Hoyito III
Оюн түрү: Two-player two-row mancala without stores; multi-lap relay sowing; single-hole casa capture on the final stone with turn continuation.
Жалпы маалымат
Hoyito III Доминикан Республикасынын Hoyito (Casitas же Mate) манкала салтынын багытталган, чечүүчү вариациясы.Изилдөөчү Виктор Баутиста и Рока тарабынан 2005-жылы Барахонада талаа изилдөөсүндө документтештирилген, бул өзгөчө вариациянын эрежелерин Батейдеги кант заводунан келген жыйырма жаштагы Джонни аттуу оюнчу бөлүшкөн.Хойито III Хойито IIнин кошумча айлануу стимулун сактап калат, ошол эле учурда артка чынжыр менен басып алууларды жок кылып, тактикалык оюнду толугу менен конуу тешиктерин басып алууну камсыз кылууга топтойт.
Оюн тактасы
- Даражалар/Катарлар: Two
- Катар боюнча уячалар: 6
- Кампалар: None
- Башында ар бир уячадагы урук: 4 (total seeds: 48)
- Тактай эки катар алты тешиктен турат, casitas ("кичинекей үйлөр"), жерге казылган же бетон бетине белгиленген.
Кантип ойноо керек
- Өз кезегинде, оюнчу өз тешиктеринин биринен ичиндегилерди көтөрүп, аларды сааттын жебесине каршы бирден кийинки тешиктерге себет.
- Эгерде акыркы таш басып калган чуңкурга консо, анда релелик себүү улантылат: анын ичиндегилер (анын ичинде акыркы бөлүштүрүлгөн эсептегичти) шыпырып алып, кийинки тешиктен баштап жаңы тепкичке себилет.
- Акыркы таш бош тешикке түшкөндө, кезек бүтөт.
- Эгерде оюнчу тешикинде таш жок болгондуктан кыймылдай албаса, алар капталына таштар киргенге чейин кезегин өткөрүп беришет.
Differences from Hoyito II:
- Тартуулар акыркы конуу тешиги менен гана чектелет (алдыңкы төрттүктүн артка карай үзүлбөгөн ырааттуулугу жеңбейт).
- Төрттү ийгиликтүү басып алуу кыймылдуу оюнчуга дароо кошумча бурулушка ээ болот.
- Атайын тегерек-негизделген матч конвенциялары акыркы төрт уруктуу сыйлык үчүн колдонулат.
Басып алуу
- Тартуу акыркы бөлүштүрүлгөн эсептегич тешикке түшкөндө, анын мазмунун туура төрт кылып алганда гана болот.Оюнчу ошол төрт эсептегичти чогултат.
- Төрт эсептегичти кармап турган мурунку тешиктер кармалбайт.
- Ийгиликтүү басып алуу оюнчуга дагы бир бурулуш берет.
Оюндун бүтүшү жана жеңиш
- Жеке оюндун жеңүүчүсү таштардын көп санын алган оюнчу болуп саналат.
- Оюндар көп раунддуу матчта ойнолгондо, доскада калган төрт урук төмөнкүдөй бөлүштүрүлөт:
- Беттештин алгачкы эки раундунда төрттөн кийинки топту ээлеген оюнчу да акыркы төрт орунду алып, оюнду аяктайт.
- Бардык кийинки раунддарда, акыркы төрт урук мурунку оюнду жеңген оюнчуга берилет.
Эскертүүлөр
- Хойито III Барахона кант өндүрүүчү аймактарында жумушчу жаштар арасында сакталып калган Доминикан манкаланын жандуу шаардык жана шаарга жакын салтын билдирет.
- Кийинки оюндарда мурунку раунддун жеңүүчүсүнө акыркы төрт эсептегичти ыйгаруу эрежеси ушул вариантка гана таандык матчтын гандикап жана импульс механикасы катары кызмат кылат.
Source: Mancala World – Hoyito III