Hoyito III
Játéktípus: Two-player two-row mancala without stores; multi-lap relay sowing; single-hole casa capture on the final stone with turn continuation.
Áttekintés
A Hoyito III a Dominikai Köztársaság Hoyito (Casitas vagy Mate) mancala hagyományának fókuszált, meghatározó változata.Víktor Bautista i Roca kutató 2005-ös barahonai tereptanulmánya során dokumentálta, ennek a sajátos variációnak a szabályait egy húszéves, Johnny nevű játékos osztotta, aki Batey cukorgyári közösségéből származott.A Hoyito III megtartja a Hoyito II extra kanyarodási ösztönzőjét, miközben kiküszöböli a hátrafelé történő láncfogásokat, és a taktikai játékot teljes mértékben a leszállónyílások rögzítésére összpontosítja.
Tábla
- Sorok/rangok: Two
- Lyukak soronként: 6
- Magtárak: None
- Magok lyukanként az induláskor: 4 (total seeds: 48)
- A tábla két sorból áll, hat lyukból, casitas ("kis házak"), amelyeket a földbe ástak vagy betonfelületeken vannak megjelölve.
Hogyan játsszuk
- A saját körükben a játékos kiemeli a tartalmat az egyik saját lyukából, és egyenként, az óramutató járásával ellentétes irányban a következő lyukakba veti be.
- Ha az utolsó kő egy foglalt lyukban landol, a közvetítés folytatódik: annak tartalmát (beleértve az utolsó kiosztott számlálót is) felkanalazzuk, és a következő lyuktól kezdve új körbe vetjük.
- Amikor az utolsó kő egy üres lyukba esik, a kör véget ér.
- Ha egy játékos nem tud mozogni, mert nincs kő a lyukban, akkor át kell adnia a kört, amíg a kövek az oldalukra nem kerülnek.
Differences from Hoyito II:
- Az elfogások szigorúan az utolsó leszállóhelyre korlátozódnak (az előző négyes visszafelé töretlen sorozata nem nyerhető).
- A négyes sikeres elfogása azonnali extra kört kap a mozgó játékos számára.
- Speciális, köralapú mérkőzéskonvenciók vonatkoznak az utolsó négy helyezett odaítélésére.
Rablás
- A rögzítés csak akkor történik meg, ha az utolsó elosztott számláló egy lyukban landol, hogy a tartalma pontosan négy legyen.A játékos összegyűjti azt a négy számlálót.
- A négy számlálót tartalmazó előző lyukak nem kerülnek rögzítésre.
- A sikeres rögzítés újabb kört ad a játékosnak.
A játék vége és a győzelem
- Az egyéni játék győztese az a játékos, aki a legtöbb követ elkapja.
- Ha a játékokat többfordulós mérkőzésen játsszák, a táblán fennmaradó négy magot a következőképpen osztják fel:
- A mérkőzés első két fordulójában az utolsó előtti négyes csoportot begyűjtő játékos megkapja a négyes döntőt is, ezzel véget ér a játék.
- Minden következő körben az utolsó négy kiemeltet az a játékos kapja, aki megnyerte az előző játékot.
Megjegyzések
- A Hoyito III a dominikai mancala élő városi és városkörnyéki hagyományát képviseli, amelyet Barahona cukortermelő régióiban a munkásosztálybeli fiatalok körében őrzött meg.
- Az a szabály, hogy az utolsó négy számlálót az előző kör győztesének ítéli meg a későbbi játékokban, a meccs hendikepje és a lendület mechanikája, amely egyedülálló ebben a változatban.
Source: Mancala World – Hoyito III