Hoyito III
Vrsta igre: Two-player two-row mancala without stores; multi-lap relay sowing; single-hole casa capture on the final stone with turn continuation.
Pregled
Hoyito III je fokusirana, odlučna varijacija Hoyito (Casitas ili Mate) tradicije mancale Dominikanske Republike.Dokumentirao ih je istraživač Víktor Bautista i Roca tijekom svoje terenske studije 2005. u Barahoni, pravila ove specifične varijacije podijelio je dvadesetogodišnji igrač po imenu Johnny koji je došao iz zajednice tvornice šećera Batey.Hoyito III zadržava poticaj dodatnog skretanja Hoyita II dok eliminira hvatanja lanca unatrag, koncentrirajući taktičku igru u potpunosti na osiguravanje hvatanja rupe za slijetanje.
Ploča
- Redovi/stranice: Two
- Rupe po redu: 6
- Spremišta: None
- Sjemenke po rupi na početku: 4 (total seeds: 48)
- Ploča se sastoji od dva reda po šest rupa zvanih casitas ("kućice"), ukopanih u zemlju ili označenih na betonskim površinama.
Kako se igra
- Na svom potezu, igrač podiže sadržaj iz jedne od vlastitih rupa i sije ga, jedan po jedan, u smjeru suprotnom od kazaljke na satu u sljedeće rupe.
- Ako zadnji kamenčić padne u zauzetu rupu, nastavlja se štafetna sjetva: njen sadržaj (uključujući zadnji raspodijeljeni brojač) se grabi i sije u novi krug počevši od sljedeće rupe.
- Kada posljednji kamen padne u praznu rupu, red završava.
- Ako se igrač ne može pomaknuti jer nema kamenja u svojim rupama, prolazi svoj red dok kamenje ne uđe na njegovu stranu.
Differences from Hoyito II:
- Hvatanja su strogo ograničena na konačnu rupu za slijetanje (ne osvaja se unatrag neprekinuti niz prethodnih četvorki).
- Uspješno hvatanje četvorke igraču u pokretu donosi dodatni potez.
- Za dodjelu posljednja četiri nositelja primjenjuju se posebne konvencije temeljene na meču.
Zarobljavanje
- Hvatanje se događa samo kada zadnji raspodijeljeni brojač padne u rupu kako bi njegov sadržaj bio točno četiri.Igrač skuplja ta četiri brojača.
- Prethodne rupe koje drže četiri brojača nisu zarobljene.
- Uspješno hvatanje daje igraču još jedan potez.
Kraj igre i pobjeda
- Pobjednik pojedinačne igre je igrač koji uhvati veći broj kamenčića.
- Kada se igre igraju u meču s više rundi, preostala četiri nositelja na ploči raspoređuju se na sljedeći način:
- U prva dva kruga utakmice, igrač koji je uhvatio pretposljednju skupinu od četiri također dobiva posljednja četiri nositelja, čime igra završava.
- U svim sljedećim rundama posljednja četiri nositelja dodjeljuju se igračima koji su pobijedili u prethodnoj igri.
Napomene
- Hoyito III predstavlja živuću urbanu i periurbanu tradiciju dominikanske mancale koja se sačuvala među radničkom omladinom u regijama Barahone u kojima se proizvodi šećer.
- Pravilo koje posljednja četiri kontra dodjeljuje pobjedniku prethodne runde u kasnijim igrama služi kao hendikep meča i mehanika momentuma jedinstvena za ovu varijantu.
Source: Mancala World – Hoyito III