Hoyito III
રમતનો પ્રકાર: Two-player two-row mancala without stores; multi-lap relay sowing; single-hole casa capture on the final stone with turn continuation.
ટૂંકમાં
Hoyito III એ ડોમિનિકન રિપબ્લિકની Hoyito (Casitas અથવા Mate) મેનકાલા પરંપરાની કેન્દ્રિત, નિર્ણાયક વિવિધતા છે.સંશોધક વિક્ટર બૌટિસ્ટા આઇ રોકા દ્વારા બરાહોનામાં 2005ના ક્ષેત્રીય અભ્યાસ દરમિયાન દસ્તાવેજીકૃત, આ વિશિષ્ટ વિવિધતાના નિયમો જોની નામના વીસ વર્ષના ખેલાડી દ્વારા શેર કરવામાં આવ્યા હતા જેઓ બેટીના સુગર ફેક્ટરી સમુદાયમાંથી આવ્યા હતા.Hoyito III, Hoyito II ના વધારાના-ટર્ન પ્રોત્સાહનને જાળવી રાખે છે જ્યારે બેકવર્ડ ચેઈન કેપ્ચરને દૂર કરે છે, લેન્ડિંગ-હોલ કેપ્ચરને સુરક્ષિત કરવા પર સંપૂર્ણપણે વ્યૂહાત્મક રમતને કેન્દ્રિત કરે છે.
રમતનું બોર્ડ
- પંક્તિઓ/હરોળો: Two
- હરોળ દીઠ ખાડા: 6
- અન્નભંડાર: None
- શરૂઆતમાં દરેક ખાડામાં દાણાં: 4 (total seeds: 48)
- બોર્ડમાં છ છિદ્રોની બે પંક્તિઓ હોય છે જેને casitas ("નાના ઘરો") કહેવાય છે, જે જમીનમાં ખોદવામાં આવે છે અથવા કોંક્રિટ સપાટી પર ચિહ્નિત થાય છે.
રમત કેવી રીતે રમાય
- તેમના વળાંક પર, એક ખેલાડી તેમના પોતાના છિદ્રોમાંથી સમાવિષ્ટોને ઉપાડે છે અને તેમને એક પછી એક, પછીના છિદ્રોમાં ઘડિયાળની વિરુદ્ધ દિશામાં વાવે છે.
- જો છેલ્લો પથ્થર કબજે કરેલા છિદ્રમાં ઉતરે છે, તો રિલે વાવણી ચાલુ રહે છે: તેના સમાવિષ્ટો (છેલ્લા વિતરિત કાઉન્ટર સહિત) સ્કૂપ કરવામાં આવે છે અને આગલા છિદ્રથી શરૂ કરીને નવા ખોળામાં વાવે છે.
- જ્યારે છેલ્લો પથ્થર ખાલી છિદ્રમાં પડે છે, ત્યારે વળાંક સમાપ્ત થાય છે.
- જો કોઈ ખેલાડી હલનચલન કરી શકતો નથી કારણ કે તેના છિદ્રોમાં કોઈ પથરી નથી, તો તેઓ જ્યાં સુધી પથ્થરો તેમની બાજુમાં ન આવે ત્યાં સુધી તેઓ તેમનો વારો પસાર કરે છે.
Differences from Hoyito II:
- કેપ્ચર અંતિમ લેન્ડિંગ હોલ સુધી સખત રીતે પ્રતિબંધિત છે (અગાઉના ચોગ્ગાનો કોઈ પછાત અતૂટ ક્રમ જીત્યો નથી).
- સફળતાપૂર્વક ફોર પકડવાથી મૂવિંગ પ્લેયરને તાત્કાલિક વધારાનો વળાંક મળે છે.
- અંતિમ ચાર બીજના પુરસ્કાર માટે વિશેષ રાઉન્ડ આધારિત મેચ સંમેલનો લાગુ પડે છે.
કબજો
- કેપ્ચરિંગ ત્યારે જ થાય છે જ્યારે છેલ્લું વિતરિત કાઉન્ટર તેના સમાવિષ્ટોને બરાબર ચાર બનાવવા માટે છિદ્રમાં ઉતરે છે.ખેલાડી તે ચાર કાઉન્ટર્સ એકત્રિત કરે છે.
- ચાર કાઉન્ટર ધરાવતાં અગાઉના છિદ્રો કેપ્ચર કરવામાં આવ્યાં નથી.
- સફળતાપૂર્વક કેપ્ચર કરવાથી ખેલાડીને બીજો વળાંક મળે છે.
રમતનો અંત અને જીત
- વ્યક્તિગત રમતનો વિજેતા તે ખેલાડી છે જે મોટી સંખ્યામાં પથ્થરોને પકડે છે.
- જ્યારે મલ્ટિ-રાઉન્ડ મેચમાં રમતો રમાય છે, ત્યારે બોર્ડ પરના બાકીના ચાર બીજ નીચે પ્રમાણે ફાળવવામાં આવે છે:
- મેચના પ્રથમ બે રાઉન્ડમાં, જે ખેલાડીએ ચારના અંતિમ જૂથને કબજે કર્યું તે પણ અંતિમ ચાર સીડ મેળવે છે, જે રમત સમાપ્ત થાય છે.
- પછીના તમામ રાઉન્ડમાં, જે પણ ખેલાડી અગાઉની રમત જીતે છે તેને અંતિમ ચાર સીડ આપવામાં આવે છે.
નોંધો
- Hoyito III એ ડોમિનિકન મેનકાલાની જીવંત શહેરી અને પેરી-શહેરી પરંપરાનું પ્રતિનિધિત્વ કરે છે જે બરાહોનાના ખાંડ-ઉત્પાદક પ્રદેશોમાં કામદાર-વર્ગના યુવાનોમાં સાચવેલ છે.
- પછીની રમતોમાં અગાઉના રાઉન્ડના વિજેતાને અંતિમ ચાર કાઉન્ટર્સનો પુરસ્કાર આપતો નિયમ આ વેરિઅન્ટ માટે અનન્ય મેચ હેન્ડીકેપિંગ અને મોમેન્ટમ મિકેનિક તરીકે કામ કરે છે.
Source: Mancala World – Hoyito III