Hoyito III
Typ hry: Mancala pro dva hráče a dvě řady bez skladů; víceokruhé štafetové setí; zajímání jedné jamky (casa) poslední figurkou, s pokračováním tahu.
Zahraj si tuto hru v prohlížeči
Přehled
Hoyito III je soustředěný a rozhodující variant dominantické tradice Hoyito (Casitas nebo Mate). Zdokumentovaný badatelem Víktorem Bautistou i Rokou během jeho terénního výzkumu v roce 2005 v Barahoně pravidla tohoto konkrétního variantu sdělil dvacetiletý hráč jménem Johnny, který pocházel z komunity cukrovaru v Batey. Hoyito III si ponechává výhodu dalšího tahu z Hoyito II, ale odstraňuje zpětné řetězené zajímání a soustředňuje veškerou taktickou hru na zajiímání v cílové jamce.
Deska
- Řady/linie: Dvě
- Jamky v řadě: 6
- Sklady: Žádné
- Zrna na jamku na začátku: 4 (celkem 48 zrn)
- Deska se skládá ze dvou řad po šesti jamkách nazývaných casitas („domečky“), vykopaných do země nebo vyznačených na betonových plochách.
Jak hrát
- Ve svém tahu hráč zvedne obsah jedné ze svých jamek a rozdělí jej po jednom proti směru hodinových ručiček do následujících jamek.
- Pokud poslední kámen dopadne do obsazené jamky, štafetové setí pokračuje: její obsah (včetně poslední rozdělené figurky) je sebrán a zasazen v novém okruhu počínaje následující jamkou.
- Když poslední kámen dopadne do prázdné jamky, tah končí.
- Pokud hráč nemůže táhnout, protože v jeho jamkách nejsou žádné kameny, přeskočí tah, dokud na jeho stranu nevstoupí kameny.
Rozdíly oproti Hoyito II:
- Zajímání je striktně omezeno na poslední cílovou jamku (žádný nepřetržitý řetězec předchozích čtveřic se nezískává).
- Úspěšné zajatí čtveřice dává hráči, který právě táhl, okamžitě další tah.
- K přidělení posledních čtyř zrn se uplatňují zvláštní konvence soutěže po kolech.
Zajímání
- K zajímání dochází pouze tehdy, když poslední rozdělená figurka dopadne do jamky a přivede její obsah přesně na čtyři. Hráč si bere tyto čtyři figurky.
- Předchozí jamky obsahující čtyři figurky se nezajímají.
- Úspěšné zajatí dává hráči další tah.
Konec hry a vítězství
- Vítězem jednotlivé partie je hráč, který zajal více kamenů.
- Pokud se partie hrají v soutěži o více kolech, zbývající čtyři zrna na desce se přidělují takto:
- V prvních dvou kolech soutěže obdrží hráč, který zajal předposlední skupinu čtyř, také poslední čtyři zrna, čímž partie končí.
- Ve všech následujících kolech se poslední čtyři zrna přidělují hráči, který vyhrál předchozí partii.
Poznámky
- Hoyito III představuje živou městskou a předměstskou tradici dominické mankaly, zachovávanou mezi dělnickou mládeží v cukroprodukčních oblastech Barahony.
- Pravidlo, které v pozdějších partiích přiděluje poslední čtyři figurky vítězi předchozího kola, slouží jako vyrovnávání šancí a motor tempa soutěže, což je pro tento variant jedinečné.
Source: Mancala World – Hoyito III