Goré
Vrsta igre: Two-player two-row mancala without stores; 2×4 board with single-lap counter-clockwise sowing; bidirectional chaining captures of twos and fours starting in enemy pits; voluntary territorial trading of holes for captured seeds; passing when empty.
Pregled
Goré je živahna igra mancala koju igra narod Guro (Kweni) koji nastanjuje središnje šumske i savanske prijelazne zone Obale Bjelokosti.Guroi su međunarodno poznati zbog svoje profinjene tradicije drvorezbarstva, zamršenog tkanja i izražajnih svetih maski.Prvi put snimljen 2009. od strane istraživača društvenih igara Jordi Climent Tondo, Goré je najavljena kao jedna od najprivlačnijih i najzabavnijih igara u mancala kanonu zahvaljujući svojim razigranim teritorijalnim pregovorima.
U Guro tradiciji, brojalice za igranje od milja se nazivaju ayla, što znači "krave", odražavajući pastoralne metafore bogatstva i upravljanja stadom.Igra se izdvaja izvanrednom diplomatskom mehanikom: igrači mogu razmjenjivati vlastite boksove protivniku u zamjenu za zarobljene "krave", mijenjajući fizičku granicu teritorija svakog igrača usred igre.
Ploča
- Redovi/stranice: Two
- Rupe po redu: 4
- Spremišta: None
- Sjemenke po rupi na početku: 6 counters (ayla / "cows")
- Ukupno sjemenki: 48 counters
- Svaki sudionik počinje zapovijedanjem rangu od četiri rupe smještene na njihovoj strani ploče.
Kako se igra
- Igrači se izmjenjuju.Na svom potezu, igrač pokupi sve kamenje iz bilo koje jame pod svojom kontrolom i posije ih pojedinačno u krugu suprotnom od kazaljke na satu oko ploče.
- Sjetva se završava nakon jednog kruga kada su postavljena sva podignuta kamenja.
- Teritorijalna zamjena: Ako igrač nema brojače na svojoj strani ploče na početku svog poteza, on prolazi sve dok protivnikovo sijanje ne napuni svoje jame.
- Teritorijalna zamjena: Na svom potezu, umjesto poteza, igrač može formalno ponuditi predaju jednog, dva ili tri svoja boksa protivniku (igrač koji nudi bira koje će rupe odustati).Ponuda zauzima red predlagača, a protivnik ide sljedeći bez obzira na to prihvaća li je ili odbija.Ako protivnik prihvati:
- Prenesene jame postaju protivnički teritorij, s kojeg protivnik od sada može pokretati poteze.
- Za plaćanje, primatelj mora odmah položiti šest prethodno uhvaćenih sjemenki u svaku novodobenu rupu, dodajući ih svim već prisutnim brojačima.
- Odbijanje takve ponude kulturološki se mršti kao nevelikodušno, a pobjeda postignuta nakon odbijanja trgovine stigmatizira se kao "pobjeda bez slave".
Zarobljavanje
- Ako posljednji kamen krmače padne u protivničku jamu i donese svoj ukupni sadržaj na dva ili četiri brojača, ti se brojači hvataju i uklanjaju s ploče.
- Dvosmjerno lančanje: Nakon valjanog hvatanja slijetanja, igrač također prikuplja sadržaj bilo kojeg neprekinutog lanca rupa koji sadrži dva ili četiri brojača koji se protežu ili forward (u smjeru sijanja) ili backward (suprotno smjeru sijanja).
- Dok se početno hvatanje mora odvijati unutar protivničkog teritorija, dopušteno je višestruko ulančavanje hvatanja za premotavanje preko ploče i žetvu zrelih jama u igračevom vlastitom domaćem rangu.
- Zaokret završava odmah nakon završetka svih hvatanja.
Kraj igre i pobjeda
- Igra završava kada svaka rupa na ploči sadrži manje od tri kamena (tj. svaka rupa sadrži nula, jedan ili dva kamena).
- Sve preostale kamenčiće na ploči počisti igrač koji kontrolira jame u kojima oni sjede.
- Igrač koji je skupio najveći ukupni zbroj zarobljenih kamenčića pobjeđuje u igri.
Napomene
- Mehanizam dvosmjernog ulančavanja daje Goréu neizmjernu taktičku dinamiku: jedno slijetanje može pokrenuti kaskadu koja se istovremeno širi naprijed i natrag, proždirući zrele džepove s dva i četiri kamena u oba reda.
- Mehanika teritorijalne trgovine služi kao fascinantan mehanizam za sustizanje i hendikep: igrač kojemu ponestaje uhvaćenih brojača može steći plodne bodove za lansiranje na protivničkoj strani ploče, dok protivnik vraća zarobljene brojače u opticaj.
Source: Mancala World – Goré