Hoyito III
ఆట రకం: Two-player two-row mancala without stores; multi-lap relay sowing; single-hole casa capture on the final stone with turn continuation.
అవలోకనం
హోయిటో III అనేది డొమినికన్ రిపబ్లిక్ యొక్క Hoyito (Casitas లేదా Mate) మాన్కాల సంప్రదాయం యొక్క కేంద్రీకృత, నిర్ణయాత్మక వైవిధ్యం.పరిశోధకుడు Víktor Bautista i Roca తన 2005 ఫీల్డ్ స్టడీ సమయంలో బరాహోనాలో డాక్యుమెంట్ చేసారు, ఈ నిర్దిష్ట వైవిధ్యం యొక్క నియమాలను బాటేలోని చక్కెర ఫ్యాక్టరీ సంఘం నుండి వచ్చిన జానీ అనే ఇరవై ఏళ్ల ఆటగాడు పంచుకున్నాడు.హోయిటో III హోయిటో II యొక్క అదనపు-మలుపు ప్రోత్సాహాన్ని కలిగి ఉంది, అయితే బ్యాక్వర్డ్ చైన్ క్యాప్చర్లను తొలగిస్తుంది, ల్యాండింగ్-హోల్ క్యాప్చర్లను సురక్షితం చేయడంపై పూర్తిగా వ్యూహాత్మక ఆటను కేంద్రీకరిస్తుంది.
బోర్డు
- శ్రేణులు/వరుసలు: Two
- వరుసకు గుంతలు: 6
- ధాన్యాగారాలు: None
- ప్రారంభంలో గుంతకు విత్తనాలు: 4 (total seeds: 48)
- బోర్డు casitas ("చిన్న ఇళ్ళు") అని పిలువబడే ఆరు రంధ్రాలతో కూడిన రెండు వరుసలను కలిగి ఉంటుంది, భూమిలోకి త్రవ్వబడింది లేదా కాంక్రీట్ ఉపరితలాలపై గుర్తించబడింది.
ఎలా ఆడాలి
- వారి వంతులో, ఒక ఆటగాడు వారి స్వంత రంధ్రాల నుండి కంటెంట్లను పైకి లేపి, వాటిని ఒక్కొక్కటిగా అపసవ్య దిశలో తదుపరి రంధ్రాలలో విత్తాడు.
- చివరి రాయి ఆక్రమిత రంధ్రంలో పడినట్లయితే, రిలే విత్తడం కొనసాగుతుంది: దాని కంటెంట్లు (చివరిగా పంపిణీ చేయబడిన కౌంటర్తో సహా) తీయబడతాయి మరియు తదుపరి రంధ్రం నుండి ప్రారంభమయ్యే కొత్త ల్యాప్లో నాటబడతాయి.
- చివరి రాయి ఖాళీ రంధ్రంలోకి పడిపోయినప్పుడు, మలుపు ముగుస్తుంది.
- ఒక ఆటగాడు వారి రంధ్రాలలో రాళ్ళు లేనందున కదలలేకపోతే, రాళ్ళు వారి వైపుకు ప్రవేశించే వరకు వారు తమ మలుపును దాటిపోతారు.
Differences from Hoyito II:
- క్యాప్చర్లు తుది ల్యాండింగ్ హోల్కు ఖచ్చితంగా పరిమితం చేయబడ్డాయి (ముందు ఫోర్ల వెనుకకు పగలని క్రమం గెలవలేదు).
- ఒక ఫోర్ని విజయవంతంగా క్యాప్చర్ చేయడం వలన కదిలే ఆటగాడికి తక్షణ అదనపు మలుపు లభిస్తుంది.
- చివరి నాలుగు సీడ్ల అవార్డుకు ప్రత్యేక రౌండ్-ఆధారిత మ్యాచ్ సమావేశాలు వర్తిస్తాయి.
పట్టుకోవడం
- చివరిగా పంపిణీ చేయబడిన కౌంటర్ దాని కంటెంట్లను సరిగ్గా నాలుగు చేయడానికి ఒక రంధ్రంలో ల్యాండ్ అయినప్పుడు మాత్రమే సంగ్రహించడం జరుగుతుంది.ఆటగాడు ఆ నాలుగు కౌంటర్లను సేకరిస్తాడు.
- నాలుగు కౌంటర్లను కలిగి ఉన్న మునుపటి రంధ్రాలు సంగ్రహించబడవు.
- క్యాప్చర్ని విజయవంతంగా చేయడం వలన ఆటగాడికి మరో మలుపు వస్తుంది.
ఆట ముగింపు మరియు విజయం
- ఎక్కువ సంఖ్యలో రాళ్లను సంగ్రహించే ఆటగాడు వ్యక్తిగత గేమ్ విజేత.
- మల్టీ-రౌండ్ మ్యాచ్లో గేమ్లు ఆడినప్పుడు, బోర్డులోని మిగిలిన నాలుగు సీడ్లు ఈ క్రింది విధంగా కేటాయించబడతాయి:
- ఒక మ్యాచ్లోని మొదటి రెండు రౌండ్లలో, నాలుగు చివరి సమూహాన్ని స్వాధీనం చేసుకున్న ఆటగాడు చివరి నాలుగు సీడ్లను కూడా అందుకుంటాడు, ఆట ముగుస్తుంది.
- అన్ని తదుపరి రౌండ్లలో, మునుపటి గేమ్లో ఏ ఆటగాడు గెలిచాడో వారికి చివరి నాలుగు సీడ్లు ఇవ్వబడతాయి.
గమనికలు
- హోయిటో III బరాహోనాలోని చక్కెర-ఉత్పత్తి ప్రాంతాలలో శ్రామిక-తరగతి యువతలో భద్రపరచబడిన డొమినికన్ మంకాల యొక్క జీవన పట్టణ మరియు పెరి-అర్బన్ సంప్రదాయాన్ని సూచిస్తుంది.
- తర్వాతి గేమ్లలో ముందు రౌండ్లో విజేతకు చివరి నాలుగు కౌంటర్లను అందించే నియమం ఈ వేరియంట్కు ప్రత్యేకమైన మ్యాచ్ హ్యాండిక్యాపింగ్ మరియు మొమెంటం మెకానిక్గా పనిచేస్తుంది.
Source: Mancala World – Hoyito III