Hoyito III
Врста игре: Two-player two-row mancala without stores; multi-lap relay sowing; single-hole casa capture on the final stone with turn continuation.
Преглед
Хоиито ИИИ је фокусирана, одлучујућа варијација @@МТ0@@ (@@МТ1@@ или @@МТ2@@) манкала традиције Доминиканске Републике.Документовано од стране истраживача Виктора Баутисте и Роке током његове теренске студије у Бараони 2005. године, правила ове специфичне варијације је делио двадесетогодишњи играч по имену Џони који је дошао из заједнице фабрике шећера у Батију.Хоиито ИИИ задржава додатни подстицај Хоиита ИИ док елиминише хватања уназад у ланцу, концентришући тактичку игру у потпуности на обезбеђивање хватања из рупе за слетање.
Табла
- Редови/рангови: Two
- Рупа по реду: 6
- Складишта: None
- Семенки по рупи на почетку: 4 (total seeds: 48)
- Табла се састоји од два реда по шест рупа под називом @@МТ0@@ („кућице“), укопаних у земљу или обележених на бетонским површинама.
Како се игра
- У свом реду, играч подиже садржај из једне од својих рупа и сеје га, један по један, у смеру супротном од казаљке на сату у следеће рупе.
- Ако последњи камен падне у заузету рупу, наставља се штафетна сетва: његов садржај (укључујући последњи распоређени бројач) се граби и сеје у нови круг почевши од следеће рупе.
- Када последњи камен падне у празну рупу, ред се завршава.
- Ако играч не може да се креће јер нема камење у својим рупама, пролази свој ред док камење не уђе у његову страну.
@@МТ0@@
- Хватања су ограничена стриктно на коначну рупу за слетање (не добија се назадни непрекинути низ претходних четворки).
- Успешно хватање четворке доноси играчу који се креће одмах додатни окрет.
- Посебне конвенције засноване на рунди се примењују на доделу последња четири носиоца.
Заробљавање
- Хватање се дешава само када последњи распоређени бројач слети у рупу да би његов садржај био тачно четири.Играч сакупља те четири контре.
- Претходне рупе које држе четири бројача се не хватају.
- Успешно хватање даје играчу још један окрет.
Крај игре и победа
- Победник појединачне игре је играч који ухвати већи број каменова.
- Када се утакмице играју у мечу са више кола, преостала четири носиоца на табли се распоређују на следећи начин:
- У прва два кола меча, играч који је заузео претпоследњу четворочлану групу добија и последња четири носиоца, чиме се утакмица завршава.
- У свим наредним рундама, последња четири носиоца се додељују играчу који је победио у претходној утакмици.
Напомене
- Хоиито ИИИ представља живу урбану и периурбану традицију доминиканске манкале која је очувана међу омладином радничке класе у регионима Бараоне који се баве производњом шећера.
- Правило којим се последње четири контре додељују победнику из претходног кола у каснијим утакмицама служи као хендикеп меча и механичка моментума јединствена за ову варијанту.
Source: Mancala World – Hoyito III