Hoyito III
Speltype: Mancala voor twee spelers en twee rijen zonder stores; relayzaaiing over meerdere omloopjes; casa-vangst van een enkel gat op het laatste stuk, met voortzetting van de beurt.
Overzicht
Hoyito III is een gerichte, beslissende variant binnen de Dominicaanse Hoyito-mancaltraditie (Casitas of Mate). Vastgelegd door onderzoeker Víktor Bautista i Roca tijdens zijn veldstudie in 2005 in Barahona, werden de regels van deze specifieke variant verstrekt door een speler van twintig jaar die Johnny heette en afkomstig was uit de suikerfabrieksgemeenschap van Batey. Hoyito III behoudt de extra-beurtprikkel van Hoyito II maar schakelt teruggaande kettingvangsten uit, waardoor het tactische spel volledig wordt geconcentreerd op vangsten in het aankomstgat.
Bord
- Rangen/rijen: Twee
- Gaten per rij: 6
- Stores: Geen
- Zaden per gat aan het begin: 4 (48 zaden in totaal)
- Het bord bestaat uit twee rijen van zes gaten die casitas (« huisjes ») worden genoemd, in de grond gegraven of op betonnen oppervlakken aangegeven.
Speluitleg
- Bij zijn beurt neemt een speler de inhoud van een van zijn eigen gaten en zaaidt die, één voor één, tegen de klok in over de volgende gaten.
- Valt de laatste steen in een bezet gat, dan gaat de relayzaaiing verder: de inhoud daarvan (inclusief het laatst gelegde stuk) wordt opgepakt en in een volgend omloopje gezaaid, te beginnen bij het volgende gat.
- Wanneer de laatste steen in een leeg gat valt, is de beurt ten einde.
- Kan een speler niet zetten omdat hij geen stenen in zijn gaten heeft, dan slaat hij beurt tot er stenen aan zijn kant binnenkomen.
Verschillen met Hoyito II:
- Vangsten zijn strikt beperkt tot het laatste aankomstgat (geen ongebroken keten van voorafgaande groepjes van vier wordt gewonnen).
- Het succesvol vangen van een vier levert de zettende speler onmiddellijk een extra beurt op.
- Bijzondere rondeconventies gelden voor de toewijzing van de laatste vier zaden.
Vangen
- Er wordt alleen gevangen wanneer het laatste gelegde stuk in een gat terechtkomt en de inhoud daarvan precies op vier brengt. De speler neemt die vier stukken mee.
- Voorafgaande gaten met vier stukken worden niet gevangen.
- Een geslaagde vangst geeft de speler nog een beurt.
Einde van het spel en winnaar
- De winnaar van een enkel spel is de speler met de meeste gevangen stenen.
- Wanneer de partijen in een wedstrijd over meerdere rondes worden gespeeld, worden de vier overgebleven zaden op het bord als volgt verdeeld:
- In de eerste twee rondes van een wedstrijd krijgt de speler die het voorlaatste groepje van vier ving ook de laatste vier zaden, waarmee het spel eindigt.
- In alle volgende rondes gaan de laatste vier zaden naar de speler die het vorige spel won.
Notities
- Hoyito III vertegenwoordigt de levende stedelijke en peristedelijke traditie van de Dominicaanse mancala, zoals die bewaard is gebleven onder de jeugd uit de arbeidersklasse in de suikerproducerende gebieden van Barahona.
- De regel die in de latere spelen de laatste vier stukken aan de winnaar van de vorige ronde geeft, werkt als een uitsluitend aan deze variant eigen handicap- en momentummechanisme in de wedstrijd.
Source: Mancala World – Hoyito III