Goré
Joko mota: Two-player two-row mancala without stores; 2×4 board with single-lap counter-clockwise sowing; bidirectional chaining captures of twos and fours starting in enemy pits; voluntary territorial trading of holes for captured seeds; passing when empty.
Sarrera
Goré Boli Kostako erdialdeko baso eta sabanako trantsizio guneetan bizi diren Guro (Kweni) jendeak jokatzen duen mancala joko bizia da.Guroak nazioartean ospatzen dira egur taila-tradizio finduengatik, ehundura korapilatsuengatik eta maskara sakratu espresiboengatik.Jordi Climent Tondo mahai-jokoen ikertzaileak 2009an grabatu zuen lehen aldiz, Goré mancala kanoneko jokorik liluragarri eta dibertigarrienetako bat bezala izendatu zuten bere lurralde-negoziazio ludikoengatik.
Guro tradizioan, jolasteko kontagailuak maitasunez ayla deitzen dira, "behiak" esan nahi duena, aberastasunaren eta artaldearen kudeaketaren metaforak islatuz.Jokoa aparteko mekanika diplomatiko baten bidez bereizten da: jokalariek beren hobiak trukatu ditzakete aurkari bati gatibu "behien" truke, jokalari bakoitzaren lurraldearen muga fisikoa jokoaren erdialdean aldatuz.
Taula
- Errenkadak/ilara: Two
- Zuloak errenkadako: 4
- Biltegiak: None
- Haziak hasieran zuloko: 6 counters (ayla / "cows")
- Haziak guztira: 48 counters
- Parte-hartzaile bakoitzak taularen alboan kokatutako lau zuloen maila aginduz hasten da.
Nola jokatu
- Jokalariak txandaka txandakatuz.Bere txanda, jokalari batek bere kontrolpean dagoen edozein zulotako harri guztiak jasotzen ditu eta bakarka ereiten ditu taularen inguruan erlojuaren orratzen kontrako zirkuitu batean.
- Ereintzea itzuli bakar baten ondoren amaitzen da, altxatutako harri guztiak jarrita.
- Lurralde-trukea: Jokalari batek bere txanda hasieran taularen alboan fitxarik ez badu, pasatzen du aurkariaren ereintzak hobiak bete arte.
- Lurralde-trukea: Bere txandan, mugimendu bat egin beharrean, jokalari batek formalki eskaini diezaioke bere hobietako bat, bi edo hiru aurkariari (eskaintzen duen jokalariak aukeratzen du zein zulo zehatz eman).Eskaintzak proposatzailearen txanda kontsumitzen du, eta arerioak hurrengoa mugitzen du onartu edo uko egin.Aurkariak onartzen badu:
- Transferitutako hobiak arerioaren lurralde bihurtzen dira, eta hortik aurrera arerioak mugimenduak has ditzake.
- Ordaintzean, hartzaileak berehala sartu beharko ditu aldez aurretik harrapatutako sei hazi eskuratu berri den zulo bakoitzean, dagoeneko dauden kontagailuetan gehituz.
- Eskaintza hori baztertzea kulturalki eskuzabala ez dela ikusten da, eta merkataritzari uko egin ondoren lortutako garaipena "loriarik gabeko garaipen" gisa estigmatizatuta dago.
Harrapatzea
- Erein baten azken harria aurkariaren zuloan lurreratzen bada eta bere eduki osoa bizpahiru fitxara eramaten badu, fitxa horiek harrapatzen dira eta taulatik kenduko dira.
- Norabide biko kate-harrapaketa: Baliozko lurreratze-harrapaketa baten ondoren, jokalariak forward (ereiteko noranzkoan) edo backward (ereiteko noranzkoaren aurka) bi edo lau kontagailu dituen edozein zulo-katearen edukia ere biltzen du.
- Hasierako harrapaketa aurkariaren lurraldean egin behar den arren, hainbat kate bidezko harrapaketa baimentzen dira taulan zehar biltzeko eta jokalariaren etxeko mailan zulo helduak biltzeko.
- Harrapaketa guztiak amaitu eta berehala bukatzen da txanda.
Jokoaren amaiera eta garaipena
- Jokoa amaitzen da taula gaineko hobi bakoitzak hiru harri baino gutxiago dituenean (hau da, zulo bakoitzak zero, bat edo bi harri ditu).
- Arbelean geratzen diren harri guztiak eserita dauden hobiak kontrolatzen dituen jokalariak miaketan hartzen ditu.
- Harrapatutako harrien kopuru handiena bildu duen jokalariak irabazten du jokoa.
Oharrak
- Bi norabideko kateatze-mekanismoak dinamismo taktiko izugarria ematen dio Goreri: lurreratze bakar batek aldi berean aurrera eta atzera hedatzen den kaskada piztu dezake, bi eta lau harrizko poltsiko helduak irentsiz bi ilaratan.
- Lurralde-merkataritza-mekanismoak harrapatzeko eta urritasun-mekanismo liluragarri gisa balio du: harrapatutako fitxak gutxi geratzen ari den jokalariak aurkariaren taularen aldean jaurtiketa puntu emankorrak lor ditzake, aurkariak gatibu kontagailuak zirkulazioan itzultzen dituen bitartean.
Source: Mancala World – Goré