแปรนี้
Source: Mancala World – Hoyito III