Hoyito III
Spēles veids: Two-player two-row mancala without stores; multi-lap relay sowing; single-hole casa capture on the final stone with turn continuation.
Pārskats
Hoyito III ir koncentrēta, izšķiroša Dominikānas Republikas Hoyito (Casitas vai Mate) mancala tradīcijas variācija.Pētnieks Víktors Bautista i Roca 2005. gada lauka pētījumā Barahonā dokumentēja šīs īpašās variācijas noteikumus, ko dalījās divdesmit gadus vecs spēlētājs Džonijs, kurš nāca no Batijas cukurfabrikas kopienas.Hoyito III saglabā Hoyito II papildu pagriezienu stimulu, vienlaikus novēršot atpakaļgaitas ķēdes tveršanu, koncentrējot taktisko spēli tikai uz nolaišanās caurumu tveršanas nodrošināšanu.
Galdiņš
- Rindas/līnijas: Two
- Bedres rindā: 6
- Krātuves: None
- Sēklu bedrē sākumā: 4 (total seeds: 48)
- Plāksne sastāv no divām sešu caurumu rindām, ko sauc par casitas ("mazajām mājiņām"), kas ir izraktas zemē vai marķētas uz betona virsmām.
Kā spēlēt
- Savā gājienā spēlētājs izceļ saturu no viena no saviem caurumiem un iesēj tos pa vienam pretēji pulksteņrādītāja virzienam nākamajos caurumos.
- Ja pēdējais akmens iekrīt aizņemtā bedrē, stafetes sēšana turpinās: tā saturs (ieskaitot pēdējo sadalīto skaitītāju) tiek izgrebts un iesēts jaunā aplī, sākot no nākamās bedres.
- Kad pēdējais akmens iekrīt tukšā bedrē, pagrieziens beidzas.
- Ja spēlētājs nevar kustēties, jo viņa bedrēs nav akmeņu, viņš padod savu kārtu, līdz akmeņi iekļūst viņa sānos.
Differences from Hoyito II:
- Uztveršana ir stingri ierobežota līdz pēdējai piezemēšanās bedrei (netiek uzvarēta atpakaļejoša nepārtraukta iepriekšējo četrinieku secība).
- Veiksmīgi notverot četrinieku, kustīgais spēlētājs iegūst tūlītēju papildu gājienu.
- Uz fināla četrinieku piešķiršanu attiecas īpašas spēles, kas balstītas uz kārtu.
Tveršana
- Uztveršana notiek tikai tad, kad pēdējais izplatītais skaitītājs iekrīt caurumā, lai tā saturs būtu precīzi četri.Spēlētājs savāc šos četrus skaitītājus.
- Iepriekšējie caurumi ar četriem skaitītājiem netiek fiksēti.
- Veiksmīgi tverot, spēlētājam tiek piešķirts vēl viens gājiens.
Spēles beigas un uzvaras
- Atsevišķas spēles uzvarētājs ir spēlētājs, kurš notver lielāku skaitu akmeņu.
- Ja spēles tiek izspēlētas vairāku apļu mačā, atlikušās četras izsējas uz galda tiek sadalītas šādi:
- Pirmajās divās mača kārtās spēlētājs, kurš ieņēma priekšpēdējo četrinieku grupu, saņem arī pēdējo četrinieku, kas beidzas.
- Visās nākamajās kārtās pēdējās četras izliktās vietas tiek piešķirtas tam spēlētājam, kurš uzvarēja iepriekšējā spēlē.
Piezīmes
- Hoyito III pārstāv dominikāņu mankalas dzīvo pilsētu un piepilsētu tradīciju, kas saglabājusies strādnieku šķiras jauniešu vidū Barahonas cukura ražošanas reģionos.
- Noteikums par pēdējo četru skaitītāju piešķiršanu iepriekšējās kārtas uzvarētājam vēlākās spēlēs kalpo kā mača handikapa un impulsa mehāniķis, kas ir unikāls šim variantam.
Source: Mancala World – Hoyito III