Djenon-aboure
玩法: Two-player two-row mancala without stores; 2×6 board with multi-lap relay sowing; first seed sown into origin pit; singletons prohibited from moving; backward-chaining captures of twos and fours across either row; board split by ownership at conclusion.
概览
Djenon-aboure 是一种迷人的曼卡拉游戏,由 Abouré(也称为 Agoua、Abonwa 或 Compa)人玩,他们居住在科特迪瓦东南部的沿海泻湖和河流景观中,主要集中在历史城镇博努阿和大巴萨姆周围。阿布尔人约有 35,000 人,作为海上贸易商和种植油棕、橡胶和菠萝的繁荣商业农业家,拥有辉煌的传统。该游戏由西班牙研究员 Jordi Climent Tondo 于 2012 年首次录制。
虽然与邻近的 Djenon-abe 密切相关,但 Djenon-aboure 具有一套独特的监管限制:移动必须从重新播种到原始洼地开始,孤立的单身人士被禁止移动,一旦董事会陷入单身人士和空坑的宁静局面,比赛就会自然结束。
棋盘
- 排/行: Two
- 每排坑数: 6
- 粮仓: None
- 开局时每坑棋子数: 4 seeds
- 棋子总数: 48 seeds
- 每位参赛者都拥有自己的主场六洞排名。
玩法说明
- 玩家轮流轮流。轮到玩家时,他们在自己的行中选择一个符合条件的坑。
- 跳过: 所选坑必须包含至少两颗种子;严禁移动单身人士。
- 跳过: 玩家举起所有种子,并将第一颗种子直接放回刚刚清空的洞中,然后将剩余的种子沿棋盘周围的逆时针轨迹单独分布。
- 跳过: 如果一圈的最后一颗种子落入先前容纳有两颗、四颗或更多种子(达到三颗、五颗或更多)的已占用坑中,则活跃玩家立即铲起该坑中的所有种子并继续在另一圈中播种(再次将第一颗种子放入该空坑中)。
- 跳过: 当最后的种子落入以下位置时,回合结束:
- 一个空坑(使其计数为一),结束回合而不捕获,或
- 一个坑,里面有一颗或三颗种子(使其数量恰好为两颗或四颗),这会结束回合并触发捕获。
- 跳过: 如果玩家在其回合中没有可用的合法动作(即所有本垒坑都是空的或仅包含单例),则他们必须通过,直到对手将种子播种到其领土中,形成两个或更多的集群。
吃子
- 当最后的种子将坑中的内容物带到恰好有两到四颗种子时,这些种子将被捕获并从游戏中移除。
- 捕获向后传播:如果沿着播种回路紧邻该坑之前的孔也包含两到四颗种子,那么这些种子也会被捕获。这条链连续向后延伸,穿过任何连续的含有两颗或四颗种子的凹坑序列。
- 捕获可以发生在棋盘的任一侧。
终局与胜负
- 当棋盘上的每个洞都完全空或仅包含一个单例时游戏终止(此时两个玩家都无法合法移动)。
- 游戏结束时,每个玩家收集自己六个主场坑中剩余的所有种子,并将它们添加到他们捕获的总数中。
- 累积捕获种子数量较多的玩家获胜。24-24 的比分构成平局。
注记
- Djenon-aboure 展示了微妙的规则变化如何改变游戏节奏:对移动单例的限制,加上将第一颗种子放回原坑 (sowOriginFirst),使坑不断搅拌并保护玩家免受快速耗尽。
- 终止条件——当没有坑容纳两个或更多种子时自动结束,每个玩家都拥有自己的行——提供了一个干净、明确的结束,而不会拖拖拉拉地进行无效的单例洗牌。
Source: Mancala World – Djenon Aboure