Hoyito III
खेळाचा प्रकार: Two-player two-row mancala without stores; multi-lap relay sowing; single-hole casa capture on the final stone with turn continuation.
आढावा
Hoyito III हे डॉमिनिकन रिपब्लिकच्या Hoyito (Casitas किंवा Mate) मॅनकाला परंपरेचे केंद्रित, निर्णायक भिन्नता आहे.बाराहोना येथील 2005 च्या क्षेत्रीय अभ्यासादरम्यान संशोधक व्हिक्टर बॉटिस्टा आय रोका यांनी दस्तऐवजीकरण केलेले, या विशिष्ट भिन्नतेचे नियम जॉनी नावाच्या एका वीस वर्षीय खेळाडूने सामायिक केले होते जो बॅटेच्या साखर कारखाना समुदायातून आला होता.Hoyito III ने Hoyito II चे अतिरिक्त वळण प्रोत्साहन राखून ठेवले आहे आणि बॅकवर्ड चेन कॅप्चर काढून टाकले आहे, संपूर्णपणे लँडिंग-होल कॅप्चर सुरक्षित करण्यावर रणनीतिकखेळ खेळण्यावर लक्ष केंद्रित केले आहे.
खेळाचा फळा
- रांगा/श्रेण्या: Two
- रांगेने खड्डे: 6
- धान्यकोठार: None
- सुरुवातीला प्रत्येक खड्ड्यात गोटी: 4 (total seeds: 48)
- बोर्डमध्ये सहा छिद्रांच्या दोन ओळी असतात ज्याला casitas ("छोटी घरे") म्हणतात, जमिनीत खोदलेले किंवा काँक्रीटच्या पृष्ठभागावर चिन्हांकित केले जाते.
खेळण्याची पद्धत
- त्यांच्या वळणावर, एक खेळाडू त्यांच्या स्वत: च्या एका छिद्रातून सामग्री उचलतो आणि नंतरच्या छिद्रांमध्ये घड्याळाच्या उलट दिशेने पेरतो.
- जर शेवटचा दगड एखाद्या व्यापलेल्या छिद्रात उतरला, तर रिले पेरणी चालूच राहते: त्यातील सामग्री (शेवटच्या वितरित काउंटरसह) स्कूप केली जाते आणि पुढील छिद्रापासून सुरू होणाऱ्या नवीन लेपमध्ये पेरली जाते.
- जेव्हा शेवटचा दगड रिकाम्या छिद्रात पडतो तेव्हा वळण संपते.
- जर एखाद्या खेळाडूला त्यांच्या छिद्रांमध्ये दगड नसल्यामुळे हलता येत नसेल, तर दगड त्यांच्या बाजूने प्रवेश करेपर्यंत ते त्यांचे वळण पार करतात.
Differences from Hoyito II:
- कॅप्चर्स अंतिम लँडिंग होलपर्यंत काटेकोरपणे प्रतिबंधित आहेत (मागील चौकारांचा कोणताही मागासलेला अखंड क्रम जिंकला जात नाही).
- यशस्वीरित्या फोर कॅप्चर केल्याने हलणाऱ्या खेळाडूला त्वरित अतिरिक्त वळण मिळते.
- अंतिम चार सीड्सच्या पुरस्कारासाठी विशेष फेरी-आधारित सामन्यांचे नियम लागू होतात.
मिळवणे
- कॅप्चरिंग तेव्हाच होते जेव्हा शेवटचे वितरित काउंटर एका छिद्रात उतरते आणि त्यातील सामग्री अचूक चार करते.खेळाडू ते चार काउंटर गोळा करतो.
- चार काउंटर असलेल्या मागील छिद्रे कॅप्चर केलेली नाहीत.
- यशस्वीरित्या कॅप्चर केल्याने खेळाडूला दुसरे वळण मिळते.
खेळ संपणे आणि विजय
- वैयक्तिक खेळाचा विजेता हा खेळाडू असतो जो जास्त दगड पकडतो.
- जेव्हा बहु-राउंड सामन्यात खेळ खेळले जातात, तेव्हा बोर्डवरील उर्वरित चार बियांचे वाटप खालीलप्रमाणे केले जाते:
- सामन्याच्या पहिल्या दोन फेऱ्यांमध्ये, ज्या खेळाडूने चारच्या अंतिम गटावर कब्जा केला त्याला अंतिम चार सीड्स देखील मिळतात आणि गेम संपतो.
- त्यानंतरच्या सर्व फेऱ्यांमध्ये, अंतिम चार सीड्स आधीच्या गेममध्ये जिंकलेल्या खेळाडूला दिले जातात.
टीपा
- Hoyito III डोमिनिकन मॅनकालाच्या जिवंत शहरी आणि पेरी-शहरी परंपरेचे प्रतिनिधित्व करते जे बाराहोनाच्या साखर उत्पादक प्रदेशातील कामगार-वर्गीय तरुणांमध्ये जतन केले जाते.
- शेवटच्या चार काउंटरला नंतरच्या गेममध्ये अगोदरच्या फेरीतील विजेत्याला बक्षीस देणारा नियम हा मॅच हँडिकॅपिंग आणि मोमेंटम मेकॅनिक या प्रकारासाठी अद्वितीय आहे.
Source: Mancala World – Hoyito III