Hoyito III
खेल का प्रकार: Two-player two-row mancala without stores; multi-lap relay sowing; single-hole casa capture on the final stone with turn continuation.
सारांश
होयिटो III डोमिनिकन गणराज्य की Hoyito (Casitas या Mate) मनकाला परंपरा का एक केंद्रित, निर्णायक रूपांतर है।शोधकर्ता विक्टर बॉतिस्ता आई रोका द्वारा 2005 में बाराहोना में अपने क्षेत्रीय अध्ययन के दौरान प्रलेखित, इस विशिष्ट भिन्नता के नियमों को जॉनी नाम के एक बीस वर्षीय खिलाड़ी द्वारा साझा किया गया था जो बाटे के चीनी कारखाने समुदाय से आया था।होयिटो III ने बैकवर्ड चेन कैप्चर को समाप्त करते हुए होयिटो II के अतिरिक्त-मोड़ प्रोत्साहन को बरकरार रखा है, और पूरी तरह से लैंडिंग-होल कैप्चर को सुरक्षित करने पर सामरिक खेल को केंद्रित किया है।
खेल का बोर्ड
- पंक्तियाँ/श्रेणियाँ: Two
- पंक्ति में गड्ढे: 6
- अन्न भंडार: None
- शुरू में प्रति गड्ढे गोटी: 4 (total seeds: 48)
- बोर्ड में छह छेदों की दो पंक्तियाँ होती हैं जिन्हें casitas ("छोटे घर") कहा जाता है, जो जमीन में खोदे जाते हैं या कंक्रीट सतहों पर अंकित होते हैं।
खेलने का तरीका
- अपनी बारी पर, एक खिलाड़ी अपने स्वयं के छेदों में से एक से सामग्री उठाता है और उन्हें एक-एक करके, वामावर्त रूप से अगले छेद में बोता है।
- यदि आखिरी पत्थर किसी कब्जे वाले छेद में गिरता है, तो रिले बुआई जारी रहती है: इसकी सामग्री (अंतिम वितरित काउंटर सहित) को निकाल लिया जाता है और अगले छेद से शुरू करके एक नई गोद में बोया जाता है।
- जब आखिरी पत्थर एक खाली छेद में गिरता है, तो मोड़ समाप्त हो जाता है।
- यदि कोई खिलाड़ी हिल नहीं सकता क्योंकि उनके छेद में कोई पत्थर नहीं है, तो वे तब तक अपनी बारी पार करते हैं जब तक कि पत्थर उनके पक्ष में प्रवेश नहीं कर जाते।
Differences from Hoyito II:
- कैप्चर अंतिम लैंडिंग होल तक सख्ती से प्रतिबंधित हैं (पिछले चार का कोई भी पिछड़ा अखंड अनुक्रम नहीं जीता गया है)।
- सफलतापूर्वक चार पर कब्जा करने से आगे बढ़ने वाले खिलाड़ी को तत्काल अतिरिक्त टर्न मिलता है।
- अंतिम चार बीजों के पुरस्कार के लिए विशेष राउंड-आधारित मैच परंपराएँ लागू होती हैं।
कब्जा
- कैप्चरिंग तभी होती है जब अंतिम वितरित काउंटर अपनी सामग्री को ठीक चार बनाने के लिए एक छेद में उतरता है।खिलाड़ी उन चार काउंटरों को इकट्ठा करता है।
- चार काउंटरों को रखने वाले पूर्ववर्ती छेदों को कैप्चर नहीं किया गया है।
- सफलतापूर्वक कैप्चर करने से खिलाड़ी को एक और मोड़ मिलता है।
खेल का अंत और जीत
- व्यक्तिगत खेल का विजेता वह खिलाड़ी होता है जो अधिक संख्या में पत्थर जीतता है।
- जब खेल मल्टी-राउंड मैच में खेले जाते हैं, तो बोर्ड पर शेष चार बीज निम्नानुसार आवंटित किए जाते हैं:
- मैच के पहले दो राउंड में, जिस खिलाड़ी ने चार के अंतिम समूह पर कब्जा कर लिया, उसे अंतिम चार बीज भी प्राप्त होते हैं, जिससे खेल समाप्त हो जाता है।
- बाद के सभी राउंड में, अंतिम चार बीज उस खिलाड़ी को दिए जाते हैं जिसने पिछला गेम जीता था।
टिप्पणियाँ
- होयितो III डोमिनिकन मनकाला की जीवित शहरी और पेरी-शहरी परंपरा का प्रतिनिधित्व करता है, जो कि बाराहोना के चीनी उत्पादक क्षेत्रों में कामकाजी वर्ग के युवाओं के बीच संरक्षित है।
- बाद के खेलों में पिछले दौर के विजेता को अंतिम चार काउंटर देने का नियम इस संस्करण के लिए अद्वितीय मैच बाधा और गति मैकेनिक के रूप में कार्य करता है।
Source: Mancala World – Hoyito III