Hoyito III
Тип игра: Two-player two-row mancala without stores; multi-lap relay sowing; single-hole casa capture on the final stone with turn continuation.
Преглед
Hoyito III е фокусирана, решителна вариация на Hoyito (Casitas или Mate) манкала традиция на Доминиканската република.Документирани от изследователя Виктор Баутиста и Рока по време на теренното му проучване през 2005 г. в Барахона, правилата на този специфичен вариант бяха споделени от двадесетгодишен играч на име Джони, който идваше от общността на захарната фабрика в Батей.Hoyito III запазва стимула за допълнителен завой на Hoyito II, като същевременно елиминира улавянето на веригата назад, концентрирайки тактическата игра изцяло върху осигуряването на улавяне на дупка за кацане.
Дъска
- Редове/редици: Two
- Дупки на ред: 6
- Складоове: None
- Зърна на дупка в началото: 4 (total seeds: 48)
- Дъската се състои от два реда от шест дупки, наречени casitas ("малки къщи"), вкопани в земята или маркирани върху бетонни повърхности.
Как се играе
- На свой ред играчът вдига съдържанието от една от собствените си дупки и го посява, едно по едно, обратно на часовниковата стрелка в следващите дупки.
- Ако последният камък попадне в заета дупка, щафетното засяване продължава: съдържанието му (включително последния разпределен брояч) се загребва и се засява в нова обиколка, започвайки от следващата дупка.
- Когато последният камък падне в празна дупка, ходът приключва.
- Ако играч не може да се движи, защото няма камъни в дупките си, той преминава своя ред, докато камъните не влязат от неговата страна.
Differences from Hoyito II:
- Captures are restricted strictly to the final landing hole (no backward unbroken sequence of preceding fours is won).
- Successfully capturing a four earns the moving player an immediate extra turn.
- Special round-based match conventions apply to the award of the final four seeds.
Пленяване
- Улавянето става само когато последният разпределен брояч попадне в дупка, за да направи съдържанието му точно четири.Играчът събира тези четири брояча.
- Предходните дупки, държащи четири брояча, не се улавят.
- Успешното улавяне дава на играча още един ход.
Край на играта и победа
- Победител в индивидуална игра е играчът, който улови по-голям брой камъни.
- Когато се играят игри в много рунд мач, останалите четири поставени на дъската се разпределят, както следва:
- В първите два рунда на мач, играчът, който е заел предпоследната група от четирима, също получава последните четири поставени, с което играта приключва.
- Във всички следващи рундове последните четири поставени се присъждат на играча, спечелил предходната игра.
Забележки
- Hoyito III представлява живата градска и извънградска традиция на доминиканската манкала, запазена сред младежите от работническата класа в регионите за производство на захар в Барахона.
- Правилото, присъждащо последните четири контра на победителя от предишния рунд в по-късните игри, служи като механика за хендикап на мача и инерция, уникална за този вариант.
Source: Mancala World – Hoyito III