Hoyito III
Ойын түрі: Two-player two-row mancala without stores; multi-lap relay sowing; single-hole casa capture on the final stone with turn continuation.
Шолу
Hoyito III - Доминикан Республикасының Hoyito (Casitas немесе Mate) манкала дәстүрінің бағытталған, шешуші нұсқасы.Зерттеуші Виктор Баутиста и Рока 2005 жылы Барахонадағы далалық зерттеуі кезінде құжаттаған, бұл нақты вариацияның ережелерін Батей қант зауытынан шыққан жиырма жастағы Джонни есімді ойыншы бөлісті.Хойито III Хойито II-нің қосымша айналым ынталандыруын сақтайды, сонымен бірге кері тізбекті басып алуды болдырмайды, тактикалық ойынды толығымен қону саңылауларын басып алуды қамтамасыз етуге шоғырландырады.
Ойын тақтасы
- Рангтар/Қатарлар: Two
- Қатар сайын ұяшықтар: 6
- Қоймалар: None
- Бастапқыда әр ұяшықтағы дән: 4 (total seeds: 48)
- Тақта casitas («кішкентай үйлер») деп аталатын, жерге қазылған немесе бетон беттерінде белгіленген алты шұңқырдың екі қатарынан тұрады.
Қалай ойнау керек
- Ойыншы өз кезегiнде өз саңылауларының бiрiнiң мазмұнын көтерiп, оларды сағат тiлiне қарсы бiр-бiрiмен келесі шұңқырларға себеді.
- Егер соңғы тас жабылған шұңқырға түссе, релелік егіс жалғасады: оның мазмұны (соның ішінде соңғы бөлінген санауыш) келесі шұңқырдан бастап жаңа айналымға себіледі.
- Соңғы тас бос шұңқырға түскенде, бұрылыс аяқталады.
- Ойыншы саңылауларында тас болмағандықтан қозғала алмаса, олар бүйірлеріне тастар кіргенше өз кезегін өтеді.
Differences from Hoyito II:
- Түсіру тек соңғы қону саңылауымен шектеледі (алдыңғы төрттіктердің артқа қарай үзілмейтін тізбегі ұтылмайды).
- Төрттеуді сәтті түсіру қозғалыстағы ойыншыға бірден қосымша айналым береді.
- Арнайы дөңгелек негізіндегі матч конвенциялары соңғы төрт тұқымды марапаттау үшін қолданылады.
Басып алу
- Түсіру соңғы бөлінген есептегіш оның мазмұнын дәл төрт ету үшін тесікке түскенде ғана орын алады.Ойыншы осы төрт есептегішті жинайды.
- Төрт есептегіш ұстайтын алдыңғы тесіктер ұсталмайды.
- Түсіруді сәтті орындау ойыншыға тағы бір бұрылыс береді.
Ойынның аяқталуы және жеңіс
- Жеке ойынның жеңімпазы - тастардың көп санын алған ойыншы.
- Ойындар көп раундтық матчта ойналғанда, тақтадағы қалған төрт тұқым келесідей бөлінеді:
- Матчтың алғашқы екі раундында соңғы төрттік тобын алған ойыншы да ойынды аяқтай отырып, соңғы төрт тұқымды алады.
- Барлық келесі раундтарда соңғы төрттік алдыңғы ойында жеңіске жеткен ойыншыға беріледі.
Ескертулер
- Хойито III Барахонаның қант өндіретін аймақтарындағы жұмысшы жастар арасында сақталған Доминикандық манкаланың қалалық және қала маңындағы дәстүрін білдіреді.
- Соңғы төрт есептегішті кейінгі ойындарда алдыңғы раундтың жеңімпазына беру ережесі осы нұсқаға ғана тән матчты бұзу және импульс механикасы ретінде қызмет етеді.
Source: Mancala World – Hoyito III