Hoyito III
የጨዋታ ዓይነት: Two-player two-row mancala without stores; multi-lap relay sowing; single-hole casa capture on the final stone with turn continuation.
አጠቃላይ እይታ
Hoyito III የዶሚኒካን ሪፐብሊክ Hoyito (Casitas ወይም Mate) የማንካላ ወግ ያተኮረ፣ ወሳኝ ልዩነት ነው።በተመራማሪው ቪክቶር ባውቲስታ i ሮካ እ.ኤ.አ.Hoyito III የኋለኛ ሰንሰለት ቀረጻዎችን በማስወገድ የማረፊያ ቀዳዳ ቀረጻዎችን ሙሉ በሙሉ በማረጋገጥ ላይ በማተኮር የሆይቶ II የተጨማሪ ተራ ማበረታቻን ይይዛል።
ሰሌዳ
- ደረጃዎች/ረድፎች: Two
- በአንድ ረድፍ ቀዳዳዎች: 6
- ጎተራዎች: None
- በጅምር በአንድ ቀዳዳ ዘሮች: 4 (total seeds: 48)
- ቦርዱ casitas ("ትናንሽ ቤቶች") የሚባሉ ስድስት ቀዳዳዎች ሁለት ረድፎችን ያቀፈ ነው, ወደ መሬት ውስጥ ተቆፍረዋል ወይም በሲሚንቶ ላይ ምልክት የተደረገባቸው.
እንዴት እንደሚጫወቱ
- በእነሱ ተራ ላይ አንድ ተጫዋች ይዘቱን ከአንዱ ቀዳዳ በማንሳት አንድ በአንድ በተቃራኒ ሰዓት አቅጣጫ ወደ ተከታይ ጉድጓዶች ይዘራል።
- የመጨረሻው ድንጋይ በተያዘው ጉድጓድ ውስጥ ካረፈ, የዝውውር መዝራት ይቀጥላል: ይዘቱ (የመጨረሻውን የተከፋፈለ ቆጣሪን ጨምሮ) ተወስዶ ከሚቀጥለው ጉድጓድ ጀምሮ በአዲስ ጭን ውስጥ ይዘራል.
- የመጨረሻው ድንጋይ ወደ ባዶ ጉድጓድ ውስጥ ሲወድቅ, መታጠፊያው ያበቃል.
- አንድ ተጫዋች በቀዳዳው ውስጥ ድንጋይ ስለሌለው መንቀሳቀስ ካልቻለ ጠጠር ወደ ጎናቸው እስኪገባ ድረስ ተራውን ያልፋል።
Differences from Hoyito II:
- ቀረጻዎች በመጨረሻው የማረፊያ ጉድጓድ ላይ በጥብቅ የተገደቡ ናቸው (የቀደሙት አራት ተከታታይ ወደ ኋላ ያልተሰበረ ቅደም ተከተል አልተሸነፈም)።
- አራትን በተሳካ ሁኔታ መያዙ ለተንቀሳቃሹ ተጫዋቹ ወዲያውኑ ተጨማሪ መዞር ያስገኛል።
- ልዩ ክብ ላይ የተመሰረተ የግጥሚያ ስምምነቶች የመጨረሻዎቹ አራት ዘሮች ሽልማትን ይመለከታል።
መማረክ
- ቀረጻ የሚከናወነው የመጨረሻው የተከፋፈለ ቆጣሪ ወደ ጉድጓድ ውስጥ ሲያርፍ ብቻ ይዘቱን በትክክል አራት ለማድረግ ነው።ተጫዋቹ እነዚያን አራት ቆጣሪዎች ይሰበስባል.
- አራት መቁጠሪያዎችን የሚይዙ ቀዳሚ ቀዳዳዎች አልተያዙም.
- በተሳካ ሁኔታ መያዝ ለተጫዋቹ ሌላ ማዞር ይሰጠዋል።
የጨዋታ ማብቂያ እና ማሸነፍ
- የግለሰብ ጨዋታ አሸናፊው ብዙ ቁጥር ያላቸውን ድንጋዮች የሚይዝ ተጫዋች ነው።
- በባለብዙ-ዙር ግጥሚያ ጨዋታዎች ሲደረጉ ቀሪዎቹ አራት ዘሮች በቦርዱ ላይ እንደሚከተለው ይመደባሉ፡-
-በመጀመሪያዎቹ ሁለት ዙሮች ግጥሚያ አራት ቡድኖችን የያዘው ተጫዋች የመጨረሻዎቹን አራት ዘሮች በመቀበል ጨዋታውን ያበቃል።
- በቀጣዮቹ ዙሮች የመጨረሻዎቹ አራት ዘሮች የቀደመውን ጨዋታ ያሸነፈው የትኛውም ተጫዋች ነው።
ማስታወሻዎች
- Hoyito III በባራሆና ስኳር አምራች ክልሎች ውስጥ ባሉ የስራ መደብ ወጣቶች መካከል የተጠበቀውን የዶሚኒካን ማንካላ የከተማ እና የከተማ ዳርቻ ባህልን ይወክላል።
- በኋለኞቹ ጨዋታዎች የመጨረሻዎቹን አራት ቆጣሪዎች ለቀዳሚው ዙር አሸናፊ የሚሰጥበት ደንብ ለዚህ ልዩነት ልዩ የአካል ጉዳተኛ እና የግጥሚያ መካኒክ ሆኖ ያገለግላል።
Source: Mancala World – Hoyito III