Hoyito III
ဂိမ်းအမျိုးအစား: Two-player two-row mancala without stores; multi-lap relay sowing; single-hole casa capture on the final stone with turn continuation.
ခြုံငုံသုံးသပ်ချက်
Hoyito III သည် ဒိုမီနီကန်သမ္မတနိုင်ငံ၏ Hoyito (Casitas သို့မဟုတ် Mate) mancala အစဉ်အလာ၏ အာရုံစိုက်ပြီး ပြတ်သားသော ပြောင်းလဲမှုတစ်ခုဖြစ်သည်။သုတေသနပညာရှင် Víktor Bautista i Roca မှ သူ၏ 2005 ခုနှစ် Barahona တွင် ကွင်းဆင်းလေ့လာစဉ်အတွင်း မှတ်တမ်းတင်ထားသော ဤထူးခြားသောပုံစံ၏စည်းမျဉ်းများကို Batey သကြားစက်ရုံအသိုင်းအဝိုင်းမှ အသက်နှစ်ဆယ်အရွယ်ကစားသမား Johnny မှမျှဝေပေးခဲ့ပါသည်။Hoyito III သည် နောက်ပြန်ကွင်းဆက်ဖမ်းယူမှုများကို ဖယ်ရှားရင်း Hoyito II ၏ အပိုအလှည့်မက်လုံးများကို ဆက်လက်ထိန်းသိမ်းထားပြီး ဆင်းသက်သည့်အပေါက်ကို ဖမ်းယူရရှိရန် နည်းဗျူဟာပိုင်းအရ လုံးလုံးလျားလျား အာရုံစိုက်ကစားသည်။
ကစားဘုတ်
- တန်း/အဆင့်: Two
- တစ်တန်းလျှင် ကျင်းအရေ: 6
- ကျီ: None
- အစပိုင်း တစ်ကျင်းလျှင် မျိုးစေ့: 4 (total seeds: 48)
- ဘုတ်တွင် casitas ("အိမ်ငယ်များ") ဟုခေါ်သော အပေါက်ခြောက်ပေါက် နှစ်တန်းပါ၀င်သည်)၊ မြေတူးခြင်း သို့မဟုတ် ကွန်ကရစ်မျက်နှာပြင်ပေါ်တွင် အမှတ်အသားပြုထားသည်။
ကစားနည်း
- ၎င်းတို့၏အလှည့်တွင် ကစားသမားတစ်ဦးသည် ၎င်းတို့၏ကိုယ်ပိုင်အပေါက်တစ်ခုမှ အကြောင်းအရာများကို ရုတ်သိမ်းလိုက်ပြီး ၎င်းတို့ကို လက်ယာရစ်နောက်ဆက်တွဲအပေါက်များထဲသို့ တစ်ပြီးတစ်စ ကြဲချသည်။
- နောက်ဆုံးကျောက်တုံးသည် သိမ်းပိုက်ထားသောအပေါက်တွင် ကျနေပါက၊ ထပ်ဆင့်ကြဲခြင်းကို ဆက်လက်ကြဲချသည်- ၎င်း၏ပါဝင်ပစ္စည်းများ (နောက်ဆုံးဖြန့်ဝေသည့်ကောင်တာအပါအဝင်) ကို ကောက်နှုတ်ပြီး နောက်အပေါက်မှစတင်ကာ ရင်ခွင်အသစ်တွင် ကြဲချပါ။
- နောက်ဆုံးကျောက်တုံးသည် အပေါက်အလွတ်တစ်ခုထဲသို့ ကျသွားသောအခါ၊ အလှည့်သည် ပြီးဆုံးသွားသည်။
- ကစားသမားတစ်ဦးသည် ၎င်းတို့၏တွင်းများတွင် ကျောက်များမရှိ၍ မလှုပ်ရှားနိုင်ပါက၊ ၎င်းတို့သည် ကျောက်ခဲများ ၎င်းတို့၏ဘက်သို့ မဝင်မချင်း ၎င်းတို့၏အလှည့်ကို ဖြတ်သန်းနိုင်သည်။
Differences from Hoyito II:
- ဖမ်းယူမှုများကို နောက်ဆုံးဆင်းသက်သည့်အပေါက်တွင် တင်းတင်းကျပ်ကျပ် ကန့်သတ်ထားပါသည် (ရှေ့လေးခု၏ နောက်ပြန်မကျိုးမပေါက်သည့်အစီအစဥ်ကို အနိုင်ရမည်မဟုတ်ပါ)။
- လေးယောက်ကို အောင်မြင်စွာဖမ်းယူခြင်းသည် ရွေ့လျားနေသောကစားသမားအား ချက်ချင်းအပိုအလှည့်တစ်ခုရရှိစေသည်။
- အထူးအဝိုင်း-အခြေခံ ပွဲစဉ်များ သည် နောက်ဆုံးမျိုးစေ့လေးခု၏ ဆုကို သက်ရောက်သည်။
စားယူခြင်း
- နောက်ဆုံးဖြန့်ဝေထားသောကောင်တာသည် ၎င်း၏အကြောင်းအရာများကို လေးခုတိတိပြုလုပ်ရန် အပေါက်တစ်ခုထဲသို့ ရောက်သွားမှသာ ရိုက်ကူးခြင်းကို ဖြစ်ပေါ်ပါသည်။ကစားသမားသည် ထိုကောင်တာလေးခုကို ကောက်ယူသည်။
- ကောင်တာလေးခုကိုင်ဆောင်ထားသော ရှေ့အပေါက်များကို ဖမ်းမထားပါ။
- ဖမ်းယူမှုကို အောင်မြင်စွာ ပြုလုပ်ခြင်းဖြင့် ကစားသမားအား နောက်ထပ် အလှည့်အပြောင်း ဖြစ်စေသည်။
ဂိမ်းအဆုံးသတ်ခြင်းနှင့် အနိုင်ရခြင်း
- တစ်သီးပုဂ္ဂလဂိမ်းတစ်ခု၏အနိုင်ရသူသည် ပိုများသောကျောက်များကိုဖမ်းယူသည့်ကစားသမားဖြစ်သည်။
- ဂိမ်းများကို ဘက်စုံပွဲစဉ်များတွင် ကစားသောအခါ၊ ဘုတ်ပေါ်ရှိ ကျန်လေးမျိုးအား အောက်ပါအတိုင်း ခွဲဝေပေးပါသည်။
- ပွဲစဉ်တစ်ပွဲ၏ ပထမနှစ်ကျော့တွင်၊ လေးသင်း၏ နောက်ဆုံးအုပ်စုကို ဖမ်းမိသော ကစားသမားသည် ဂိမ်းပြီးဆုံးသည်နှင့် နောက်ဆုံးအစေ့လေးခုကို ရရှိသည်။
- နောက်ဆက်တွဲအဆင့်အားလုံးတွင်၊ ရှေ့ဂိမ်းတွင်အနိုင်ရသည့်ကစားသမားကို နောက်ဆုံးအစေ့လေးခုချီးမြှင့်သည်။
မှတ်စုများ
- Hoyito III သည် Barahona ၏သကြားထုတ်လုပ်သောဒေသများရှိ အလုပ်သမားလူတန်းစားလူငယ်များကြားတွင် ထိန်းသိမ်းထားသည့် Dominican mancala ၏နေထိုင်သောမြို့ပြနှင့်မြို့ပြရိုးရာဓလေ့ကိုကိုယ်စားပြုသည်။
- နောက်ပိုင်းဂိမ်းများတွင် ရှေ့အချီမှအနိုင်ရရှိသူအား နောက်ဆုံးကောင်တာလေးခုအား ပေးအပ်သည့်စည်းမျဉ်းသည် ဤမူကွဲအတွက် ထူးခြားသောပွဲစဉ်တစ်ပွဲဖြစ်ပြီး အသာဖြတ်ခြင်းနှင့် အရှိန်အဟုန်ထိန်းညှိခြင်းတစ်ခုဖြစ်သည်။
Source: Mancala World – Hoyito III