Hoyito III
Pelityyppi: Two-player two-row mancala without stores; multi-lap relay sowing; single-hole casa capture on the final stone with turn continuation.
Yleiskatsaus
Hoyito III on keskittynyt, ratkaiseva muunnelma Dominikaanisen tasavallan Hoyito (Casitas tai Mate) mancala-perinteestä.Tutkija Víktor Bautista i Roca dokumentoi Barahonassa vuonna 2005 tekemänsä kenttätutkimuksen aikana. Tämän tietyn muunnelman säännöt jakoi 20-vuotias pelaaja nimeltä Johnny, joka tuli Bateyn sokeritehdasyhteisöstä.Hoyito III säilyttää Hoyito II:n ylimääräisen käännöksen kannustimen, samalla kun se eliminoi taaksepäin ketjun kaappaukset ja keskittyy taktinen leikki kokonaan laskeutumisreikien sieppaamiseen.
Lauta
- Rivit/sarjat: Two
- Kuopiat rivissä: 6
- Varastot: None
- Siemeniä kuopassa alussa: 4 (total seeds: 48)
- Lauta koostuu kahdesta kuuden reiän rivistä, joita kutsutaan casitas ("pienet talot"), jotka on kaivettu maahan tai merkitty betonipinnoille.
Näin pelataan
- Vuorollaan pelaaja nostaa sisällön yhdestä omasta kolastaan ja kylvää ne yksitellen vastapäivään seuraaviin reikiin.
- Jos viimeinen kivi putoaa varattuun reikään, relekylvö jatkuu: sen sisältö (mukaan lukien viimeinen jaettu laskuri) kaavitaan ja kylvetään uudelle kierrokselle seuraavasta reiästä alkaen.
- Kun viimeinen kivi putoaa tyhjään reikään, kierros päättyy.
- Jos pelaaja ei voi liikkua, koska hänellä ei ole kiviä reikissään, hän ohittaa vuoronsa, kunnes kivet tulevat heidän kylkeensä.
Differences from Hoyito II:
- Sieppaukset on rajoitettu tiukasti viimeiseen laskeutumisreikään (edellisten neljän taaksepäin katkeamatonta sarjaa ei voiteta).
- Nelosen onnistunut sieppaus ansaitsee liikkuvalle pelaajalle välittömän lisävuoron.
- Neljän viimeisen sarjan palkintoon sovelletaan erityisiä kierroksiin perustuvia ottelusopimuksia.
Kaappaus
- Sieppaus tapahtuu vain, kun viimeinen jaettu laskuri laskeutuu reikään ja tekee sen sisällöstä tasan neljä.Pelaaja kerää nämä neljä laskuria.
- Edellisiä reikiä, joissa on neljä laskuria, ei tallenneta.
- Onnistunut sieppaus antaa pelaajalle uuden vuoron.
Pelin loppu ja voitto
- Yksittäisen pelin voittaja on pelaaja, joka nappaa enemmän kiviä.
- Kun pelejä pelataan monikierroksisessa ottelussa, jäljellä olevat neljä siementä laudalla jaetaan seuraavasti:
- Ottelun kahdella ensimmäisellä kierroksella pelaaja, joka valloitti toiseksi viimeisen neljän ryhmän, saa myös neljä viimeistä siementä, mikä päättää pelin.
- Kaikilla myöhemmillä kierroksilla neljä viimeistä siementä jaetaan sille pelaajalle, joka voitti edellisen pelin.
Huomioita
- Hoyito III edustaa elävää kaupunki- ja lähikaupunkiperinnettä Dominikaanisesta mancalasta sellaisena kuin se on säilynyt työväenluokan nuorten keskuudessa Barahonan sokerintuotantoalueilla.
- Sääntö, jonka mukaan neljä viimeistä laskuria myönnetään edellisen kierroksen voittajalle myöhemmissä peleissä, toimii tässä versiossa ainutlaatuisena ottelutasoitus- ja vauhtimekaniikkana.
Source: Mancala World – Hoyito III