Djenon-aboure
Spēles veids: Two-player two-row mancala without stores; 2×6 board with multi-lap relay sowing; first seed sown into origin pit; singletons prohibited from moving; backward-chaining captures of twos and fours across either row; board split by ownership at conclusion.
Pārskats
Djenon-aboure ir valdzinoša mankalas spēle, ko spēlē Abouré (pazīstami arī kā Agoua, Abonwa vai Compa) cilvēki, kuri apdzīvo Kotdivuāras dienvidaustrumu piekrastes lagūnas un upju ainavas, koncentrējoties ap vēsturiskajām pilsētām Bonoua un Grand-Bassam.Abourē, kurā dzīvo aptuveni 35 000 cilvēku, ir izcils mantojums kā jūras tirgotājiem un pārtikušiem komerciāliem lauksaimniekiem, kas audzē eļļas palmas, gumiju un ananāsus.Pirmo reizi spēli 2012. gadā ierakstīja spāņu pētnieks Žordi Kliments Tondo.
Lai gan Djenon-aboure ir cieši saistīts ar blakus esošo Djenon-abe, tam ir atšķirīgs regulējuma ierobežojumu kopums: gājieniem jāsākas ar atkārtotu iesēšanu sākotnējā padziļinājumā, izolētiem vieniniekiem ir liegts pārvietoties, un spēle sasniedz dabisku noslēgumu, tiklīdz galds iekārtojas mierīgā vientuļu un tukšu bedrīšu tabulā.
Galdiņš
- Rindas/līnijas: Two
- Bedres rindā: 6
- Krātuves: None
- Sēklu bedrē sākumā: 4 seeds
- Kopā sēklu: 48 seeds
- Katrs dalībnieks komandē savu sešu bedrīšu rangu.
Kā spēlēt
- Spēlētāji pārmaiņus pagriezienus.Savā gājienā spēlētājs savā rindā izvēlas piemērotu bedri.
- Pārnesa: Izvēlētajā bedrē jābūt vismaz divām sēklām;vientuļu pārvietošana ir stingri aizliegta.
- Pārnesa: Spēlētājs paceļ visas sēklas un ieliek pirmo sēklu tieši atpakaļ tikko iztukšotā bedrē, pirms atlikušās sēklas atsevišķi sadala pretēji pulksteņrādītāja virzienam ap dēli.
- Pārnesa: Ja apļa pēdējā sēkla iekrīt aizņemtā bedrē, kurā iepriekš bija divas, četras vai vairāk sēklas (sasniedzot trīs, piecas vai vairāk), aktīvais spēlētājs nekavējoties savāc visas sēklas šajā bedrē un turpina sēt citā aplī (atkal nometot pirmo sēklu šajā tukšajā bedrē).
- Pārnesa: Pagrieziens beidzas ikreiz, kad pēdējā sēkla nonāk:
- Tukša bedre (salīdzinot tās skaitu līdz vienam), kas beidz pagriezienu bez notveršanas vai
- Bedre, kurā atrodas viena vai trīs sēklas (tādu skaitu sasniedzot tieši līdz divām vai četrām), kas noslēdz pagriezienu un izraisa sagūstīšanu.
- Pārnesa: Ja spēlētājam savā gājienā nav pieejami likumīgi gājieni (t.i., visas mājas bedres ir tukšas vai tajās ir tikai singli), viņam ir jāpiespēlē, līdz pretinieks savā teritorijā iesēj sēklas, kas veido divu vai vairāku cilvēku kopu.
Tveršana
- Kad pēdējā sēkla bedres saturu satur tieši divas vai četras sēklas, šīs sēklas tiek uztvertas un izņemtas no spēles.
- Satveršana izplatās atpakaļgaitā: ja bedrē tieši pirms bedres sēšanas kontūrā ir arī divas vai četras sēklas, arī tās tiek uztvertas.Šī ķēde nepārtraukti stiepjas atpakaļ cauri jebkurai nepārtrauktai bedrīšu secībai, kurās ir divas vai četras sēklas.
- Uztveršana var notikt abās dēļa pusēs.
Spēles beigas un uzvaras
- Spēle beidzas, kad katra bedrīte uz galda ir vai nu pilnīgi tukša, vai tajā ir tikai viens vienums (tādā brīdī neviens spēlētājs nevar likumīgi pārvietoties).
- Spēles beigās katrs spēlētājs savāc visas sēklas, kas palikušas savās sešās mājas bedrēs, un pievieno tās iegūtajam kopsummai.
- Spēlē uzvar spēlētājs, kurš ir uzkrājis lielāku skaitu noķerto sēklu.Rezultāts 24:24 nozīmē neizšķirtu.
Piezīmes
- Djenon-aboure demonstrē, kā smalkas noteikumu maiņas pārveido spēles tempu: ierobežojums pārvietoties vienspēlēs kopā ar pirmās sēklas nomešanu atpakaļ sākotnējā bedrē (sowOriginFirst) neļauj bedrēm pastāvīgi griezties un pasargā spēlētājus no straujas izsīkšanas.
- Termināla nosacījums — beidzas automātiski, kad neviena bedre nesatur divas vai vairākas sēklas, katram spēlētājam piesakoties uz savu rindu, — nodrošina tīru, galīgu apdari, neizraisot neproduktīvu jaukšanu.
Source: Mancala World – Djenon Aboure