Djenon-aboure
ဂိမ်းအမျိုးအစား: Two-player two-row mancala without stores; 2×6 board with multi-lap relay sowing; first seed sown into origin pit; singletons prohibited from moving; backward-chaining captures of twos and fours across either row; board split by ownership at conclusion.
ခြုံငုံသုံးသပ်ချက်
Djenon-aboure သည် Bonoua နှင့် Grand-Bassam ၏ သမိုင်းဝင်မြို့များတဝိုက်တွင် စုစည်းထားသော အိုင်ဗရီကို့စ်အရှေ့တောင်ပိုင်းရှိ ကမ်းရိုးတန်းရေကန်များနှင့် မြစ်ကမ်းရိုးတန်းရှုခင်းများနေထိုင်သည့် Abouré (Agoua၊ Abonwa သို့မဟုတ် Compa ဟုလည်းလူသိများသည်) မှ စွဲမက်ဖွယ်ကောင်းသော Mancala ဂိမ်းတစ်ခုဖြစ်သည်။အကြမ်းဖျင်းအားဖြင့် လူ 35,000 ပါဝင်သော Abouré သည် ဆီအုန်း၊ ရာဘာနှင့် နာနတ်သီးများကို စိုက်ပျိုးသော ရေကြောင်းကုန်သည်များနှင့် ချမ်းသာကြွယ်ဝသော စီးပွားဖြစ် စိုက်ပျိုးရေးသမားများအဖြစ် ထင်ရှားသော အမွေအနှစ်များ ပိုင်ဆိုင်ထားသည်။အဆိုပါဂိမ်းကို စပိန်သုတေသီ Jordi Climent Tondo မှ 2012 ခုနှစ်တွင် ပထမဆုံးမှတ်တမ်းတင်ခဲ့သည်။
အိမ်နီးချင်း Djenon-abe နှင့် နီးကပ်စွာဆက်စပ်နေသော်လည်း၊ Djenon-aboure သည် သီးခြားစည်းမျဉ်းကန့်သတ်ချက်များပါရှိသည်- လှုပ်ရှားမှုများသည် မူလစိတ်ကျရောဂါအဖြစ်သို့ ပြန်လည်မျိုးစေ့ချခြင်းဖြင့် စတင်ရမည်၊ သီးခြား singleton များကို ရွှေ့ခြင်းမှ တားမြစ်ထားပြီး၊ ဘုတ်အဖွဲ့သည် ငြိမ်သက်နေသော တွင်းတူးစင်တစ်ခုအဖြစ်သို့ ရောက်ရှိသွားသည်နှင့် အဆိုပါပွဲသည် သဘာဝအတိုင်း နိဂုံးချုပ်သွားပါသည်။
ကစားဘုတ်
- တန်း/အဆင့်: Two
- တစ်တန်းလျှင် ကျင်းအရေ: 6
- ကျီ: None
- အစပိုင်း တစ်ကျင်းလျှင် မျိုးစေ့: 4 seeds
- မျိုးစေ့စုစုပေါင်း: 48 seeds
- ပါဝင်သူတိုင်းသည် ၎င်းတို့၏ အိမ်တွင်းအဆင့် ခြောက်ပေါက်ကို အမိန့်ပေးသည်။
ကစားနည်း
- ကစားသမားများသည် အလှည့်အပြောင်းများ။၎င်းတို့၏အလှည့်တွင် ကစားသမားတစ်ဦးသည် ၎င်းတို့၏အတန်းရှိ အရည်အချင်းပြည့်မီသောတွင်းတစ်ခုကို ရွေးချယ်သည်။
- ကျော်လွန်ခြင်း: ရွေးချယ်ထားသော မြေတွင်းတွင် အနည်းဆုံး အစေ့နှစ်စေ့ ပါဝင်ရမည်။singleton များ ရွေ့လျားခြင်းကို တင်းတင်းကျပ်ကျပ် တားမြစ်ထားသည်။
- ကျော်လွန်ခြင်း: ကစားသမားသည် အစေ့အားလုံးကို ရုတ်သိမ်းပြီး ပထမအစေ့ကို ရှင်းပြီးသော အပေါက်ထဲသို့ တိုက်ရိုက်ပြန်ထည့်ကာ ကျန်ရှိသော အစေ့များကို ဘုတ်ပတ်လည် လက်ယာရစ်ပတ်လမ်းအတိုင်း တစ်ကိုယ်တည်း မဖြန့်ဝေမီ၊
- ကျော်လွန်ခြင်း: ရင်ခွင်တစ်ခု၏ နောက်ဆုံးမျိုးစေ့သည် ယခင်က အစေ့နှစ်စေ့ လေးမျိုး သို့မဟုတ် ထို့ထက်ပိုသော အစေ့များ (သုံး၊ ငါး သို့မဟုတ် ထို့ထက်ပိုသော) သိမ်းပိုက်ထားသော တွင်းထဲသို့ ကျသွားခဲ့ပါက တက်ကြွသောကစားသမားသည် ထိုတွင်းရှိ အစေ့အားလုံးကို ချက်ချင်းကောက်နှုတ်ပြီး အခြားရင်ခွင်တွင် ဆက်လက်ကြဲချပါ (ပထမအစေ့ကို ထိုလွတ်နေသောတွင်းထဲသို့ ထပ်ထည့်သည်)။
- ကျော်လွန်ခြင်း: နောက်ဆုံးမျိုးစေ့သည် အောက်ပါအဖြစ်သို့ ဆင်းသက်သည့်အခါတိုင်း အလှည့်သည် အဆုံးသတ်သွားသည် ။
- တွင်းအလွတ်တစ်ခု (၎င်း၏ရေတွက်မှုကို တစ်ခုသို့ယူဆောင်လာခြင်း)၊ ဖမ်းယူခြင်းမပြုဘဲ အလှည့်ကိုအဆုံးသတ်သော သို့မဟုတ်၊
- အစေ့တစ်စေ့ (သို့) သုံးမျိုးပါသော တွင်းတစ်တွင်း (၎င်း၏ရေတွက်မှုမှာ နှစ် သို့မဟုတ် လေးခုတိတိ) ရှိသော တွင်းတစ်ခုသည် အလှည့်ကို နိဂုံးချုပ်စေပြီး ဖမ်းယူမှုကို အစပျိုးပေးသည်။
- ကျော်လွန်ခြင်း: ကစားသမားတစ်ဦးသည် ၎င်းတို့၏အလှည့်တွင် တရားဝင်လှုပ်ရှားခွင့်မရှိပါက (ဆိုလိုသည်မှာ အိမ်တွင်းကျင်းအားလုံးသည် အလွတ်ဖြစ်နေသည် သို့မဟုတ် တစ်ကိုယ်တည်းသာရှိသည်)၊ ပြိုင်ဘက်သည် နှစ်စု သို့မဟုတ် ထို့ထက်ပို၍အစုလိုက်အပြုံလိုက်ဖြစ်စေသည့် ၎င်းတို့၏နယ်မြေထဲသို့ မျိုးစေ့များမကြဲမချင်း ၎င်းတို့ဖြတ်သန်းသွားရမည်ဖြစ်သည်။
စားယူခြင်း
- နောက်ဆုံးမျိုးစေ့သည် တွင်းတစ်တွင်းမှ အစေ့နှစ်စေ့ သို့မဟုတ် လေးစေ့တိတိကို ယူဆောင်လာသောအခါ ယင်းအစေ့များကို ဖမ်းယူ၍ ဆော့ကစားခြင်းမှ ဖယ်ရှားသည်။
- ဖမ်းယူမှုသည် နောက်ပြန်ပြန့်သွားသည်- မျိုးစေ့ပတ်လမ်းတစ်လျှောက် တွင်းပေါက်တွင် အစေ့နှစ်လုံး သို့မဟုတ် လေးမျိုးပါနေပါက ၎င်းတို့ကို ဖမ်းမိပါသည်။ဤကွင်းဆက်သည် မျိုးစေ့ နှစ်ခု သို့မဟုတ် လေးမျိုးပါသော မကွဲမကွဲသော တွင်းများမှတစ်ဆင့် နောက်သို့ ဆက်တိုက် ချဲ့သည်။
- ဘုတ်၏တစ်ဖက်တစ်ချက်တွင်ဖမ်းယူနိုင်သည်။
ဂိမ်းအဆုံးသတ်ခြင်းနှင့် အနိုင်ရခြင်း
- ဘုတ်ပေါ်ရှိ အပေါက်တိုင်းသည် လုံးဝအလွတ်ဖြစ်နေသည် သို့မဟုတ် singleton တစ်ခုသာပါဝင်သည် (ထိုအချိန်၌ ကစားသမားတစ်ဦးဦးမှ တရားဝင်မရွှေ့နိုင်) ဂိမ်းသည် ပြီးဆုံးသည်။
- ဂိမ်း၏အဆုံးတွင် ကစားသမားတစ်ဦးစီသည် ၎င်းတို့၏အိမ်တွင်းခြောက်တွင်း၌ ကျန်ရှိသည့် မျိုးစေ့အားလုံးကို စုဆောင်းပြီး ၎င်းတို့၏ဖမ်းယူထားသော စုစုပေါင်းသို့ ပေါင်းထည့်သည်။
- ဖမ်းယူထားသောမျိုးစေ့အရေအတွက်ပိုများသောကစားသမားသည်ဂိမ်းကိုအနိုင်ရသည်။ရမှတ် 24-24 ဖြင့် သရေကျသည်။
မှတ်စုများ
- Djenon-aboure သည် ဂိမ်း tempo ကို ပြောင်းလဲစေသည့် သိမ်မွေ့သော စည်းမျဉ်းကို ပြသသည်- ပထမမျိုးစေ့ကို မူလတွင်းထဲသို့ ပြန်ချခြင်းနှင့် အတူ ရွှေ့လျားနိုင်သော singleton များအပေါ် ကန့်သတ်ချက် (sowOriginFirst) သည် တွင်းများကို စဉ်ဆက်မပြတ် တုန်ခါစေပြီး ကစားသမားများ လျင်မြန်စွာ ကုန်ခမ်းခြင်းမှ ကာကွယ်ပေးသည်။
- ကစားသမားတစ်ဦးစီက ၎င်းတို့၏ကိုယ်ပိုင်အတန်းကို တောင်းဆိုခြင်းဖြင့် အစေ့နှစ်ခု သို့မဟုတ် တွင်းမရှိသည့်အခါ အလိုအလျောက်အဆုံးသတ်ခြင်း- terminal condition- သည် အကျိုးမရှိသော singleton shuffling ဖြင့် ဆွဲယူခြင်းမပြုဘဲ သန့်ရှင်းပြီး တိကျသေချာသော အပြီးသတ်မှုကို ပေးပါသည်။
Source: Mancala World – Djenon Aboure