Hoyito III
ゲーム種別: 貯蔵庫のない2人プレイ2列マンカーラ。複数周リレー種蒔き。最後の石による単一穴のcasa獲得と手番の継続
概要
Hoyito IIIは、Dominican RepublicのHoyito(CasitasまたはMate)マンカーラ伝統の、焦点の絞られた決着の速い変種である。研究者Víktor Bautista i Rocaが2005年にBarahonaで行った現地調査において、この特定の変種の規則は、砂糖工場の集落Bateyから来たJohnnyという20歳のプレイヤーから教わった。Hoyito IIIはHoyito IIの追加ターンを引き継ぎつつ、逆方向の連鎖獲得をやめ、戦術をすべて着地穴の獲得に絞っている。
盤面
- 段/列: 2
- 1列の穴の数: 6
- 貯蔵庫: なし
- 開始時の1穴あたりの石: 4(石の総数: 48)
- 盤は「little house」(casitas)と呼ばれる各6穴の2列からなる。穴は地面に掘り込むか、コンクリート面に印をつける。
遊び方
- 手番のプレイヤーは、自分の穴の1つの内容を持ち上げ、反時計回りに次の穴へ1個ずつ種蒔きする。
- 最後の石が埋まった穴に着地したら、リレー種蒔きが続く。その穴の内容すべて(最後に配った駒を含む)を持ち上げ、次の穴から新しい周で種蒔きする。
- 最後の石が空き穴に落ちたとき、手番は終わる。
- 自分の穴に石がなく手が使えないプレイヤーは、自分の側に石が入るまで手番をパスする。
Hoyito IIとの違い:
- 獲得は厳密に最後の着地穴に限られる(手前に続く途切れのない4個の列は取らない)。
- 4個の獲得に成功すると、手番のプレイヤーは直ちに追加ターンを得る。
- 最後の4個の石の扱いには、ラウンド単位の対局に結び付いた特別な取り決めがある。
獲得
- 獲得は、最後に配られた駒が着地した穴の内容がちょうど4個になったときだけ起こる。プレイヤーはその4個を取り上げる。
- 手前にある4個を持つ穴は獲得されない。
- 獲得に成功すると、そのプレイヤーはさらに1回の手番を得る。
終局と勝利
- 1つのゲームの勝者は、より多くの石を獲得したプレイヤーである。
- 複数ラウンドの対局としてゲームを遊ぶ場合、盤上に残った4個の石は次のように配分される:
- 対局の最初の2ラウンドでは、2つ手前の4個のグループを獲得したプレイヤーが最後の4個も受け取り、ゲームは終わる。
- それ以降のすべてのラウンドでは、最後の4個の石は直前のゲームの勝者に与えられる。
注記
- Hoyito IIIは、Barahonaの砂糖生産地域で勤労階級の青年たちの間に守られた、Dominicanのマンカーラの都市・都市近郊に残る伝統を体現している。
- 後のゲームで最後の4個を前ラウンドの勝者に与える規則は、この変種に固有の、対戦のハンディキャップと勢いの仕組みである。
Source: Mancala World – Hoyito III