Hoyito III
Joko mota: Two-player two-row mancala without stores; multi-lap relay sowing; single-hole casa capture on the final stone with turn continuation.
Sarrera
Hoyito III Dominikar Errepublikako Hoyito (Casitas edo Mate) mancala tradizioaren aldaera bideratu eta erabakigarria da.Víktor Bautista i Roca ikertzaileak 2005ean Barahonan egindako landa-azterketan dokumentatuta, aldaera zehatz honen arauak Bateyko azukre fabrikako komunitatetik zetorren Johnny izeneko hogei urteko jokalari batek partekatzen zituen.Hoyito III-k Hoyito II-ren txandaz kanpoko pizgarria mantentzen du, atzerako kate-harrapaketak ezabatzen dituen bitartean, joko taktikoa lurreratze-zuloen harrapaketak ziurtatzeko erabat kontzentratuz.
Taula
- Errenkadak/ilara: Two
- Zuloak errenkadako: 6
- Biltegiak: None
- Haziak hasieran zuloko: 4 (total seeds: 48)
- Ohola casitas ("etxe txikiak") izeneko sei zuloko bi ilaraz osatuta dago, lurrean zulatuta edo hormigoizko gainazaletan markatuta.
Nola jokatu
- Bere txandan, jokalari batek edukia bere zulo batetik altxatzen du eta banan-banan ereiten ditu, erlojuaren orratzen kontrako noranzkoan, ondorengo zuloetan.
- Azken harria okupatutako zulo batean lurreratzen bada, erreleboa ereiten da: bere edukia (banatutako azken kontagailua barne) jaso eta itzuli berri batean ereiten da hurrengo zulotik hasita.
- Azken harria zulo huts batera erortzen denean, buelta bukatzen da.
- Jokalari batek ezin badu mugitu bere zuloetan harririk ez duelako, txanda igaroko da harriak bere alboan sartu arte.
Differences from Hoyito II:
- Harrapaketa azken lurreratze zulorera mugatzen da (ez da aurreko laukoen sekuentzia atzerantz eten gabe irabazten).
- Lau bat arrakastaz atzemateak mugitzen den jokalariari berehalako txanda gehigarria irabazten dio.
- Finaleko lau sailkatuen esleipenerako txandakako partida konbentzio bereziak aplikatzen dira.
Harrapatzea
- Harrapatzea bakarrik gertatzen da banatutako azken kontagailua zulo batean lurreratzen denean bere edukia zehazki lau egiteko.Jokalariak lau kontagailu horiek biltzen ditu.
- Ez dira harrapatzen lau fitxak dituzten aurreko zuloak.
- Harrapaketa arrakastaz egiteak beste txanda bat ematen dio jokalariari.
Jokoaren amaiera eta garaipena
- Banakako joko baten irabazlea harri kopuru handiena harrapatzen duen jokalaria da.
- Partidak txanda anitzeko partida batean jokatzen direnean, taulako gainerako lau haziak honela banatzen dira:
- Partida bateko lehen bi txandetan, lauko azkenaurreko taldea harrapatu zuen jokalariak ere azken lau sailkatuak jasotzen ditu, partida amaituz.
- Hurrengo txandetan, azken lau sailkatuak aurreko partida irabazi duen edozein jokalariri emango zaizkio.
Oharrak
- Hoyito III.ak Barahonako azukrea ekoizten duten eskualdeetako langile klaseko gazteen artean kontserbatzen den Dominikar mancalaren tradizio bizia adierazten du.
- Ondorengo partidetan aurreko txandako garaileari azken lau kontrako kontratazioak ematen dizkion arauak aldaera honetan berezia den partidaren urritasuna eta momentuaren mekanika gisa balio du.
Source: Mancala World – Hoyito III