Djenon-aboure
Žaidimo tipas: Two-player two-row mancala without stores; 2×6 board with multi-lap relay sowing; first seed sown into origin pit; singletons prohibited from moving; backward-chaining captures of twos and fours across either row; board split by ownership at conclusion.
Apžvalga
Djenon-aboure yra žavus mankalos žaidimas, kurį žaidžia Abouré (taip pat žinomi kaip Agoua, Abonwa arba Compa) žmonės, gyvenantys pietryčių Dramblio Kaulo Kranto pakrantės lagūnose ir upių kraštovaizdžiuose, susitelkę aplink istorinius Bonoua ir Grand-Basam miestus.Apytiksliai 35 000 žmonių turintis Abouré turi puikų jūrų prekybininkų ir klestinčių komercinių žemdirbių, auginančių aliejines palmes, kaučiuką ir ananasus, paveldą.Pirmą kartą žaidimą 2012 metais įrašė ispanų tyrinėtojas Jordi Climentas Tondo.
Nors Djenon-aboure yra glaudžiai susijęs su kaimynine Djenon-abe, jai būdingi skirtingi reguliavimo apribojimai: judėjimas turi prasidėti iš naujo sėjant į pradinę depresiją, izoliuotiems viengungiams neleidžiama judėti, o rungtynės baigiasi natūraliai, kai lenta atsistoja į ramią pavienių ir tuščių duobių lentelę.
Lentelė
- Eilutės/juostos: Two
- Langelių eilutėje: 6
- Saugyklos: None
- Sėklų langelyje pradžioje: 4 seeds
- Visų sėklų skaičius: 48 seeds
- Kiekvienas dalyvis vadovauja šešių duobučių namų rangui.
Kaip žaisti
- Žaidėjai keičiasi eilėmis.Savo ruožtu žaidėjas pasirenka tinkamą duobę savo eilėje.
- Perėdimas: Pasirinktoje duobėje turi būti bent dvi sėklos;judėti pavieniui griežtai draudžiama.
- Perėdimas: Žaidėjas pakelia visas sėklas ir įdeda pirmąją sėklą tiesiai atgal į ką tik ištuštėjusią angą, o paskui paskirsto likusias sėklas po vieną prieš laikrodžio rodyklę aplink lentą.
- Perėdimas: Jei paskutinė rato sėkla patenka į užimtą duobę, kurioje anksčiau buvo dvi, keturios ar daugiau sėklų (pasiekianti tris, penkias ar daugiau), aktyvus žaidėjas tuoj pat surenka visas sėklas toje duobėje ir tęsia sėją kitame rate (vėl numesdamas pirmąją sėklą į tą ištuštėjusią duobę).
- Perėdimas: Posūkis baigiasi, kai paskutinė sėkla patenka į:
- Tuščia duobė (suskaičiavus jos skaičių iki vieno), kuri baigia posūkį be užfiksavimo, arba
- Duobė, kurioje yra viena ar trys sėklos (suskaičiuojant jų skaičių tiksliai iki dviejų ar keturių), kuri užbaigia posūkį ir suaktyvina gaudymą.
- Perėdimas: Jei žaidėjas savo ruožtu neturi jokių teisėtų ėjimų (t. y. visos namų duobės yra tuščios arba jame yra tik pavieniai žaidėjai), jis turi perduoti kamuolį, kol priešininkas pasėja sėklas į jų teritoriją, kuri sudaro dviejų ar daugiau grupių.
Kirtimas
- Kai galutinė sėkla duobės turinį atneša lygiai dviem ar keturioms sėkloms, tos sėklos paimamos ir pašalinamos iš žaidimo.
- Gaudymas plinta atgal: jei duobėje, esančioje prieš pat duobę išilgai sėjos grandinės, taip pat yra dvi ar keturios sėklos, jos taip pat sugaunamos.Ši grandinė nuolat tęsiasi atgal per bet kokią nenutrūkstamą duobių seką, kurioje laikomos dvi ar keturios sėklos.
- Užfiksuoti galima bet kurioje lentos pusėje.
Žaidimo pabaiga ir pergalė
- Žaidimas baigiasi, kai kiekviena lentos skylutė yra visiškai tuščia arba joje yra tik vienas (tuo metu nė vienas žaidėjas negali teisėtai judėti).
- Žaidimo pabaigoje kiekvienas žaidėjas surenka visas sėklas, likusias savo šešiose namų duobėse, ir prideda jas prie sugautų sumų.
- Žaidimą laimi tas žaidėjas, kuris sukaupė daugiau sugautų sėklų.Rezultatas 24:24 reiškia lygiąsias.
Pastabos
- Djenon-aboure demonstruoja, kaip subtilūs taisyklių poslinkiai pakeičia žaidimo tempą: vienkartinių žaidėjų judėjimo apribojimas, kartu su pirmosios sėklos numetimu atgal į pradinę duobę (sowOriginFirst), neleidžia duobėms nuolat klysti ir apsaugo žaidėjus nuo greito išsekimo.
- Galutinė sąlyga – baigiasi automatiškai, kai nė vienoje duobėje nėra dviejų ar daugiau sėklų, o kiekvienam žaidėjui pretenduoja į savo eilę – užtikrinamas švarus, galutinis užbaigimas be neproduktyvaus pavienio maišymo.
Source: Mancala World – Djenon Aboure