Hoyito III
Jenis permainan: Two-player two-row mancala without stores; multi-lap relay sowing; single-hole casa capture on the final stone with turn continuation.
Ringkasan
Hoyito III adalah variasi yang terfokus dan tegas dari tradisi mancala Hoyito (Casitas atau Mate) Republik Dominika.Didokumentasikan oleh peneliti Víktor Bautista i Roca selama studi lapangannya pada tahun 2005 di Barahona, aturan variasi khusus ini dianut oleh seorang pemain berusia dua puluh tahun bernama Johnny yang berasal dari komunitas pabrik gula Batey.Hoyito III mempertahankan insentif putaran ekstra seperti Hoyito II sambil menghilangkan penangkapan berantai mundur, memusatkan permainan taktis sepenuhnya untuk mengamankan penangkapan lubang pendaratan.
Papan
- Baris/peringkat: Two
- Lubang per baris: 6
- Lumbung: None
- Biji per lubang di awal: 4 (total seeds: 48)
- Papan terdiri dari dua baris enam lubang yang disebut casitas ("rumah kecil"), digali ke dalam tanah atau ditandai pada permukaan beton.
Cara Bermain
- Pada gilirannya, pemain mengangkat isi dari salah satu lubangnya dan menaburkannya, satu per satu, berlawanan arah jarum jam ke dalam lubang berikutnya.
- Jika batu terakhir mendarat di lubang yang terisi, penaburan secara estafet dilanjutkan: isinya (termasuk penghitung terakhir yang dibagikan) diambil dan ditaburkan di putaran baru dimulai dari lubang berikutnya.
- Saat batu terakhir jatuh ke dalam lubang kosong, giliran berakhir.
- Jika pemain tidak dapat bergerak karena tidak ada batu di lubangnya, pemain meneruskan gilirannya sampai batu masuk ke sisinya.
Differences from Hoyito II:
- Pengambilan dibatasi hanya pada lubang pendaratan terakhir (tidak ada urutan mundur yang tidak terputus dari empat pukulan sebelumnya yang dimenangkan).
- Berhasil menangkap angka empat akan memberi pemain yang bergerak mendapat giliran ekstra langsung.
- Konvensi pertandingan berbasis babak khusus berlaku untuk penghargaan empat unggulan terakhir.
Menangkap
- Pengambilan terjadi hanya ketika penghitung terakhir yang didistribusikan mendarat di sebuah lubang sehingga isinya menjadi tepat empat.Pemain mengumpulkan empat counter tersebut.
- Lubang sebelumnya yang menampung empat penghitung tidak ditangkap.
- Berhasil melakukan penangkapan memberi pemain giliran lagi.
Akhir Permainan dan Kemenangan
- Pemenang permainan individu adalah pemain yang berhasil menangkap batu paling banyak.
- Saat permainan dimainkan dalam pertandingan multi-babak, empat unggulan tersisa di papan dialokasikan sebagai berikut:
- Dalam dua putaran pertama suatu pertandingan, pemain yang berhasil merebut grup empat terakhir dari belakang juga menerima empat unggulan terakhir, yang mengakhiri permainan.
- Di semua babak berikutnya, empat unggulan terakhir diberikan kepada pemain mana pun yang memenangkan pertandingan sebelumnya.
Catatan
- Hoyito III mewakili tradisi mancala Dominika yang hidup di perkotaan dan pinggiran kota yang dilestarikan di kalangan pemuda kelas pekerja di daerah penghasil gula di Barahona.
- Aturan yang memberikan empat penghitung terakhir kepada pemenang babak sebelumnya di pertandingan selanjutnya berfungsi sebagai mekanisme handikap dan momentum pertandingan yang unik untuk varian ini.
Source: Mancala World – Hoyito III