Goré
Tipo de jogo: Two-player two-row mancala without stores; 2×4 board with single-lap counter-clockwise sowing; bidirectional chaining captures of twos and fours starting in enemy pits; voluntary territorial trading of holes for captured seeds; passing when empty.
Visão geral
Goré é um vibrante jogo de mancala jogado pelo povo Guro (Kweni) que habita as zonas centrais de transição de florestas e savanas da Costa do Marfim.Os Guro são celebrados internacionalmente por suas refinadas tradições de escultura em madeira, tecelagem complexa e expressivas máscaras sagradas.Registrado pela primeira vez em 2009 pelo pesquisador de jogos de tabuleiro Jordi Climent Tondo, Goré foi anunciado como um dos jogos mais cativantes e divertidos do cânone mancala devido às suas lúdicas negociações territoriais.
Na tradição Guro, as fichas de jogo são carinhosamente chamadas de ayla, que significa "vacas", refletindo metáforas pastorais de riqueza e gestão de rebanho.O jogo se destaca por uma mecânica diplomática extraordinária: os jogadores podem trocar seus próprios poços com um oponente em troca de “vacas” cativas, alterando os limites físicos do território de cada jogador no meio do jogo.
Tabuleiro
- Fileiras/posições: Two
- Casas por fileira: 4
- Celeiros: None
- Sementes por casa no início: 6 counters (ayla / "cows")
- Total de sementes: 48 counters
- Cada participante começa comandando a classificação dos quatro buracos situados no seu lado do tabuleiro.
Como jogar
- Os jogadores alternam turnos.Por sua vez, um jogador pega todas as pedras de qualquer poço sob seu controle e as semeia individualmente em um circuito no sentido anti-horário ao redor do tabuleiro.
- A sementeira termina após uma única volta, uma vez colocadas todas as pedras levantadas.
- Permuta territorial: Se um jogador não tiver fichas no seu lado do tabuleiro no início do seu turno, ele passa até que a sementeira do adversário reabasteça os seus poços.
- Permuta territorial: Na sua vez, em vez de fazer uma jogada, um jogador pode oferecer-se formalmente para entregar um, dois ou três dos seus poços ao adversário (o jogador que oferece escolhe quais buracos específicos desistir).A oferta consome a vez do proponente e o adversário avança em seguida, quer aceite ou recuse.Se o adversário aceitar:
- Os boxes transferidos tornam-se território do adversário, a partir do qual o adversário poderá doravante iniciar movimentos.
- No pagamento, o destinatário deverá depositar imediatamente seis sementes previamente capturadas em cada cova recém-adquirida, somando-as aos contadores já presentes.
- Rejeitar tal oferta é culturalmente desaprovado como mesquinho, e uma vitória alcançada após recusar uma troca é estigmatizada como uma “vitória sem glória”.
Captura
- Se a pedra final de uma porca cair na cova de um adversário e elevar o seu conteúdo total a duas ou quatro fichas, essas fichas são capturadas e removidas do tabuleiro.
- Encadeamento bidirecional: Após uma captura de aterrissagem válida, o jogador também coleta o conteúdo de qualquer cadeia ininterrupta de buracos contendo dois ou quatro marcadores que se estendem forward (na direção de semeadura) ou backward (contra a direção de semeadura).
- Embora a captura inicial deva ocorrer dentro do território adversário, múltiplas capturas em cadeia são permitidas ao longo do tabuleiro e à colheita de poços maduros na própria classificação do jogador.
- O turno termina imediatamente após completar todas as capturas.
Fim do jogo e vitória
- O jogo termina quando cada buraco do tabuleiro contém menos de três pedras (ou seja, cada buraco contém zero, uma ou duas pedras).
- Todas as pedras restantes no tabuleiro são varridas pelo jogador que controla os poços onde elas estão.
- O jogador que acumular o maior número total de pedras capturadas ganha o jogo.
Notas
- O mecanismo de encadeamento bidirecional dá a Goré imenso dinamismo tático: uma única aterrissagem pode desencadear uma cascata que se espalha simultaneamente para frente e para trás, devorando bolsões maduros de duas e quatro pedras em ambas as fileiras.
- A mecânica de negociação territorial serve como um mecanismo fascinante de recuperação e handicap: um jogador com poucas fichas capturadas pode adquirir pontos de lançamento férteis no lado do tabuleiro do oponente, enquanto o oponente repatria fichas cativas para circulação.
Source: Mancala World – Goré