Goré
ປະເພດເກມ: Two-player two-row mancala without stores; 2×4 board with single-lap counter-clockwise sowing; bidirectional chaining captures of twos and fours starting in enemy pits; voluntary territorial trading of holes for captured seeds; passing when empty.
ພາບລວມ
Goré ເປັນເກມ mancala ທີ່ມີຊີວິດຊີວາທີ່ຫຼິ້ນໂດຍຄົນ Guro (Kweni) ທີ່ອາໃສຢູ່ໃນປ່າກາງແລະເຂດການຫັນປ່ຽນ savanna ຂອງ Ivory Coast.Guro ໄດ້ຮັບການສະເຫຼີມສະຫຼອງໃນລະດັບສາກົນສໍາລັບປະເພນີການແກະສະຫຼັກໄມ້ທີ່ຫລອມໂລຫະຂອງພວກເຂົາ, ການທໍຜ້າທີ່ສັບສົນ, ແລະຫນ້າກາກທີ່ສັກສິດທີ່ສະແດງອອກ.ບັນທຶກຄັ້ງທຳອິດໃນປີ 2009 ໂດຍນັກວິໄຈເກມກະດານ Jordi Climent Tondo, Goré ໄດ້ຖືກປະກາດວ່າເປັນໜຶ່ງໃນເກມທີ່ໜ້າຈັບໃຈ ແລະ ມ່ວນຊື່ນທີ່ສຸດໃນ mancala canon ເນື່ອງຈາກການເຈລະຈາອານາເຂດທີ່ຫຼິ້ນໄດ້.
ໃນປະເພນີຂອງ Guro, ເຄື່ອງຫຼີ້ນຫຼີ້ນຫຼີ້ນຫຼີ້ນຫຼີ້ນຫຼີ້ນຫຼີ້ນຫຼີ້ນຫຼີ້ນຫຼີ້ນຫຼີ້ນຫຼີ້ນຫຼີ້ນຫຼີ້ນຫຼີ້ນຫຼີ້ນຫຼີ້ນຫຼີ້ນຫຼີ້ນຫຼີ້ນຫຼີ້ນຫຼີ້ນຫຼີ້ນຫຼີ້ນຫຼີ້ນຫຼີ້ນຫຼີ້ນຫຼີ້ນຫຼີ້ນຫຼີ້ນ))" @ @ MT0@@, ເຊິ່ງ ໝາຍ ຄວາມວ່າ "ງົວ," ເຊິ່ງສະທ້ອນເຖິງການປຽບທຽບຂອງ pastoral ຂອງຄວາມຮັ່ງມີແລະການຄຸ້ມຄອງຝູງສັດ.ເກມຢືນຢູ່ຫ່າງກັນໂດຍຜ່ານກົນຈັກການທູດພິເສດ: ຜູ້ນສາມາດ barter ຂຸມຂອງຕົນເອງກັບ opponent ໃນການແລກປ່ຽນສໍາລັບການ captivity "ງົວ," ການປ່ຽນແປງຂອບເຂດທາງດ້ານຮ່າງກາຍຂອງອານາເຂດຂອງຜູ້ນແຕ່ລະຄົນໃນກາງເກມ.
ແຜນຫຼິ້ນ
- ແຖວ/ຊັ້ນ: Two
- ຈຳນວນຂຸມຕໍ່ແຖວ: 4
- ສາງ: None
- ໝາກຕໍ່ຂຸມຕອນເລີ່ມ: 6 counters (ayla / "cows")
- ໝາກທັງໝົດ: 48 counters
- ຜູ້ເຂົ້າຮ່ວມແຕ່ລະຄົນເລີ່ມຕົ້ນໂດຍການສັ່ງອັນດັບຂອງສີ່ຂຸມທີ່ຕັ້ງຢູ່ຂ້າງຂອງຄະນະ.
ວິທີຫຼິ້ນ
- ຜູ້ນສະຫຼັບກັນ.ໃນເວລາເປີດຂອງພວກເຂົາ, ຜູ້ນເອົາແກນທັງຫມົດຈາກຂຸມໃດພາຍໃຕ້ການຄວບຄຸມຂອງເຂົາເຈົ້າແລະ sows ໃຫ້ເຂົາເຈົ້າເປັນດ່ຽວໃນວົງຈອນ counterclockwise ປະມານກະດານ.
- ການຫວ່ານສະຫຼຸບຫຼັງຈາກ lap ດຽວເມື່ອເອົາແກນຍົກທັງຫມົດຖືກວາງໄວ້.
- ການແລກປ່ຽນດິນແດນ: ຖ້າຜູ້ນບໍ່ມີ counters ຂ້າງຂອງເຂົາເຈົ້າຂອງຄະນະໃນຕອນເລີ່ມຕົ້ນຂອງ turns ຂອງເຂົາເຈົ້າ, ພວກເຂົາເຈົ້າຜ່ານຈົນກ່ວາການຫວ່ານຂອງ opponents replenishes ຂຸມຂອງເຂົາເຈົ້າ.
- ການແລກປ່ຽນດິນແດນ: ແທນທີ່ຈະເຮັດການເຄື່ອນໄຫວ, ຜູ້ນອາດຈະສະເຫນີຢ່າງເປັນທາງການທີ່ຈະຍອມຈໍານົນຫນຶ່ງ, ສອງ, ຫຼືສາມຂຸມຂອງເຂົາເຈົ້າກັບສັດຕູ (ຜູ້ນສະເຫນີເລືອກທີ່ຈະເອົາຂຸມສະເພາະ).ການສະເຫນີຈະບໍລິໂພກການຫັນຂອງຜູ້ສະເຫນີ, ແລະສັດຕູໄດ້ຍ້າຍຕໍ່ໄປບໍ່ວ່າຈະຍອມຮັບຫຼືປະຕິເສດ.ຖ້າສັດຕູຍອມຮັບ:
- ຂຸມທີ່ຖືກຍົກຍ້າຍກາຍເປັນອານາເຂດຂອງຜູ້ປໍລະປັກ, ຈາກທີ່ກົງໄປກົງມາຈະເລີ່ມຕົ້ນການເຄື່ອນໄຫວ.
- ໃນການຊໍາລະ, ຜູ້ຮັບຕ້ອງຝາກເມັດພືດທີ່ຈັບໄດ້ກ່ອນໜ້ານີ້ 6 ເມັດໃສ່ແຕ່ລະຂຸມທີ່ໄດ້ມາໃໝ່ທັນທີ, ຕື່ມໃສ່ກັບເຄື່ອງນັບທັງໝົດທີ່ມີຢູ່ແລ້ວ.
- ການປະຕິເສດຂໍ້ສະເໜີດັ່ງກ່າວເປັນການສ້າງຄວາມຫຼົງໄຫຼທາງດ້ານວັດທະນະທໍາວ່າເປັນຄວາມບໍ່ມີໃຈເຫລື້ອມໃສ, ແລະໄຊຊະນະທີ່ບັນລຸໄດ້ພາຍຫຼັງການປະຕິເສດການຄ້າຈະຖືກດູຖູກວ່າເປັນ "ໄຊຊະນະທີ່ບໍ່ມີກຽດ."
ການກິນ
- ຖ້າກ້ອນຫີນສຸດທ້າຍຂອງຫວ່ານລົງໃນຂຸມຂອງ opponent ແລະເອົາເນື້ອໃນທັງຫມົດຂອງມັນໄປຫາສອງຫຼືສີ່ counters, ເຄົາເຕີເຫຼົ່ານັ້ນຈະຖືກຈັບແລະເອົາອອກຈາກກະດານ.
- ການເຊື່ອມສອງທິດ: ປະຕິບັດຕາມການຈັບທີ່ດິນທີ່ຖືກຕ້ອງ, ຜູ້ນຍັງເກັບກໍາເນື້ອໃນຂອງລະບົບຕ່ອງໂສ້ unbroken ຂອງຮູທີ່ມີສອງຫຼືສີ່ counters ຂະຫຍາຍບໍ່ວ່າຈະ forward (ໃນທິດທາງການປູກຝັງ) ຫຼື backward (ຕໍ່ກັບທິດທາງການຫວ່ານ).
- ໃນຂະນະທີ່ການຈັບຕົວໃນເບື້ອງຕົ້ນຕ້ອງເກີດຂຶ້ນພາຍໃນອານາເຂດຂອງ opponent, ການຈັບຕ່ອງໂສ້ຫຼາຍອັນໄດ້ຖືກອະນຸຍາດໃຫ້ຫໍ່ໃນທົ່ວກະດານແລະເກັບກ່ຽວ pits ສຸກຢູ່ໃນອັນດັບເຮືອນຂອງຜູ້ນຂອງຕົນເອງ.
- ລ້ຽວສິ້ນສຸດລົງໃນທັນທີຫຼັງຈາກສໍາເລັດການຈັບທັງຫມົດ.
ຈຸດຈົບຂອງເກມ ແລະ ການຊະນະ
- ເກມຈະສິ້ນສຸດລົງເມື່ອທຸກຂຸມໃນທົ່ວຄະນະມີຫນ້ອຍກ່ວາສາມກ້ອນຫີນ (ເຊັ່ນ: ຂຸມແຕ່ລະມີສູນ, ຫນຶ່ງຫຼືສອງກ້ອນຫີນ).
- ກ້ອນຫີນທີ່ຍັງເຫຼືອທັງໝົດຢູ່ໃນກະດານຖືກກວາດຂຶ້ນໂດຍຜູ້ນຜູ້ທີ່ຄວບຄຸມຂຸມທີ່ເຂົາເຈົ້ານັ່ງ.
- ຜູ້ນທີ່ໄດ້ເກັບກໍາຂໍ້ມູນລວມທີ່ໃຫຍ່ທີ່ສຸດຂອງກ້ອນຫີນຈັບໄດ້ຊະນະເກມ.
ໝາຍເຫດ
- ກົນໄກລະບົບຕ່ອງໂສ້ສອງທິດທາງເຮັດໃຫ້Goréມີຄວາມເຄື່ອນໄຫວຍຸດທະວິທີອັນມະຫາສານ: ການລົງຈອດຄັ້ງດຽວສາມາດເຮັດໃຫ້ເກີດກະແສລົມທີ່ແຜ່ໄປພ້ອມໆກັນໄປຂ້າງໜ້າ ແລະ ດ້ານຫຼັງ, ຈູດກະເປົ໋າສອງກ້ອນ ແລະສີ່ກ້ອນທີ່ສຸກແລ້ວໃນທົ່ວທັງສອງແຖວ.
- ກົນຈັກການຄ້າອານາເຂດເຮັດຫນ້າທີ່ເປັນກົນໄກການຈັບເຖິງແລະ handicap ທີ່ຫນ້າສົນໃຈ: ຜູ້ນຕ່ໍາສຸດ counters captured ສາມາດໄດ້ຮັບຈຸດເປີດຕົວອຸດົມສົມບູນໃນດ້ານຂອງ opponent ຂອງຄະນະໄດ້, ໃນຂະນະທີ່ opponent ກັບຄືນ counter captive ເຂົ້າໄປໃນການໄຫຼວຽນຂອງ.
Source: Mancala World – Goré