Goré
ชนิดเกม: Two-player two-row mancala without stores; 2×4 board with single-lap counter-clockwise sowing; bidirectional chaining captures of twos and fours starting in enemy pits; voluntary territorial trading of holes for captured seeds; passing when empty.
ภาพรวม
Goré เป็นเกม mancala ที่มีชีวิตชีวาซึ่งเล่นโดยชาว Guro (Kweni) ที่อาศัยอยู่ในป่ากลางและเขตเปลี่ยนผ่านสะวันนาของ Ivory Coastกูโรได้รับการยกย่องในระดับนานาชาติในเรื่องประเพณีการแกะสลักไม้อันวิจิตรบรรจง การทอผ้าอันประณีต และหน้ากากอันศักดิ์สิทธิ์ที่แสดงออกถึงความศักดิ์สิทธิ์Goré ได้รับการบันทึกครั้งแรกในปี 2009 โดยนักวิจัยเกมกระดาน Jordi Climent Tondo และได้รับการยกย่องว่าเป็นหนึ่งในเกมที่น่าติดตามและน่าขบขันที่สุดใน Mancala Canon เนื่องจากการเจรจาต่อรองอาณาเขตอย่างสนุกสนาน
ตามธรรมเนียมของ Guro การเล่นเคาน์เตอร์จะเรียกกันอย่างเสน่หา ayla ซึ่งหมายถึง "วัว" ซึ่งสะท้อนถึงคำอุปมาอุปมัยเกี่ยวกับความมั่งคั่งและการจัดการฝูงสัตว์เกมดังกล่าวโดดเด่นด้วยกลไกการทูตที่ไม่ธรรมดา ผู้เล่นสามารถแลกเปลี่ยนหลุมของตัวเองกับคู่ต่อสู้เพื่อแลกกับ "วัว" ที่ถูกกักขัง ซึ่งจะเปลี่ยนขอบเขตทางกายภาพของอาณาเขตของผู้เล่นแต่ละคนในช่วงกลางเกม
กระดาน
- แถว/ระดับ: Two
- จำนวนหลุมต่อแถว: 4
- ยุ้งฉาง: None
- เมล็ดต่อหลุมเมื่อเริ่มต้น: 6 counters (ayla / "cows")
- เมล็ดทั้งหมด: 48 counters
- ผู้เข้าร่วมแต่ละคนเริ่มต้นด้วยการควบคุมอันดับสี่หลุมที่อยู่ด้านข้างของกระดาน
วิธีเล่น
- ผู้เล่นสลับกันในเทิร์นของพวกเขา ผู้เล่นจะหยิบหินทั้งหมดจากหลุมใดๆ ก็ตามที่อยู่ภายใต้การควบคุมของพวกเขา และหว่านหินเหล่านั้นเพียงลำพังในวงจรทวนเข็มนาฬิการอบๆ กระดาน
- การหว่านจะสิ้นสุดลงหลังจากหนึ่งรอบเมื่อวางหินที่ยกทั้งหมดแล้ว
- การแลกเปลี่ยนดินแดน: หากผู้เล่นไม่มีเคาน์เตอร์อยู่ข้างกระดานเมื่อเริ่มเทิร์น พวกเขาจะผ่านไปจนกว่าการหว่านของฝ่ายตรงข้ามจะเติมเต็มหลุมของพวกเขา
- การแลกเปลี่ยนดินแดน: ในเทิร์นของพวกเขา แทนที่จะทำการเคลื่อนที่ ผู้เล่นอาจเสนออย่างเป็นทางการว่าจะมอบหลุมหนึ่ง สอง หรือสามหลุมให้กับฝ่ายตรงข้าม (ผู้เล่นที่เสนอจะเลือกว่าจะยอมแพ้หลุมใด)ข้อเสนอใช้เทิร์นของผู้เสนอ และฝ่ายตรงข้ามจะเดินหน้าต่อไปไม่ว่าพวกเขาจะยอมรับหรือปฏิเสธก็ตามหากฝ่ายตรงข้ามยอมรับ:
- หลุมที่ถูกโอนจะกลายเป็นอาณาเขตของฝ่ายตรงข้าม ซึ่งศัตรูอาจเริ่มการเคลื่อนไหวต่อจากนี้ไป
- ในการชำระเงิน ผู้รับจะต้องฝากเมล็ดพันธุ์ที่จับไว้ก่อนหน้านี้จำนวน 6 เมล็ดลงในแต่ละหลุมที่ได้มาใหม่ทันที โดยเพิ่มลงในเคาน์เตอร์ที่มีอยู่แล้ว
- การปฏิเสธข้อเสนอดังกล่าวถือเป็นการขมวดคิ้วทางวัฒนธรรมว่าไม่มีน้ำใจ และชัยชนะที่ได้รับหลังจากปฏิเสธการค้าขายจะถูกตีตราว่าเป็น "ชัยชนะที่ปราศจากความรุ่งโรจน์"
การจับกิน
- หากหินก้อนสุดท้ายของแม่สุกรตกลงในหลุมของฝ่ายตรงข้ามและนำเนื้อหาทั้งหมดไปที่เคาน์เตอร์สองหรือสี่ตัว เคาน์เตอร์เหล่านั้นจะถูกจับและนำออกจากกระดาน
- การเชื่อมสองทิศ: หลังจากการจับการลงจอดที่ถูกต้อง ผู้เล่นยังรวบรวมเนื้อหาของหลุมที่ต่อเนื่องกันซึ่งมีตัวนับสองหรือสี่ตัวที่ขยาย forward (ในทิศทางการหว่าน) หรือ backward (ในทิศทางการหว่าน)
- ในขณะที่การจับครั้งแรกจะต้องเกิดขึ้นภายในอาณาเขตของฝ่ายตรงข้าม การจับโซ่หลายครั้งจะได้รับอนุญาตให้พันทั่วทั้งกระดานและเก็บเกี่ยวหลุมสุกในอันดับบ้านของผู้เล่นเอง
- เทิร์นจะสิ้นสุดทันทีหลังจากเสร็จสิ้นการยึดทั้งหมด
จุดจบของเกมและการชนะ
- เกมจะจบลงเมื่อทุกหลุมบนกระดานมีหินน้อยกว่าสามก้อน (เช่น แต่ละหลุมมีหินศูนย์ หนึ่ง หรือสองก้อน)
- หินที่เหลือทั้งหมดบนกระดานจะถูกกวาดโดยผู้เล่นที่ควบคุมหลุมที่พวกเขานั่งอยู่
- ผู้เล่นที่รวบรวมหินที่ยึดได้มากที่สุดโดยรวมจะเป็นผู้ชนะในเกม
หมายเหตุ
- กลไกการต่อโซ่แบบสองทิศทางทำให้ Goré มีพลังทางยุทธวิธีอันยิ่งใหญ่: การลงจอดเพียงครั้งเดียวสามารถจุดประกายน้ำตกที่กระจายไปข้างหน้าและข้างหลังพร้อมกัน กลืนกินกระเป๋าหินสองและสี่ก้อนที่สุกงอมทั่วทั้งทั้งสองแถว
- กลไกการซื้อขายในอาณาเขตทำหน้าที่เป็นกลไกไล่ตามและแฮนดิแคปที่น่าทึ่ง: ผู้เล่นที่มีเคาน์เตอร์ที่ถูกจับได้น้อยสามารถรับจุดเริ่มต้นที่อุดมสมบูรณ์บนฝั่งของฝ่ายตรงข้ามของกระดาน ในขณะที่ฝ่ายตรงข้ามส่งตัวเคาน์เตอร์ที่ถูกคุมขังกลับประเทศเพื่อหมุนเวียน
Source: Mancala World – Goré