Djenon-aboure
Vrsta igre: Two-player two-row mancala without stores; 2×6 board with multi-lap relay sowing; first seed sown into origin pit; singletons prohibited from moving; backward-chaining captures of twos and fours across either row; board split by ownership at conclusion.
Pregled
Djenon-aboure je očarljiva igra mancala, ki jo igrajo ljudje Abouré (znani tudi kot Agoua, Abonwa ali Compa), ki naseljujejo obalne lagune in rečne pokrajine jugovzhodne Slonokoščene obale, skoncentrirane okoli zgodovinskih mest Bonoua in Grand-Bassam.Abouré, ki šteje približno 35.000 ljudi, ima slavno dediščino pomorskih trgovcev in uspešnih komercialnih poljedelcev, ki gojijo oljne palme, kavčuk in ananas.Igro je leta 2012 prvič posnel španski raziskovalec Jordi Climent Tondo.
Čeprav je tesno povezan s sosednjim Djenon-abe, ima Djenon-aboure razločen nabor regulativnih omejitev: poteze se morajo začeti s ponovnim sejanjem v izvorno depresijo, posameznim samcem je prepovedano premikati in tekma doseže naraven zaključek, ko se deska umiri v mirnem prizorišču samcev in praznih lukenj.
Deska
- Vrste/stranice: Two
- Vloge po vrsti: 6
- Shrambe: None
- Zrna na vlogo na začetku: 4 seeds
- Skupno zrn: 48 seeds
- Vsak udeleženec ima svoj domači rang šestih lukenj.
Kako se igra
- Igralci se izmenjujejo.Na vrsti igralec izbere primerno jamo v svoji vrsti.
- Predaja: Izbrana koščica mora vsebovati vsaj dve semeni;premikanje samcev je strogo prepovedano.
- Predaja: Igralec dvigne vsa semena in položi prvo seme neposredno nazaj v pravkar izpraznjeno luknjo, preden razdeli preostala semena posamično v nasprotni smeri urinega kazalca po plošči.
- Predaja: Če zadnje seme kroga pade v zasedeno jamico, ki je prej vsebovala dve, štiri ali več semen (doseže tri, pet ali več), aktivni igralec takoj pobere vsa semena v tej jamici in nadaljuje s setvijo v drugem krogu (spet vrže prvo seme v tisto izpraznjeno jamico).
- Predaja: Obrat se konča, ko zadnje seme pristane v:
- prazen pit (s čimer se šteje na ena), ki konča zavoj brez zajetja, oz
- Jamica z enim ali tremi semeni (s čimer se število poveča na natanko dve ali štiri), ki zaključi obrat in sproži zajem.
- Predaja: Če igralec nima na voljo dovoljenih potez na svojem ozemlju (tj. vsi domači boksi so prazni ali vsebujejo samo posamezne igralce), mora podati, dokler nasprotnik na njegovo ozemlje ne poseje semen, ki tvorijo gruče dveh ali več.
Zajemanje
- Ko zadnje seme prinese vsebino jamice na natanko dve ali štiri semena, se ta semena zajamejo in odstranijo iz igre.
- Zajetje se širi nazaj: če luknja neposredno pred to jamo vzdolž setvenega kroga vsebuje tudi dve ali štiri semena, so tudi ta zajeta.Ta veriga se neprekinjeno razteza nazaj skozi katero koli neprekinjeno zaporedje jam, ki držita dve ali štiri semena.
- Zajemi se lahko zgodijo na obeh straneh plošče.
Konec igre in zmaga
- Igra se konča, ko je vsaka luknja na plošči bodisi popolnoma prazna ali pa vsebuje samo enega igralca (takrat se noben igralec ne more zakonito premikati).
- Na koncu igre vsak igralec zbere vsa semena, ki ostanejo v svojih šestih domačih boksih, in jih doda svojemu zajetemu skupnemu seštevku.
- Igralec, ki je zbral večje število ujetih semen, zmaga.Rezultat 24–24 je neodločen.
Opombe
- Djenon-aboure prikazuje, kako subtilni premiki pravil spreminjajo tempo igre: omejitev premikanja posameznih elementov, skupaj s spuščanjem prvega semena nazaj v izvorno jamo (sowOriginFirst), skrbi za to, da se piti nenehno mešajo in ščiti igralce pred hitrim izčrpavanjem.
- Končni pogoj—samodejno se konča, ko nobena jama ne vsebuje dveh ali več semen, pri čemer vsak igralec zahteva svojo lastno vrsto—zagotavlja čist, dokončen zaključek brez vlečenja skozi neproduktivno mešanje posameznih iger.
Source: Mancala World – Djenon Aboure