Djenon-aboure
Jenis permainan: Two-player two-row mancala without stores; 2×6 board with multi-lap relay sowing; first seed sown into origin pit; singletons prohibited from moving; backward-chaining captures of twos and fours across either row; board split by ownership at conclusion.
Ringkasan
Djenon-aboure adalah permainan mancala menawan yang dimainkan oleh masyarakat Abouré (juga dikenal sebagai Agoua, Abonwa, atau Compa), yang mendiami laguna pesisir dan lanskap sungai di tenggara Pantai Gading, terkonsentrasi di sekitar kota bersejarah Bonoua dan Grand-Bassam.Berpenduduk sekitar 35.000 orang, suku Abouré memiliki warisan termasyhur sebagai pedagang maritim dan petani komersial makmur yang membudidayakan kelapa sawit, karet, dan nanas.Permainan ini pertama kali direkam pada tahun 2012 oleh peneliti Spanyol Jordi Clement Tondo.
Meskipun berkerabat dekat dengan tetangganya Djenon-abe, Djenon-aboure memiliki serangkaian batasan peraturan yang berbeda: perpindahan harus dimulai dengan penyemaian kembali ke dalam depresi asal, lajang yang terisolasi dilarang bergerak, dan pertandingan mencapai kesimpulan alami setelah dewan menetap di tablo yang tenang dari lajang dan lubang kosong.
Papan
- Baris/peringkat: Two
- Lubang per baris: 6
- Lumbung: None
- Biji per lubang di awal: 4 seeds
- Total biji: 48 seeds
- Setiap peserta memerintahkan peringkat rumahnya masing-masing sebanyak enam hole.
Cara Bermain
- Pemain bergantian bergantian.Pada gilirannya, pemain memilih lubang yang memenuhi syarat di barisnya.
- Melewati: Lubang yang dipilih harus berisi setidaknya dua benih;dilarang keras memindahkan orang lajang.
- Melewati: Pemain mengangkat semua benih dan memasukkan benih pertama langsung kembali ke dalam lubang yang baru saja dikosongkan, sebelum membagikan benih yang tersisa satu per satu dalam lintasan berlawanan arah jarum jam di sekitar papan.
- Melewati: Jika unggulan terakhir dari suatu putaran jatuh ke dalam lubang yang terisi yang sebelumnya menampung dua, empat, atau lebih benih (mencapai tiga, lima, atau lebih), pemain aktif segera mengambil semua benih dalam lubang tersebut dan melanjutkan menabur di putaran berikutnya (lagi-lagi menjatuhkan benih pertama ke dalam lubang yang kosong tersebut).
- Melewati: Gilirannya berakhir setiap kali unggulan terakhir mendarat di:
- Lubang kosong (menjadikan hitungannya menjadi satu), yang mengakhiri belokan tanpa penangkapan, atau
- Sebuah lubang yang menampung satu atau tiga biji (sehingga jumlahnya tepat dua atau empat), yang mengakhiri giliran dan memicu penangkapan.
- Melewati: Jika seorang pemain tidak memiliki langkah sah yang tersedia pada gilirannya (yaitu semua lubang tuan rumah kosong atau hanya berisi pemain tunggal), mereka harus mengoper sampai lawan menaburkan benih ke dalam wilayah mereka yang membentuk kelompok dua atau lebih.
Menangkap
- Ketika benih terakhir membuat isi lubang menjadi tepat dua atau empat benih, benih tersebut ditangkap dan dikeluarkan dari permainan.
- Penangkapan merambat ke belakang: jika lubang tepat sebelum lubang tersebut di sepanjang sirkuit penaburan juga berisi dua atau empat benih, maka benih tersebut juga ditangkap.Rantai ini memanjang ke belakang terus menerus melalui rangkaian lubang tak terputus yang menampung dua atau empat biji.
- Pengambilan gambar dapat dilakukan di kedua sisi papan.
Akhir Permainan dan Kemenangan
- Permainan berakhir ketika setiap lubang di papan benar-benar kosong atau hanya berisi satu lubang (yang pada saat itu tidak ada pemain yang boleh bergerak secara sah).
- Di akhir permainan, setiap pemain mengumpulkan semua benih yang tersisa di enam lubang rumahnya dan menambahkannya ke total tangkapannya.
- Pemain yang mengumpulkan lebih banyak benih yang ditangkap memenangkan permainan.Skor 24-24 dianggap seri.
Catatan
- Djenon-aboure menunjukkan bagaimana perubahan aturan yang halus mengubah tempo permainan: pembatasan pergerakan pemain lajang, ditambah dengan menjatuhkan unggulan pertama kembali ke lubang asal (sowOriginFirst), membuat lubang terus berputar dan melindungi pemain dari penipisan yang cepat.
- Kondisi terminal—berakhir secara otomatis ketika tidak ada lubang yang menampung dua atau lebih benih, dengan masing-masing pemain mengklaim barisnya sendiri—memberikan penyelesaian yang bersih dan pasti tanpa harus melakukan pengocokan tunggal yang tidak produktif.
Source: Mancala World – Djenon Aboure