Goré
ဂိမ်းအမျိုးအစား: Two-player two-row mancala without stores; 2×4 board with single-lap counter-clockwise sowing; bidirectional chaining captures of twos and fours starting in enemy pits; voluntary territorial trading of holes for captured seeds; passing when empty.
ခြုံငုံသုံးသပ်ချက်
Goré သည် အိုင်ဗရီကို့စ်၏ အလယ်ပိုင်းသစ်တောနှင့် ဆာဗားနား အသွင်ကူးပြောင်းရေးဇုန်များတွင် နေထိုင်သည့် Guro (Kweni) မှ ကစားသည့် တက်ကြွသော mancala ဂိမ်းဖြစ်သည်။Guro သည် ၎င်းတို့၏ သန့်စင်သော သစ်သားထွင်း ထုံးတမ်းစဉ်လာများ၊ အနုစိတ်သော ယက်လုပ်ခြင်းနှင့် ဖော်ပြနိုင်သော မြင့်မြတ်သော မျက်နှာဖုံးများကြောင့် နိုင်ငံတကာတွင် ဂုဏ်ပြုခံရပါသည်။ဘုတ်ဂိမ်းသုတေသီ Jordi Climent Tondo မှ 2009 ခုနှစ်တွင် ပထမဆုံးမှတ်တမ်းတင်ခဲ့သော Goré သည် ၎င်း၏ကစားစရာနယ်မြေညှိနှိုင်းမှုများကြောင့် mancala canon တွင် စွဲမက်ဖွယ်အကောင်းဆုံးနှင့် ပျော်စရာအကောင်းဆုံးဂိမ်းများထဲမှတစ်ခုအဖြစ် သတ်မှတ်ခံခဲ့ရသည်။
Guro ထုံးတမ်းစဉ်လာအရ၊ ကစားကောင်တာများကို ayla ဟုခေါ်တွင်ပြီး စည်းစိမ်ဥစ္စာနှင့် နွားအုပ်များစီမံခန့်ခွဲခြင်းဆိုင်ရာ ဥပမာများကို ထင်ဟပ်ကာ "နွား" ဟု အဓိပ္ပာယ်ရသည်။ဂိမ်းသည် ထူးထူးခြားခြား သံတမန် စက်ပြင်ဖြင့် ကွဲပြားသည်- ကစားသမားများသည် ဖမ်းထားသော "နွားများ" နှင့် လဲလှယ်ခြင်းဖြင့် ကစားသမားတစ်ဦးစီ၏ ပိုင်နက်နယ်နိမိတ်ကို ဂိမ်းအလယ်အလတ်ပိုင်းမှ ပြောင်းလဲပေးခြင်းဖြင့် ၎င်းတို့၏ ကိုယ်ပိုင်ကျင်းများကို ပြိုင်ဘက်ထံ လဲလှယ်နိုင်သည်။
ကစားဘုတ်
- တန်း/အဆင့်: Two
- တစ်တန်းလျှင် ကျင်းအရေ: 4
- ကျီ: None
- အစပိုင်း တစ်ကျင်းလျှင် မျိုးစေ့: 6 counters (ayla / "cows")
- မျိုးစေ့စုစုပေါင်း: 48 counters
- ပါဝင်သူတိုင်းသည် ဘုတ်၏ဘေးခြမ်းတွင်ရှိသော အပေါက်လေးခုကို ကွပ်ကဲခြင်းဖြင့် စတင်သည်။
ကစားနည်း
- ကစားသမားများသည် အလှည့်အပြောင်းများ။၎င်းတို့၏အလှည့်တွင် ကစားသမားတစ်ဦးသည် ၎င်းတို့၏ထိန်းချုပ်မှုအောက်ရှိ မည်သည့်တွင်းမှ ကျောက်တုံးအားလုံးကို ကောက်ယူပြီး ဘုတ်ပတ်လည်ရှိ လက်ယာရစ်ပတ်လမ်းဖြင့် တစ်လုံးချင်းကြဲပါ။
- ကျောက်တုံးအားလုံးကို မြှောက်လိုက်သည်နှင့် တစ်ပြိုင်နက် ကြဲချခြင်း ပြီးဆုံးသည်။
- နယ်မြေ လဲလှယ်မှု: ကစားသမားတစ်ဦးသည် ၎င်းတို့၏အလှည့်အစတွင် ဘုတ်ဘက်ခြမ်းတွင် ကောင်တာများမရှိပါက၊ ပြိုင်ဘက်၏မျိုးစေ့ချပြီး ၎င်းတို့၏တွင်းများကို ပြည့်မီသည်အထိ ဖြတ်သွားမည်ဖြစ်သည်။
- နယ်မြေ လဲလှယ်မှု: ၎င်းတို့၏အလှည့်တွင်၊ ကစားသူတစ်ဦးသည် ၎င်းတို့၏တွင်းတစ်တွင်း၊ နှစ်တွင်း သို့မဟုတ် ၃ တွင်းကို ရန်သူထံ လက်နက်ချရန် တရားဝင်ကမ်းလှမ်းနိုင်သည် (ကမ်းလှမ်းလာသူသည် မည်သည့်အပေါက်များကို စွန့်စားရမည်ကို ရွေးချယ်သည်)။ကမ်းလှမ်းချက်သည် အဆိုပြုသူ၏အလှည့်ကို ကုန်ဆုံးစေပြီး၊ လက်ခံသည်ဖြစ်စေ ငြင်းပယ်သည်ဖြစ်စေ ရန်သူသည် နောက်သို့ ရွေ့လျားသည်။ရန်သူက လက်ခံရင်
- ပြောင်းရွှေ့ထားသော တွင်းများသည် ရန်သူ၏ နယ်မြေဖြစ်လာပြီး ရန်သူသည် ယခုမှ စတင်လှုပ်ရှားလာနိုင်သည်။
- ငွေပေးချေမှုတွင်၊ လက်ခံသူသည် အသစ်ရရှိထားသော အပေါက်တစ်ခုစီတွင် ယခင်ဖမ်းထားသော မျိုးစေ့ခြောက်ခြောက်ကို ချက်ခြင်း အပ်နှံရမည်ဖြစ်ပြီး လက်ရှိရှိသည့် ကောင်တာများတွင် ပေါင်းထည့်ရမည်။
- ထိုသို့သောကမ်းလှမ်းချက်ကို ငြင်းပယ်ခြင်းသည် ယဉ်ကျေးသိမ်မွေ့ခြင်းအဖြစ် ယဉ်ကျေးမှုအရ မျက်မှောင်ကြုတ်ပြီး ကုန်သွယ်မှုတစ်ခုအား ငြင်းဆန်ပြီးနောက် အောင်မြင်မှုအား "ဘုန်းအသရေမရှိသောအောင်ပွဲ" အဖြစ် အမည်းစက်ရှုတ်ချပါသည်။
စားယူခြင်း
- မျိုးစေ့တစ်စေ့၏နောက်ဆုံးကျောက်တုံးသည် ပြိုင်ဘက်၏တွင်းထဲသို့ကျသွားပြီး ၎င်း၏စုစုပေါင်းအကြောင်းအရာများကို ကောင်တာနှစ်ခု သို့မဟုတ် လေးခုသို့ ယူဆောင်လာပါက အဆိုပါကောင်တာများကို ဖမ်းယူပြီး ဘုတ်အဖွဲ့မှဖယ်ရှားမည်ဖြစ်သည်။
- နှစ်ဘက်ကွင်းဆက်: တရားဝင်ဆင်းသက်ပြီးနောက်၊ ကစားသမားသည် forward (မျိုးစေ့လမ်းကြောင်းတွင်) သို့မဟုတ် backward (မျိုးစေ့ကြဲသည့်လမ်းကြောင်းနှင့်ဆန့်ကျင်ဘက်) နှစ်ခု သို့မဟုတ် ကောင်တာနှစ်ခု သို့မဟုတ် လေးခုပါရှိသော မကျိုးပဲ့သောကွင်းဆက်အပေါက်များ၏ အကြောင်းအရာများကို စုဆောင်းပါသည်။
- ကနဦးဖမ်းယူမှုသည် ပြိုင်ဘက်နယ်မြေအတွင်းတွင် ဖြစ်ရမည်ဖြစ်သော်လည်း၊ သံကြိုးများစွာဖမ်းယူမှုများကို ဘုတ်ပေါ်တွင် ပတ်ပြီး ကစားသမား၏ကိုယ်ပိုင်အဆင့်တွင် မှည့်တွင်းများကို ရိတ်သိမ်းရန် ခွင့်ပြုထားသည်။
- ဖမ်းယူမှုအားလုံးကို ပြီးပြီးချင်း အလှည့်ကျသည်။
ဂိမ်းအဆုံးသတ်ခြင်းနှင့် အနိုင်ရခြင်း
- ဘုတ်အဖွဲ့တစ်ခွင်ရှိ တွင်းတစ်ခုစီတွင် ကျောက်သုံးလုံးထက်နည်းသော (ဆိုလိုသည်မှာ အပေါက်တစ်ခုစီတွင် သုည၊ တစ်ခု သို့မဟုတ် ကျောက်နှစ်လုံးပါရှိသည်) ဂိမ်းသည် ပြီးဆုံးသည်။
- ဘုတ်ပေါ်ရှိ ကျန်ကျောက်တုံးအားလုံးကို ၎င်းတို့ထိုင်သည့်တွင်းများကို ထိန်းချုပ်သည့် ကစားသမားမှ သုတ်သင်ရှင်းလင်းပေးသည်။
- ဖမ်းယူထားသောကျောက်များစုစုပေါင်းစုစုပေါင်းပမာဏကိုစုဆောင်းထားသောကစားသမားသည်ဂိမ်းကိုအနိုင်ရသည်။
မှတ်စုများ
- နှစ်လမ်းညွန် သံကြိုးဆွဲခြင်း ယန္တရားသည် Goré ၏ ကြီးမားသော နည်းဗျူဟာ သွက်လက်မှုကို ပေးသည်- ဆင်းသက်ခြင်း တစ်ခုတည်းသည် ရှေ့နှင့်နောက် တစ်ပြိုင်နက် ပျံ့နှံ့သွားကာ အတန်းနှစ်ခုလုံးရှိ ရင့်မှည့်သော ကျောက်အိတ်နှစ်လုံးနှင့် လေးလုံးတို့ကို ဝါးမြိုသွားစေသည်။
- ပိုင်နက်ကုန်သွယ်စက်သည် စွဲမက်ဖွယ်ကောင်းသော အဖမ်းအဆီးနှင့် အဖြတ်ပေးသည့် ယန္တရားတစ်ခုအဖြစ် လုပ်ဆောင်သည်- ဖမ်းထားသောကောင်တာများတွင် နည်းပါးနေသည့် ကစားသမားသည် ပြိုင်ဘက်၏ဘက်ခြမ်းရှိ ဘုတ်အဖွဲ့ဘက်ခြမ်းတွင် ကောင်းမွန်သောပစ်မှတ်များကို ရယူနိုင်ပြီး ပြိုင်ဘက်သည် သိမ်းထားသောကောင်တာများကို လည်ပတ်နေစေပါသည်။
Source: Mancala World – Goré